To bardzo interesujące potwierdzenie od Blizzarda, że całkowicie zmienili projekt gry.
Martwisz się jak Diablo IVfunkcje usług na żywo działają? Może ten nowy szczegół zmieni tę opinię.
Jak donosi serwis GameRant, Diablo IVLochy koszmaru będą miały naturalny punkt końcowy. Do pokonania jest skończonych 100 koszmarnych lochów, a ostatni loch zostanie zamknięty przez szczytowego bossa. To będzie ostatni boss Diablo IV.
Nieważne, jaki to ma sens, jeśli chodzi o historię gry. Diablo IV Zastępca dyrektora gry, Joe Piepiora, mówi, że szef szczytu nie będzie upuszczał żadnego sprzętu.
Dzieje się tak dlatego, że pokonanie szczytowego bossa ma być nagrodą samą w sobie. Przeciwnie, niezwykle wysoki poziom trudności pokonania tego szczytowego bossa będzie tak wysoki, że pokonanie go będzie osiągnięciem na wysokim poziomie.
Joe wyjaśnia dalej, że aby gracze byli wystarczająco dobrzy, aby pokonać szczytowego bossa, będą musieli poznać tajniki wybranej postaci i wybrać najlepszą broń.
Co więcej, gracze będą musieli opanować schemat bossa, aby móc go pokonać. Ze wszystkiego, co tu powiedziano, wygląda na to, że jest to radykalny element gry, który Blizzard próbował wrzucić, tylko po to, by zobaczyć, że mogą.
Co to wszystko oznacza? Cóż, przede wszystkim sugeruje, że same postacie będą miały skończony limit, w którym mogą również awansować. To nie jest walka, która w końcu rozwiąże się sama, gdy staniesz się tak naładowany, że następna walka, w której bierzesz udział, stanie się bułka z masłem.
Jest również mocno sugerowane, że tej walki nie da się stawić czoła samemu. Blizzard, który zaprojektował taką walkę z bossem, nie mógł być bossem, którego łatwiej pokonać w grupie niż w pojedynkę. Dlatego skala musiałaby być podniesiona tak wysoko, że walka z nią w pojedynkę doprowadziłaby do pewnej klęski.
Wreszcie, Blizzard spodziewa się, że gracze dużo przegrają z tym bossem.
Z całym szacunkiem, z pewnością brzmi to tak, jakby Blizzard rzucił teraz wyzwanie swoim fanom. Więc kto będzie pierwszym graczem, który pokona szefa szczytu? Biorąc pod uwagę elementy usługi na żywo w grze, Blizzard może być w stanie potwierdzić, kto będzie tym graczem wysokiego poziomu, a także kiedy i gdzie to się stało.
Diablo II I Diablo III miał własne elementy generowania procedur, więc interesujące jest to, że Blizzard szybko przyznał, że przejście na usługę na żywo jest znaczącą zmianą w projekcie gry. Teraz wydaje się, że Diablo IV nie będzie miejscem, w którym gracze będą mogli zostać na zawsze, ale poligonem doświadczalnym, na którym będą mogli gromadzić osiągnięcia.
Diablo IV ukaże się 6 czerwca 2023 r. na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S i PC za pośrednictwem klienta Activision Blizzard.