Plądrowanie Dziwnego Gniazda.
Paskudny smok czai się w mało znanej jaskini na wyspie Podróżnik Octopath 2 — i chroni jedno z najlepszych akcesoriów w grze, jeśli chcesz zadać jak największe obrażenia. Loch jest Ciekawe gniazdo, mały loch z bossem, który ma wyższy poziom niż większość końcowych bitew gry końcowej. The Tyrannodrake strzeże Kieł Zaciekłości Akcesorium. Ten potężny element wyposażenia zwiększa zadawane obrażenia podczas korzystania z BP. Połącz to z umiejętnościami i akcesoriami, które zwiększają Twoje obrażenia krytyczne i obrażenia zadawane Złamanym wrogom, a staniesz się szaloną maszyną zadającą obrażenia. Bardzo dobre dla Ochette lub Hikari, a jeszcze lepsze, jeśli masz kupca, który przekazuje BP twoim kumplom w trakcie bitwy.
Dowiedz się, gdzie znaleźć Dziwne Gniazdo i uzyskaj kilka wskazówek, jak pokonać Tyrannodrake w poniższym przewodniku.
Więcej przewodników po Octopath Traveler 2:
Wszystkie 8 standardowych ołtarzy pracy | Zaawansowany przewodnik po zadaniach programu Inventor | Odblokowanie wszystkich umiejętności wynalazcy | Zaawansowany przewodnik po zadaniach Armsmaster | Przewodnik po zaawansowanych zadaniach Arcanist | Zaawansowany przewodnik po zadaniach Conjurer | Lokalizacje gildii drugorzędnych zawodów | Najlepsza broń, jaką możesz znaleźć wcześnie | Jak odblokować region statku i morza | Najlepsze synergie umiejętności postaci | Najlepsza broń, aby zdobyć wcześnie | Przewodnik po zadaniach Scent of Commerce | Sztuczka z koszmaru w butelce | Tajny Kostur Słonecznego Cienia | Lokalizacje broni ostatecznej | Lokalizacja Sekretnego Lochu Piekielnego Zamku
Dziwne Gniazdo Bonusowe Lokalizacja Dungeon
Aby walczyć z opcjonalnym Lvl. 52 Tyrannodrake szefie, musisz odblokować Ciekawe gniazdo loch w Rozbijające się morze. Sundering Sea to lokacja oceaniczna, którą można zbadać po zakupie statku — jest to wymagane, aby podążać Historią Partitio. Po zdobyciu Grand Terry od szkutnika w Topu’hopu za 100 000 liści możesz dotrzeć do tego lochu.

- Jak znaleźć ciekawe gniazdo: Sundering Sea – Popłyń na północ od Conning Creek (kontynent zachodni), aby znaleźć małe przejście — wejście w to przejście zainicjuje walkę z bossem.
- Szef Shark jest w pobliżu Poziom 34~ i może być obsługiwany przez drużynę, która jest w stanie bezpiecznie eksplorować Morze Sundering.
- Na północ od rekina znajdziesz małą wyspę z dokiem. Popłyń na wyspę, aby znaleźć drogę do małego lochu. To jest Ciekawe gniazdo.
The Ciekawe gniazdo to bardzo mały loch, który na końcu jest pełen skarbów — jeśli uda ci się pokonać Tyrannodrake. Wrogowie (i boss) są polecani Poziom 52, więc aby pokonać tego starcia, musisz być na wyższym poziomie niż większość finałowych bossów w fabule. Podobnie jak wszyscy opcjonalni bossowie wysokiego poziomu, ten ma wymagającą sztuczkę, na którą będziesz chciał się przygotować.

- Szef: Tyrannodrake – Znajduje się na końcu małego lochu. The Tyrannodrake jest potężnym zmutowanym smokiem — gdy trafisz w jego słabe strony i obniżysz punkty jego tarczy, będzie tracił słabości, aż zostanie mu tylko jedna. Aby uniknąć utraty zbyt wielu słabości, używaj umiejętności wielokrotnego trafienia. Kiedy straci słabości, pozostaną one usunięte do końca bitwy.
- Tyrannodrake ma 145 000 HP.
- Wskazówki szefa:
- Po złamaniu Tyrannodrake’a zawsze będzie się on regenerował za pomocą ataku Degradacji Fizycznej, który osłabia twoją drużynę.
- Temenos jest bardzo przydatny w tej bitwie, zwłaszcza w połączeniu z umiejętnościami wielokrotnego trafienia. Jedynym sposobem na powstrzymanie Tyrannodrake’a przed usuwaniem słabości jest jego złamanie. Możesz zadać 9 trafień punktowych tarczy za pomocą umiejętności takich jak Agresywne Cięcie, Nawałnica Żywiołów lub Prowokacja Bestii Ochette. Umiejętność Ochette odblokowuje się dopiero po ukończeniu jej historii.
- Kiedy Tyrannodrake osiągnie jedną słabość, użyje Mutacji i zyska 6 losowych słabości. Jeśli jest w stanie wyzwolić swój naładowany atak, uderzy twoją drużynę Zgniłym Oddechem i obniży twoje maksymalne HP.
Ten szef jest podstępny. Możesz łatwo utknąć w sytuacji, w której nie możesz łatwo obniżyć jego osłon. Sprowadź Temenosa lub inne postacie z możliwością opuszczania tarcz bez konieczności uderzania w ich specyficzną słabość.
Za smoczym bossem znajduje się wiele skrzyń skarbów zawierających unikalne przedmioty.
- Dziwne skarby gniazda:
- Rozkładająca się esencja smoka x2
- Tornado Glaive x1
- Łuk Zaginionego Plemienia x1:
- Kieł Zaciekłości x1
Esencja Rozkładającego się Smoka zadaje obrażenia inne niż żywioły podczas użycia i zawsze zmniejsza Punkty Tarczy celu o 4. Bardzo przydatna, jeśli potrzebujesz ostatniego pchnięcia, aby złamać trudnego bossa. Kieł Zaciekłości to wyjątkowe akcesorium, które zwiększa obrażenia zadawane przez wzmocnione ataki — idealne, jeśli chcesz zadawać maksymalne obrażenia za pomocą x3 BP.