Jeśli to nie są plecaki, czy naprawdę chcemy wiedzieć, co to jest.
Spis treści[Hide][Show]
Charlieintel naciskał na pauzę na szum wszystkich dla odrzutowców Call of Duty: Black Ops 7.
Współtwórca eskapisty Haiden Lovely udostępnił film na Twitterze, który wygląda, jakby pokazuje agentów za pomocą plecaków odrzutowych.
Charlieintel szybko zareagował na cudowne. Charlieintel niż wydał to oświadczenie:
Aby stłumić oczekiwania, Call of Duty: Black Ops 7 nie ma paczek odrzutowych ani podwójnych skoków w ramach swojego ruchu – jak wcześniej ujawniono. Wyciekająca reklama pokazuje coś konkretnego, co wyjaśnimy jutro podczas ujawnienia.
Jak to nie są plecaki?
Starszy dyrektor ds. Komunikacji Activision Stephanie Snowden powiedziała to w podcastie Codpod dwa miesiące temu:
Powiem o otoczeniu tej gry, to to, że jest to 2035, prawda? Co oznacza, że jest to trzydzieści lat przed Black Ops 3 i dziesięć lat po Black Ops 2. Z pewnością ma pewne powiązania z Black Ops 2.
W wyniku tego mogę potwierdzić, że nie ma ściany, bez plecaków. Ale będzie miało ewolucję omnimovement.
Activision już oficjalnie obalił plotki lub spekulacje, że ta gra miałaby plecaki. Wydaje się, że Charlieintel wiedział, że to również prawda.
Charlieintel twierdzi, że to, co wyciekło wcześnie, to zupełnie inny mechanik ruchu, który akurat wyglądał jak plecaki.
Chociaż nie znamy jeszcze szczegółów tej mechaniki, dowiemy się w ciągu kilku godzin.
Czy w ogóle naprawdę chcieliśmy odrzutowców?
Jetpacks, aka Boost Jumps, zostały spopularyzowane w strzelcach około dekady temu. TytanW Call of DutyI Pole bitwy Gry z tej epoki zawierały skoki doładowania.
Jeśli grałeś w strzelców online, możesz sobie wyobrazić, dlaczego ten mechanik może być zarówno popularny, jak i niepopularny. Jeśli to ty skacze, daje to adrenalinę. Dlatego możesz zobaczyć ten mechanik w wielu grach akcji dla jednego gracza.
Ale jeśli walczysz z ludźmi wykonującymi skoki, może to być najbardziej irytująca mechanika, z którą musisz sobie poradzić. Nawet jeśli potrafisz również zwiększyć skok, mechanik sprawia, że znacznie trudniej jest znaleźć i zdjąć przeciwników.
Co to może być w ogóle?
Oprogramowanie Treyarch i Raven prawdopodobnie wymyślili coś innego, co mogłoby zaoferować coś w rodzaju skoków doładowania. Ale jest na tyle inaczej, że należy go uznać za zupełnie inną rzecz.
Więc nie wiemy, czy chcemy wiedzieć, jakie oprogramowanie Treyarch i Raven faktycznie wymyśliły. W każdym razie możemy się dziś dowiedzieć w Gamescom.