Wreszcie przyjazna twarz.
Spis treści[Hide][Show]
Oczywiste jest, że Atreus jest zdecydowany odkryć, kim jest i jak pasuje do otaczającego go świata God of War Ragnarok, ale Kratos nie chce nawet przyjąć do wiadomości, że Atreus jest kimś innym niż jego synem. Po kłótni o swoją tożsamość Atreus zasypia i budzi się w Ironwood, spotykając Angrbodę.
Poniższa solucja rozpoczyna się po przerywniku filmowym, w którym Atreus zostaje przedstawiony Angrbodzie, a kończy się, gdy obaj jadą windą w górę klifu.
UWAGA: Ta solucja obejmuje tylko główne zadanie i nie obejmuje żadnych zadań pobocznych.
Więcej solucji do God of War Ragnarok:
| Część 1: Przetrwanie Fimbulwinter | Część 2: Przewodnik szefa Bjorna | Część 3: Przewodnik po bossach Thora | Część 4: Sekret Atreusa | Część 5: Dom Sindriego | Część 6: Podróż do Nidavellir | Część 7: Poszukiwanie Tyra | Część 8: Przeszukaj kopalnie w poszukiwaniu Tyra | Część 9: Starzy przyjaciele | Część 10: Sekret Groa | Część 11: Przewodnik szefa Alvy | Część 12: Drewno żelazne |
Ścieżka: Zaginione Sanktuarium
Po przerywniku, w którym pojawia się Angrboda, podążaj za nią przez las, aż zacznie skakać po wierzchołkach pniaków, a Atreus powie, że pójdzie własną drogą. Wejdź do pnia drzewa po lewej stronie i użyj łuku, aby oczyścić ścieżkę przez kamień dźwiękowy.


Przejdź na drugą stronę pnia, a następnie kontynuuj podążanie za Angrbodą, przeskakując nad drzewami, przeskakując szczeliny i usuwając kamień dźwiękowy z innego pnia, aż dojdziesz do gigantycznego broszka, na który można się wspiąć.


Podążaj za Angrbodą w górę przeciągnięcia, a następnie przeczołgaj się przez pień na podeście nad przeciągiem. Po drugiej stronie zostaniesz zaatakowany przez kilku wrogów. Zajmij się nimi, a Angrboda będzie stać przy kolejnej kłodzie, przez którą będziesz mógł się przeczołgać. Wejdź z nim w interakcję.


Po drugiej stronie Angrboda wybierze ścieżkę nad tobą, podczas gdy ty pozostaniesz na ziemi poniżej. Przeskocz nad powalonym drzewem po lewej stronie, otwórz za nim czerwoną skrzynię, a następnie wdrap się na występy naprzeciwko skrzyni. Gdy znajdziesz się na nich, użyj łuku, aby pozbyć się kamienia dźwiękowego zwisającego z gigantycznej kolczugi, aby odsłonić punkt zaczepienia.


Przepchnij się przez szczelinę na drugą stronę rzeki i pozbądź się koszmarów, które pojawiają się, by cię zaatakować. Gdy się z nimi uporasz, idź ścieżką na lewo od miejsca, w którym się zmagałeś, i wdrap się na klify po lewej. Na szczycie klifów spójrz w górę i na lewo od miejsca, w którym Angrboda czeka na ciebie po drugiej stronie wody, i strzel w kamień dźwiękowy, który utrzymuje zaczep w miejscu.


Mając opuszczony punkt zaczepienia, użyj go, by dostać się do Angrbody. Pokonaj potwora, który cię atakuje, a następnie przepchnij się przez więcej wody po twojej prawej stronie. Przed sobą znajdziesz złotą skrzynię otoczoną koszmarami. Zajmij się nimi i jeśli chcesz, otwórz skrzynię, a następnie wdrap się na półkę przy wejściu do obszaru, aby kontynuować po Angrbodzie.


Wskocz na znajdującą się przed tobą ścianę, na którą można się wspinać, a kiedy już dotrzesz do podestu, strzel w kamień dźwiękowy z sufitu, aby odsłonić kolejny punkt zaczepienia. Użyj go, a następnie złap się kolejnego punktu przed sobą, by dostać się do Angrbody, gdzie zobaczysz krótką scenkę przerywnikową, w której ratuje cię przed upadkiem.


Kiedy scena dobiegnie końca, podążaj główną ścieżką za Angrbodą, aż zostaniesz wyrzucony przez kolejne potwory. Po ich pokonaniu pomóż Angrbodzie podnieść kamień blokujący ci drogę.


Po drugiej stronie ścigaj się z nią do gigantycznego medalionu przed tobą. Gdy dotrzesz do medalionu, zeskocz z najwyżej podniesionej krawędzi, a Angrboda pójdzie dalej ścieżką. Podążaj za nią, aż zostaniesz zaatakowany przez grupę potworów.


Po pokonaniu potworów wybierz jedną ze ścieżek na rozwidleniu przed tobą, ponieważ obie prowadzą do tego samego miejsca i kontynuuj podążanie za Angrbodą, dopóki nie użyje swojej magii, aby przesunąć kilka skał, a następnie podążaj za nią do świątyni przed tobą.

Wejdź w interakcję z zakrytą kamienną tablicą znajdującą się najbliżej drzwi, aby zobaczyć przerywnik filmowy, w którym Angrboda pokazuje Atreusowi malowidła ścienne z Jotunheim.

Pomóż Angrbodzie z „Giant Stuff”
Po przerywniku idź za Angrbodą i weź wiadro zieleniny, które ci wręcza. Gdy to zrobi, idź za nią na brzeg pobliskiej wody, a zostaniesz przedstawiony Jalli, gigantycznemu wołowi. Wejdź na Jalla za Angrbodą.


Zobaczysz krótką scenę rozmowy pary, a następnie przejmiesz kontrolę nad Jallą, gdy wejdzie na głębszą wodę. Podążaj wzdłuż rzeki, aż natrafisz na rozwidlenie. Podążaj lewą ścieżką, a zobaczysz krótką scenę, w której Angrboda zrywa owoc z drzewa.

Kiedy odzyskasz kontrolę, idź dalej w dół rzeki i złap drugi owoc. Idź wzdłuż rzeki, aż dojdziesz do zakrętu, a Atreus powie, że widzi owoce na lądzie. Podejdź do krawędzi pokrytej białą farbą i wdrap się na nią, by zejść z Jalli.

Chwyć owoc, a następnie wróć na plecy Jalli, gdy znajdzie się pod tobą. Skieruj się w dół rzeki, podczas gdy Atreus i Angrboda rozmawiają, aż znajdziesz kolejną ścianę, na którą możesz się wspiąć. Podążaj za Angrbodą, a ona zaprowadzi cię do kolejnego owocu do zebrania.


Po złapaniu owocu zeskocz z powrotem do Jalli i idź w dół rzeki do następnej półki, na którą można się wspiąć. Zbierz owoce z ziemi, podążając za Angrbodą aż do krawędzi klifu, na którym się znajdujesz. Powie, że Jalla nie może dostać się pod kłodę, zanim ty wyciągnij łuk i zniszcz niebieskie drewno, które blokuje drogę wołowi.


Wskocz z powrotem na Jallę i idź w dół rzeki, aż nie będziesz mógł iść dalej i wrócić na brzeg. Zeskoczysz wtedy z wołu, a Angrboda zaprowadzi cię do miejsca, w którym możesz zdeponować zebrane owoce, a następnie do stacji roboczej, na której możesz ulepszyć swój sprzęt. Kiedy będziesz gotowy do kontynuowania, podążaj za nią na prawo od kapliczki, w której pokazała ci malowidła ścienne.

Wejdź na Jallę i podążaj wzdłuż rzeki przed sobą, aż dotrzesz do szczytu wzgórza, a Atreus i Angrboda zeskoczą. Idź przed siebie i złap korzeń wychodzący z pierwszego drzewa po twojej prawej stronie. Podążaj ścieżką przed siebie i wdrap się z powrotem na Jallę.


Zaraz po tym zostaniesz zaatakowany i spadniesz z Jalli. Uważaj na potwory, które cię atakują, zmieniając się w wilka (kliknij jednocześnie R3 i L3). Gdy pozbędziesz się ich wszystkich, złap korzeń, obok którego klęczy Angrboda, a pojawi się więcej potworów.


Po ich wyeliminowaniu przeczołgaj się przez otwór, który potwory zrobiły w skałach. Po drugiej stronie idź za Jallą główną ścieżką, a gdy się zatrzyma, wdrap się na wołu.


Kontynuuj przed siebie przez most przed tobą i liniową ścieżką z powrotem do domu Angrbody. Rzuć korzenie do wiadra w pobliżu białego jelenia, a następnie skieruj się z powrotem w stronę wody, gdzie po raz pierwszy spotkałeś Jallę i wróć na grzbiet wołu.

Przejdź przez tunel po prawej stronie, gdy wrócisz do wody i podążaj ścieżką, aż natkniesz się na ścianę, na którą możesz się wspiąć. Podążaj za Angrbodą do brzegu naprzeciwko miejsca, z którego się wspiąłeś i pomiń z nią kilka kamieni. Przeszkodzą ci kolejne potwory.


Kiedy już się z nimi uporasz, wdrap się z powrotem na Jallę i idź w dół rzeki, aż dotrzesz do rozwidlenia dróg. Skręć w lewą ścieżkę, zeskocz z Jalli, złap leżący na ziemi owoc, a potem wsiądź z powrotem na wołu i idź dalej. W końcu dotrzesz na szczyt wzgórza i zarówno Atreus, jak i Angrboda zeskoczą z Jalli.


Idąc pieszo, podążaj za Angrbodą do windy i jedź nią na górę.

Gameranx’s God of War Ragnarok opis przejścia jest kontynuowany tutaj. (Link już wkrótce!)
Więcej poradników God of War Ragnarok:
Wszystkie ulepszenia szału i zdrowia | Przewodnik po skrzyniach Norn | Wszystkie rozwiązania map skarbów | W pełni ulepszona włócznia Draupnira | Jak odblokować Muspelheim | Jak odblokować krater | Jak w pełni zbadać krater | Jak korzystać z krystalicznych odłamków | Lokalizacje składników w różnych królestwach | Jak odblokować styl gry Witch Time | Jak ułatwić znajdowanie przedmiotów kolekcjonerskich | Wszystkie lokalizacje Klejnot Yggdrasil | Jak odblokować zaklęcia | Wszystkie zbroje kosmetyczne | Najlepsze ustawienia grafiki | Przewodnik po walce Atreusa | Jak działa poziomowanie | Jak uaktualnić PS4 do PS5 | Wszystkie metody leczenia | Jak zwiększyć zdrowie | Jak zwiększyć spartańską wściekłość | Jak odblokować Transmog | Aurvangar Mokradła Bramy Puzzle Rozwiązania | Jak zarobić więcej hacksilvera | Najlepsza zbroja lecznicza i zaklęcia | Dodatkowe zakończenie epilogu | Najlepsze ataki runiczne