Spis treści[Hide][Show]
Ukończenie wszystkich ośmiu głównych historii to dopiero początek Podróżnik Octopath 2. Każda postać ma swoją własną historię — i własnego ostatecznego bossa — który zabierze cię na dwa kontynenty. Po ukończeniu głównych historii odblokujesz także specjalne połączone historie, które zagłębiają się w tajemnice świata. Gdy już wszystko ukończysz, pojawi się ostateczna fabuła i wyzwanie, abyś ją ukończył. ’Ścieżka do Świtu’ jest EX Story i prowadzi do prawdziwego zakończenia. Będziesz potrzebować potężnej drużyny i wielu przygotowań, aby zmierzyć się z ostatecznym bossem gry. Oto jak rozpocząć zadanie i jak wykonać najtrudniejsze kroki.
Więcej przewodników po Octopath Traveler 2:
Wszystkie 8 standardowych ołtarzy pracy | Zaawansowany przewodnik po zadaniach programu Inventor | Odblokowanie wszystkich umiejętności wynalazcy | Zaawansowany przewodnik po zadaniach Armsmaster | Przewodnik po zaawansowanych zadaniach Arcanist | Zaawansowany przewodnik po zadaniach Conjurer | Lokalizacje gildii drugorzędnych zawodów | Najlepsza broń, jaką możesz znaleźć wcześnie | Jak odblokować region statku i morza | Najlepsze synergie umiejętności postaci | Najlepsza broń, aby zdobyć wcześnie | Przewodnik po zadaniach Scent of Commerce | Sztuczka z koszmaru w butelce | Tajny Kostur Słonecznego Cienia | Lokalizacje broni ostatecznej | Sekretny Loch Piekielnego Zamku Lokalizacja | Jak walczyć z sekretnym superbossem
Jak rozpocząć „Ścieżkę do świtu” | Przewodnik fabularny EX
Ścieżka do prawdziwy finałowy boss jest dostępny dopiero po dokonywanie wszystkiego innego. Zanim zaczniesz ostatnią historię ’Ścieżka do Świtu’ musisz spełnić te warunki wstępne.
- Kompletny wszystkie 8 głównych historii.
- Kompletny wszystkie 4 historie krzyżowe.
Historie poboczne NIE są wymagane. Po rozpoczęciu prawdziwa ścieżka końcowa – zwany Historia EX — zostaniesz zablokowany w Side Stories. Po ukończeniu gry będziesz mógł wrócić i ukończyć dowolne historie poboczne. Zanim podejmiesz ostatnią misję fabularną, będziesz chciał się przygotować.
- Wszystkie 8 członkowie partii muszą mieć ok Poziom 60-70~.
- Wszyscy członkowie drużyny muszą być wyposażeni w najlepszy dostępny sprzęt.
Będziesz potrzebował wszystkie 8 przygotowane postacie. Wszystkie są wymagane do prawdziwej ostatecznej bitwy i są potrzebne do ukończenia ostatnich kroków prowadzących do ostatecznego lochu.
- Jak rozpocząć historię EX: Jeśli spełniłeś wszystkie wymagania wstępne i jesteś gotowy, by podjąć ostatnie wyzwanie w tej historii, udaj się do Rozdział EX znacznik na twojej mapie.
- Znacznik pojawi się o godz Szlak Southern Cropdale.
Zbliżanie się do miejsca spowoduje wyświetlenie ogromnego komunikatu ostrzegawczego. Możesz wycofać się i przygotować lub kontynuować.
Jak znaleźć cztery niebieskie płomienie
Po rozpoczęciu Historia EXotrzymasz zadanie odnalezienia i oświetlenia cztery niebieskie płomienie. Płomienie są ukryte na całym świecie. Znalezienie ich wszystkich może zająć bardzo dużo czasu — ale tutaj znajdziesz wszystkie.
Niebieskie Płomienie można napotkać w dowolnej kolejności. We wszystkich czterech lokacjach czeka boss. W każdej z wymienionych lokalizacji musisz sprowadzić określone postacie ze swojej drużyny.
- Grobowiec Strażników: W lochach na wschód od Wioski Bestii. Spotkanie z Groteskowy potwór na końcu lochu i użyj Błyszczące lustro kluczowy przedmiot na ołtarzu.
- Wymaga Ochette i Castii.
- Flamechurch – katedra: Udaj się do wnętrza katedry, na północ od wioski Flamechurch. Pokonać arkanetka aby dostać się do ołtarza. Przeszukaj okolicę, aby znaleźć klucz do dziennika. Użyj Błyszczące lustro.
- Wymaga Temenosa i Tronu.
- Spokojna Grota: Loch na wschód od Ku. Podobnie jak inne lokalizacje, użyj Błyszczące lustro kluczowy przedmiot na ołtarzu.
- Wymaga Hikari i Agnei.
- Ruiny Felsun: Z Crackridge idź ścieżką na wschód do lochów Ruin Fellsun. Przeszukaj loch, aby odzyskać 17 wpisów w dzienniku. Użyj Shiny Mirror na końcu ścieżki.
- Potrzebujesz Osvalda i Partition.
Gdy wszystkie niebieskie płomienie zostaną odkryte, będziesz mógł wejść do ostatniego lochu. Sprawdź mapę, a loch pojawi się na środku Rozbijające się morze.
- Jak dotrzeć do zamku Vidania: Ostatni loch znajduje się w centrum Sundering Sea. Po znalezieniu czterech płomieni, zamek wzniesie się z formacji skalnej na środku mapy. Aby rozpocząć, popłyń dowolną łodzią do zamku.
Zamek prowadzi do prawdziwy finałowy boss. To trudna walka, która wymaga podzielenia drużyny na dwie drużyny. Musisz zbudować swój zespół, aby był wyrównany i przygotowany do walki. Nie umieszczaj wszystkich najlepszych członków drużyny w jednej grupie. Przynajmniej raz wszyscy Poziom 60 lub wyższy, będziesz przygotowany do zmierzenia się z ostatnim bossem i zdobycia prawdziwe zakończenie.
Po pokonaniu bossa będziesz mógł swobodnie zmieniać postacie i w pełni eksplorować świat. Historie poboczne znów staną się dostępne. Teraz będziesz chciał przygotować się na największe wyzwanie w grze — opcjonalnego superbossa na ??? Wyspa.