Spis treści[Hide][Show]
Po wykuciu broni, która ma zabić Heimdalla, Kratos zaczyna opracowywać plan uratowania Atreusa przed Asgardem. Tymczasem Atreus uczy się jak najwięcej o Odynie i Asach. Jak God of War Ragnarok cofa perspektywę Atreusa, zaczyna się The Path: Unleashing Hel.
Poniższa instrukcja rozpoczyna się po sekwencji snu, w której Kratos rozmawia z Faye o przyszłości małego Atreusa, a kończy się po ponownym połączeniu Kratosa i Atreusa.
UWAGA: Ta solucja obejmuje tylko główne zadanie i nie obejmuje żadnych zadań pobocznych.
Więcej solucji do God of War Ragnarok:
| Część 1: Przetrwanie Fimbulwinter | Część 2: Przewodnik szefa Bjorna | Część 3: Przewodnik po bossach Thora | Część 4: Sekret Atreusa | Część 5: Dom Sindriego | Część 6: Podróż do Nidavellir | Część 7: Poszukiwanie Tyra | Część 8: Przeszukaj kopalnie w poszukiwaniu Tyra | Część 9: Starzy przyjaciele | Część 10: Sekret Groa | Część 11: Przewodnik szefa Alvy | Część 12: Drewno żelazne | Część 13: Zaginione Sanktuarium | Część 14: Zapadlisko | Część 15: Przewodnik Gryla Boss | Część 16: Przewodnik szefa Vanadis | Część 17: Rozliczenie | Część 18: Przewodnik szefa Nidhogga | Część 19: Rany rodzinne | Część 20: Ucieczka | Część 21: W ogień | Część 22: Słowo losu | Część 23: Wykuwanie Przeznaczenia |
Poszukaj Odyna w jego gabinecie
Po przerywniku, w którym Thrud mówi Atreusowi, że Odyn go szuka, zyskasz kontrolę, gdy znajdziesz się w pokoju Atreusa. wyjdź przez drzwi i udaj się korytarzem po lewej do gabinetu Odyna.


Sprawdź Bibliotekę
Otwórz drzwi do biblioteki Odyna po lewej stronie jego gabinetu i zejdź do niego rampą, gdy kłóci się z Thorem. Kiedy się zbliżysz, obejrzysz przerywnik filmowy, w którym Odin wysyła Atreusa, Thruda i Heimdalla do Helheim.


Ścieżka: Uwolnienie piekła
Gdy dotrzesz do Helheim, Heimdall zostawi ciebie i Thruda w spokoju. Gdy to zrobi, wejdź po schodach po jego prawej stronie i podążaj ścieżką, aż dojdziesz do obszaru z kilkoma wędrowcami po piekle. Zajmij się nimi, a następnie przeskocz nad kamiennym filarem naprzeciwko miejsca, z którego wszedłeś na teren.



Podążaj główną ścieżką, po drodze eliminując kolejnych Hel-walkerów, aż dotrzesz do gigantycznych kamiennych drzwi. Przestaw przełącznik po lewej stronie drzwi i przejdź przez nie, gdy opadną. Podążaj ścieżką, aż dojdziesz do ślepego zaułka. Wyciągnij maskę, uderzając w lewo na padzie kierunkowym i skieruj ją w stronę żelaznej bramy. Atreus powie, że muszą zawrócić, aby znaleźć drogę dookoła.


Wyjdź z małego pokoju wejściem, z którego przyszedłeś, i odeprzyj piekielnych wędrowców, którzy pojawiają się na końcu doków. Po pokonaniu ich wszystkich przepchnij dużą skrzynię po prawej stronie doków, a następnie wdrap się po niej na obszar powyżej.


Gdy będziesz na górze, skręć w prawo i podążaj ścieżką, aż zatrzymają cię kolejne żelazne bramy. Użyj strzał dźwiękowych, aby zniszczyć dwie płyty z kamienia dźwiękowego po obu stronach bramy. Następnie strzel w cele ukryte za kamieniem dźwiękowym po prawej stronie bramy, zrzucając skrzynię na podłogę.

Wróć do ślepego zaułka na dole i wdrap się przez dziurę po upuszczonej skrzyni. Wyeliminuj wrogów w pokoju, a następnie użyj strzał dźwiękowych, aby zniszczyć beczkę z kamieniem dźwiękowym, a następnie kamień dźwiękowy pod nim na podłodze w prawym rogu pokoju.


Wskocz do dziury, którą zrobiłeś i podążaj główną ścieżką, walcząc z potworami, aż wejdziesz po schodach. Na górze wyciągnij maskę i spójrz na kamienne i złote drzwi po prawej stronie. Niech Thrud otworzy ci drzwi i strzel w wiszącą tarczę, którą widzisz w środku.


Po zniszczeniu celu wróć przez obszar, przez który właśnie przeszedłeś, i wejdź na skrzynię, która spadła przez sufit pierwszego nawisu. W środku walcz z piekielnymi wędrowcami, a następnie przełącz przełącznik po lewej stronie pomieszczenia. Przejdź przez otwarte drzwi i strzel w kamienną kratę po prawej stronie podłogi, schowaną za drewnianymi skrzyniami.


Opuść się przez dziurę i podążaj ścieżką mostu do końca, a następnie jeszcze raz wyciągnij maskę. Skieruj go na drewnianą skrzynię blokującą prawą drogę. Po tym, jak Thrud powie, że coś blokuje skrzynię przed odepchnięciem, cofnij się do miejsca, w którym spadłeś i strzel do celu, który blokuje skrzynię.


Gdy go odsuniesz, biegnij z powrotem do Thruda i strzel w kamień dźwiękowy na suficie. Wespnij się po pudle i wejdź do pokoju nad tobą. Na górze idź główną ścieżką, aż dojdziesz do pokoju z czerwoną skrzynią. Wejdź w interakcję z drzwiami w pokoju, a Thrud otworzy je dla ciebie. Strzel w cel z przeciwwagą na prawo od drzwi, a następnie idź przed siebie.


Zajmij się wrogami na moście, a następnie wejdź do pomieszczenia na końcu mostu. Wyciągnij maskę i wyceluj nią w żelazne wrota po lewej. Thrud przesunie skrzynię z drogi naprzeciwko żelaznej bramy, odsłaniając punkt zaczepienia. Chwyć się, a następnie kopnij łańcuch przed sobą.


Zejdź po łańcuchu i podążaj ścieżką w lewo w stronę złotej skrzyni. Otwórz skrzynię, a następnie spójrz w lewo na wiszącą skrzynię. Strzel w tarczę nad skrzynią, a następnie wróć do Thruda. Zostaniesz zaatakowany przez dwóch wrogów, więc gdy już się z nimi uporasz, wdrap się z powrotem po łańcuchu, a następnie zeskocz do Thruda.


Przejdź przez dziurę po prawej stronie pomieszczenia, a następnie wdrap się po skrzyniach po lewej stronie, przeskakując do obszaru poza nią. Wejdź po schodach i podążaj główną ścieżką, aż natkniesz się na gigantycznego wilka. Podejdź do łańcucha mocującego tylne nogi wilka do podłoża i wejdź z nim w interakcję. Po jego wyłączeniu przejdź przez obszar do drugiego łańcucha i również z nim wejdź w interakcję.



Gdy tylko go uwolnisz, wilk wstanie i odsłoni kolejny łańcuch. Wejdź z nim w interakcję, a wilk ucieknie. Przejdź przez drzwi, przed którymi siedział, a Atreus powie, że maska już nie reaguje.

Znajdź drogę powrotną do Asgardu
Po uświadomieniu sobie, że popełnili błąd, Thrud każe ci zawrócić i wrócić do Asgardu. Opuść obszar ukryty przez wilka i podążaj za Thrudem z powrotem tą samą drogą, którą przyszedłeś. W końcu zobaczysz przerywnik filmowy, w którym Thrud i Atreus konfrontują się z Heimdallem.


Znajdź Odyna i wyjaśnij, co się stało
Gdy scena się skończy, Heimdall zwróci Atreusa i Thruda z powrotem do Asgardu. Wejdź po schodach biblioteki Odyna do jego gabinetu, a powie ci, że przyjdzie z tobą porozmawiać, gdy skończy z Heimdallem.

Wróć do kwater Atreusa
Opuść gabinet Odyna i wróć do pokoju Atreusa. Wewnątrz Atreus porozmawia przez chwilę z Ingrid, zanim usłyszy pukanie do drzwi. Otwórz drzwi i obejrzyj scenę, w której Atreus mówi Odynowi, że wychodzi.


Wróć do domu Sindriego
Po scenie znajdziesz się z powrotem w starym domu Kratosa i Atreusa. Wyjdź frontowymi drzwiami i walcz z potworami na zewnątrz, a następnie skorzystaj z mistycznej bramy na podwórku.

Odeprzyj piekielnych wędrowców
Po drugiej stronie znajdziesz dom Sindriego, który jest atakowany przez piekielnych wędrowców. Walcz z nimi, aż Freya poprosi o pomoc w zamknięciu jednego z portali. Wejdź w interakcję z magiczną chmurą po prawej stronie Freyi. Zanim zdążyła dokończyć zaklęcie, Atreus zostaje złapany przez piekielnego wędrowca. Kratos walczy z nim i pomaga Atreusowi wstać. Gdy to zrobi, znów będziesz grał jako Kratos.


Walcz z piekielnymi wędrowcami, dopóki Atreus i Freya nie zamkną portalu. Kiedy to zrobią, zostaniesz odrzucony i rozpocznie się przerywnik filmowy, w którym Kratos i Atreus ponownie się spotykają.


Gameranx’s God of War Ragnarok opis przejścia jest kontynuowany tutaj. (Link już wkrótce!)
Więcej poradników God of War Ragnarok:
Wszystkie ulepszenia szału i zdrowia | Przewodnik po skrzyniach Norn | Wszystkie rozwiązania map skarbów | W pełni ulepszona włócznia Draupnira | Jak odblokować Muspelheim | Jak odblokować krater | Jak w pełni zbadać krater | Jak korzystać z krystalicznych odłamków | Lokalizacje składników w różnych królestwach | Jak odblokować styl gry Witch Time | Jak ułatwić znajdowanie przedmiotów kolekcjonerskich | Wszystkie lokalizacje Klejnot Yggdrasil | Jak odblokować zaklęcia | Wszystkie zbroje kosmetyczne | Najlepsze ustawienia grafiki | Przewodnik po walce Atreusa | Jak działa poziomowanie | Jak uaktualnić PS4 do PS5 | Wszystkie metody leczenia | Jak zwiększyć zdrowie | Jak zwiększyć spartańską wściekłość | Jak odblokować Transmog | Aurvangar Mokradła Bramy Puzzle Rozwiązania | Jak zarobić więcej hacksilvera | Najlepsza zbroja lecznicza i zaklęcia | Dodatkowe zakończenie epilogu | Najlepsze ataki runiczne