W Podróżnik Octopath 2, po odblokowaniu dodatkowych zadań znajdziesz małe ograniczenie — tylko jeden członek drużyny może wyposażyć daną pracę. Możesz odblokować dodatkowe licencje, które pozwolą nawet trzem członkom drużyny na wykonywanie tej samej pracy w tym samym czasie. Jeśli chcesz, aby trzy postacie działały jednocześnie jako Kleryk lub Kupiec, możesz to zrobić. Aby to się stało, wystarczy ukończyć zadania licencyjne. Za każdą pracę można zdobyć dwie licencje do odblokowania, a my pomożemy Ci zdobyć je wszystkie. Tutaj znajdziesz rzadkie przedmioty wymagane do ukończenia każdej gildii.
Więcej przewodników po Octopath Traveler 2:
Wszystkie 8 standardowych ołtarzy pracy | Zaawansowany przewodnik po zadaniach programu Inventor | Odblokowanie wszystkich umiejętności wynalazcy | Zaawansowany przewodnik po zadaniach Armsmaster | Przewodnik po zaawansowanych zadaniach Arcanist | Zaawansowany przewodnik po zadaniach Conjurer | Lokalizacje gildii drugorzędnych zawodów | Najlepsza broń, jaką możesz znaleźć wcześnie | Jak odblokować region statku i morza | Najlepsze synergie umiejętności postaci | Najlepsza broń, aby zdobyć wcześnie | Przewodnik po zadaniach Scent of Commerce | Sztuczka z koszmaru w butelce | Tajny Kostur Słonecznego Cienia | Lokalizacje broni ostatecznej | Sekretny Loch Piekielnego Zamku Lokalizacja | Jak walczyć z sekretnym superbossem
Wszystkie dodatkowe licencje na pracę | Odblokuj przewodnik
Licencje na pracę, po odblokowaniu, pozwalają większej liczbie członków drużyny na wyposażenie tej samej pracy. Istnieją dwie dodatkowe licencje do odblokowania, które możesz odblokować dla każdej dodatkowej pracy. Odwiedź Mistrza Gildii, aby oddać wymagany przedmiot.
Gildia Kleryków [Borderfall]
- Licencja 2: Amulet Najwyższego Kapłana – znaleziony w Jaskinia Starfall loch. Loch znajduje się na szlaku Eastern Cropdale Trail. Do znalezienia w złotej skrzyni obok bossa.
- Licencja trzecia: Księga Pisma Najwyższego Kapłana – znaleziona w tajemnicy Pod Murem loch. Wejdź do zrujnowanej ściany na południe od Stormhail z 7 członkami drużyny (x4 główne postacie i x3 wezwania NPC) i stań na moście linowym. Pęknie, prowadząc do ukrytego lochu. Pokonaj bossa na końcu lochu.
Gildia Uczonych [Western Winterbloom Snows]
- Licencja 2: Ancient Sentinel Core x5 – Można go ukraść dowolnym wrogom Konstruktów niebędących żywiołami. Wrogów tych można znaleźć w lochach Zatopionej Paszczy — dostępnych łodzią na południowym krańcu zachodniej autostrady Clockband. Każdy ze Strażników i konstruktów innych niż żywiołaki będzie nosił te rdzenie.
- Licencja trzecia: Wszechmogący Kamień Duszy x5 – Można go ukraść dowolnemu Żywiołakowi. Żywiołaki pojawiają się nocą w Western Winterbloom Snows, tuż obok Gildii Uczonych. Użyj Złodzieja, aby Ukraść.
Gildia Alchemików [Conning Creek]
- Licencja 2: Herb-of-Grace Bud x3 – Można kupić na czarnym rynku New Delsta Flats. Sprzedawcy są przypadkowi i pojawiają się tylko w nocy. Zamień dzień i noc, aż pojawi się sprzedawca sprzedający ten przedmiot.
- Licencja trzecia: Primeval Horn Elixir x3 – Można go ukraść wrogom Devil Deer. Ci wrogowie zawsze będą pojawiać się w Domu Wellows Manor na południe od Timberain.
Gildia Kupców [Western Crackridge Wilds]
- Licencja 2: 100 000 liści – nie ma tu żadnej sztuczki. Po prostu zarabiaj dużo liści. Kiedy już jesteś Poziom 50+ i wypełniając główne historie, szybko zdobędziesz mnóstwo liści.
- Licencja trzecia: 300 000 liści – Aby szybciej zarobić więcej gotówki, sprzedawać cenne przedmioty i pokonywać rzadkie potwory — Caits i Octopuff są niezwykle cenne.
Gildia Złodziei [Clockbank: Industrial District]
- Licencja 2: Klejnot złodziei – Obecnie nieznany.
- Licencja trzecia: Szafirowy Kamień Mistrza Złodzieja – znajduje się w złotej skrzyni w lochu Shipwreck of the Empress. The Poziom 48 dungeon znajduje się w północno-zachodniej części Sundering Seas. Niedaleko końca lochu znajdziesz małą ładownię ze złotą skrzynią.
Gildia Wojowników [Sai]
- Licencja 2: Boska umiejętność mistrzów wojownika – Odblokuj wszystkie umiejętności wojownika z Hikari, aby nauczyć się jego boskiej umiejętności — Ostrza Branda.
- Licencja trzecia: Boska umiejętność mistrzów wojownika x2 – Odblokuj wszystkie umiejętności wojownika inną postacią i naucz się boskiej umiejętności wojownika — Ostrza Branda. Miej obie postacie z Boską Umiejętnością w swojej drużynie. .
Gildia Tancerzy [Wellgrove]
- Licencja 2: Mistrzowie Boskiej Umiejętności Tancerza – Odblokuj wszystkie Umiejętności Tancerza z Agneą, aby nauczyć się jej Boskiej Umiejętności — Uwodzenia Sealticge.
- Licencja trzecia: Masters of Dancer’s Divine Skill x2 – Odblokuj wszystkie umiejętności Dancer inną postacią i naucz się Boskiej umiejętności Dancer — Uwodzenie Sealticge’a. Miej obie postacie z Boską Umiejętnością w swojej drużynie.
Gildia Łowców [Western Tropu’hopu Traverse]
- Licencja 2: Quicksand Monster’s Liver – Pokonaj opcjonalnego bossa w Quicksand Gaol, na zachód od Sai w regionie Southern Sai Sands.
- Licencja trzecia: Sea Monster’s Whisker – Pokonaj opcjonalnego potwora morskiego w Sundering Sea, przy wirze w południowo-wschodnim krańcu morza. Pokonanie bossa oczyści wir i da ci dostęp do ??? Wyspa i Wyspa Labiryntu.