Dzięki, Sindri, za szybkie wyjście.
Spis treści[Hide][Show]

Po zabiciu Heimdalla i przegrupowaniu się z kompanią rebeliantów Freyra przyszłość Kratosa i Atreusa rysuje się niejasno. Atreus upewnia się, że trochę pocieszy swojego ojca, mówiąc, że zabił Heimdalla, ponieważ było to konieczne, a nie dlatego, że tak było napisane, jednak wydaje się, że z tyłu głowy Kratosa pojawia się cień wątpliwości. To kończy The Path: Creatures of Prophecy i rozpoczyna Odblokowywanie maski God of War Ragnarok.
Poniższa solucja rozpoczyna się po powrocie Kratosa i kompanii do obozu Freyra, a kończy się, gdy Atreus użyje daru Sindriego, aby wrócić do domu.
UWAGA: Ta solucja obejmuje tylko główne zadanie i nie obejmuje żadnych zadań pobocznych.
Więcej solucji do God of War Ragnarok:
| Część 1: Przetrwanie Fimbulwinter | Część 2: Przewodnik szefa Bjorna | Część 3: Przewodnik po bossach Thora | Część 4: Sekret Atreusa | Część 5: Dom Sindriego | Część 6: Podróż do Nidavellir | Część 7: Poszukiwanie Tyra | Część 8: Przeszukaj kopalnie w poszukiwaniu Tyra | Część 9: Starzy przyjaciele | Część 10: Sekret Groa | Część 11: Przewodnik szefa Alvy | Część 12: Drewno żelazne | Część 13: Zaginione Sanktuarium | Część 14: Zapadlisko | Część 15: Przewodnik Gryla Boss | Część 16: Przewodnik szefa Vanadis | Część 17: Rozliczenie | Część 18: Przewodnik szefa Nidhogga | Część 19: Rany rodzinne | Część 20: Ucieczka | Część 21: W ogień | Część 22: Słowo losu | Część 23: Wykuwanie Przeznaczenia | Część 24: Rozpętujący piekło | Część 25: Zjazd | Część 26: Przewodnik szefa Garm | Część 27: Stwory z przepowiedni | Część 28: Przewodnik szefa Heimdalla |
Kiedy będziesz gotowy, wróć do Sindriego
Po otrzymaniu łodzi Freyra idź ścieżką na zachód i popłyń kajakiem do pobliskiej mistycznej bramy. Wybierz dom Sindriego i przejdź przez portal. Po drugiej stronie wejdź do domu i wejdź w interakcję ze stołem. Obejrzyj scenkę przerywnikową, w której grupa rozmawia o śmierci Heimdalla i następnym posunięciu.



Ścieżka: odblokowanie maski
Kiedy przejmiesz kontrolę, będziesz grał jako Atreus. Przejdź przez dziedziniec i wejdź w interakcję z mistyczną bramą. Po krótkiej scenie z Sindrim znajdziesz się przed domem Atreusa w Midgardzie. Przejdź przez frontowe drzwi, a zobaczysz krótką scenę, w której Fenrir i Angrboda witają Atreusa.


Porozmawiaj z Wszechojcem
Po scence znajdziesz się w pokoju Lokiego w Asgardzie. Wyjdź przez drzwi i skieruj się korytarzem w lewo do gabinetu Odyna. Wewnątrz zobaczysz scenę, w której Odyn pyta Atreusa o śmierć Heimdalla, a następnie obaj kontynuują pracę nad maską.


Znajdź Thora
Gdy scena dobiegnie końca, znajdziesz się przed gabinetem Odyna. Wejdź po schodach po prawej stronie, a znajdziesz Thruda spędzającego czas w jadalni. Podejdź do niej, a Atreus zapyta, czy wie, gdzie jest jej ojciec. Powie, że ma pomysł, więc idź za nią z Wielkiej Loży do innej.


Po sprawdzeniu broni przy drzwiach, podążaj za Thrudem przez tłum Einherjar, a znajdziesz Thora pijącego przy stole. Obejrzyj scenę wybuchu bójki w barze, a zyskasz kontrolę, gdy trzech Einherjar zbierze się, by cię zaatakować. Rozpraw się z nimi, pamiętając, że nie możesz używać ataków dystansowych i przebij się przez bar, aż Thor wyrzuci cię na górę.


Walcz z Einherjarami przed sobą, a następnie spójrz w dół na ziemię przez otwór w barierce po prawej. Thrud rzuci ci kołczan, więc zacznij strzelać do Einherjara poniżej, aż zostaniesz strącony z platformy. Ukończ sekwencję wydarzenia Quick Time, a scena dobiegnie końca, gdy Thor straci przytomność.

Gdy Thrud i Atreus podniosą Thora z podłogi, odciągnij drążek, aby ruszyli z nim w stronę drzwi. Po wyprowadzeniu go na zewnątrz zostaniesz teleportowany do Niflheim.

Właściwie znajdź ostatni fragment maski
Kiedy dotrzesz do Niflheim, w końcu znów będziesz mieć kontrolę nad Atreusem. Przejdź przez duży otwór prowadzący w głąb jaskini, w której się znajdujesz, a zostaniesz zaatakowany przez kilka potworów. Odeprzyj ich, a następnie idź dalej ścieżką, aż dotrzesz do większego obszaru pełnego wrogów.


Wyjmij potwory, a następnie udaj się do głównego obszaru na środku pokoju. Wyciągnij maskę i skieruj ją w stronę gruzów naprzeciwko miejsca, w którym wszedłeś. Thor przebije się przez ścianę, a gdy to zrobi, podążaj ścieżką przed siebie, aż dojdziesz do kolejnej dużej otwartej przestrzeni.

Odeprzyj wrogów, którzy zaatakują cię w środku, a następnie skieruj maskę na kolejną ścianę lodu naprzeciwko półki, na którą możesz się wspiąć. Idź dalej ścieżką i zabij atakujące cię potwory. Kiedy umrą, wejdź na półkę, z której zeskoczyli, aby zaatakować cię z lodowego obszaru poniżej.


Użyj zaczepu wiszącego na środku pomieszczenia, aby przedostać się przez przepaść przed tobą, a następnie podążaj ścieżką przez tunele. Przeskocz przez wyrwę w podłodze, a zaatakują cię koszmary. Rozpraw się z nimi i idź dalej korytarzem, wybierając ścieżkę w prawo, gdy pojawi się rozwidlenie dróg.


Zeskocz na duży, otwarty teren przed tobą, a zostaniesz zaatakowany przez Frost Ancient. W tym momencie gry walczyłeś już z co najmniej jednym, więc powinieneś dobrze wiedzieć, jak go zdjąć: unikaj jego ataków i uderzaj w sam rdzeń. Chociaż Atreus i Kratos mają bardzo różne style walki, są ogólnie dość podobni, więc nie powinno to powodować zbytniego smutku. Jeśli potrzebujesz bardziej szczegółowego wyjaśnienia, jak zdjąć Frost Ancient, zajrzyj do tego przewodnika tutaj.

Po walce udaj się w obszar na prawo od miejsca, z którego zeskoczyłeś i wyciągnij maskę, celując nią w kolejną lodową ścianę. Thor przebije się przez niewłaściwą ścianę i powie, że chce zobaczyć, co się za nią kryje. Podążaj odkrytą przez niego ścieżką, eliminując po drodze wrogów, aż dotrzesz do czerwonej skrzyni skarbów. Otwórz je, a następnie wróć do Thora.


Po tym, jak skomentuje swoje życie w domu, wróć do obszaru, w którym walczyłeś z Frost Ancient i jeszcze raz skieruj maskę na właściwą ścianę. Tym razem Thor go złamie. Podążaj ścieżką, którą ujawnia, aż dojdziesz do urwiska, na które przeskoczy was oboje, aby dotrzeć na szczyt.


Na górze idź ścieżką przed sobą, aż zeskoczysz na Mgliste Pola Niflheim. Podążaj ścieżką prowadzącą w lewo i eliminuj atakujące cię potwory. W końcu dotrzesz do obszaru, który jest wyłożony mieczami wbitymi w ziemię. Wyciągnij maskę i skieruj ją na twarz wykutą w skale, która znajduje się po lewej stronie obszaru.


Kiedy to zrobisz, dostaniesz ostatnią część maski i rozpocznie się przerywnik filmowy, w którym pojawią się Odyn, Sif i Walkirie i skonfrontują się ze sobą w sprawie morderstwa Heimdalla.

Kiedy scena dobiegnie końca, Atreus wróci do drzewa świata, a ty będziesz grał jako Kratos. Przejdź przez mistyczną bramę, a znajdziesz się przed domem Sindriego.

Gameranx’s God of War Ragnarok opis przejścia jest kontynuowany tutaj. (Link już wkrótce!)
Więcej poradników God of War Ragnarok:
Wszystkie ulepszenia szału i zdrowia | Przewodnik po skrzyniach Norn | Wszystkie rozwiązania map skarbów | W pełni ulepszona włócznia Draupnira | Jak odblokować Muspelheim | Jak odblokować krater | Jak w pełni zbadać krater | Jak korzystać z krystalicznych odłamków | Lokalizacje składników w różnych królestwach | Jak odblokować styl gry Witch Time | Jak ułatwić znajdowanie przedmiotów kolekcjonerskich | Wszystkie lokalizacje Klejnot Yggdrasil | Jak odblokować zaklęcia | Wszystkie zbroje kosmetyczne | Najlepsze ustawienia grafiki | Przewodnik po walce Atreusa | Jak działa poziomowanie | Jak uaktualnić PS4 do PS5 | Wszystkie metody leczenia | Jak zwiększyć zdrowie | Jak zwiększyć spartańską wściekłość | Jak odblokować Transmog | Aurvangar Mokradła Bramy Puzzle Rozwiązania | Jak zarobić więcej hacksilvera | Najlepsza zbroja lecznicza i zaklęcia | Dodatkowe zakończenie epilogu | Najlepsze ataki runiczne
