Skybound wydaje inne gry wideo, w tym Sky Rancher, więc nie jest tak, że są oderwani od branży.
Deweloper Starbreeze ujawnił szczegóły dot Overkill’s The Walking Deadw tym dlaczego nie można go ponownie wydać.
Oryginalnie wydany w 2018 roku dla systemu Windows, Overkill’s The Walking Dead to najgorzej przyjęta gra w historii Starbreeze. Ponieważ firma postawiła swoją przyszłość na sukcesie tej gry, jej porażka doprowadziła do złożenia przez Starbreeze wniosku o rekonstrukcję ze względu na brak płynności, rezygnacji dyrektora generalnego i dwóch członków zarządu, a szwedzki Urząd ds. Przestępczości Gospodarczej wszczął dochodzenie w sprawie odchodzących członków kadry kierowniczej.
Dziś rano starszy projektant gry Starbreeze, Miodrag „Mio” Kovačević, napisał na Twitterze o pięcioleciu gry Overkill’s The Walking Dead. Korzystając z internetowego pseudonimu Real Slavic Bear, w zaimprowizowanym AMA na Twitterze podzielił się spostrzeżeniami na temat rozwoju gry.
Po pierwsze, Mio potwierdzony że tworzenie tej gry było okropnym doświadczeniem dla programistów takich jak on. Ujawnił, że pracował nad tym przez dwa i pół roku, po czym nastąpiło półtora roku wypalenia zawodowego.
Mio o których mowa do autorskiego silnika gry Starbreeze, Valhalla, jako „ledwo nadającego się do użytku”, ale przyznaje też, że nie ma o nim zbyt wiele wiedzy poza wykorzystaniem go do stworzenia gry. Jako taki tego nie robi wiedzieć obecny stan technologii.
CZYTAJ TAKŻE 63 najlepsze gry RPG akcji, w które warto zagrać w 2023 roku
Więc milion ujawnił że ograniczenia czasowe doprowadziły do wielu decyzji podjętych w grze. Jego słowami:
„Trudno powiedzieć. Wiele decyzji w grze zostało podjętych ze względu na ograniczenia czasowe. Jeśli chodzi o projektowanie, nie mieliśmy czasu na dopracowanie systemów, więc inne gry były często wykorzystywane jako odniesienia. Ale mogło się to zdarzyć nawet przy dodatkowym czasie prac rozwojowych.”
Dla ciekawskich, Mio też miał coś powiedzieć o śledztwie przeciwko kierownictwu Starbreeze i o tym, jak relacjonowały je media:
„Nalot policji polegał na tym, że kilku facetów w cywilnych mundurach weszło i zabrało komputer. To było tak powściągliwe, że o „nalocie policji” słyszałem tylko z serwisów informacyjnych o grach.
Artykuł EG (przypis redaktora: Eurogamer) był frustrujący. Około 70-80% było trafnych. Reszta była albo upiększona, albo nieprawdziwa IMO.
Być może najbardziej interesującą rzeczą w tej grze jest fakt, że została ściągnięta ze Steama i w rezultacie w zasadzie już nie istnieje. Mio wyjaśnia że mieli plany dotyczące gry i dlaczego te plany zostały anulowane, a gra usunięta:
„Mieliśmy gotową łatkę do wydania, ale Skybound wycofało grę wieczorem, zanim mogliśmy ją opublikować. Mieliśmy nową broń, nową postać, nową mapę i główne zmiany w balansie gotowe na około 3 kolejne miesiące aktualizacji.
CZYTAJ TAKŻE 28 najlepszych gier parkourowych
To była pozostała treść, która została zaplanowana przed przejściem dalej.”
Mio dodaje:
„Jeśli chodzi bezpośrednio o to, że Skybound wyciągnął wtyczkę, nie dostarczyliśmy (tak sądzę) 3 broni, 1 nowej mapy i 1 nowej postaci, która miałaby nową mechanikę, taką jak „wiadro z wnętrznościami”, umożliwiające ukrycie się przed Walkerami i możliwość „ „Wizja detektywistyczna” pozwala zobaczyć ludzkich wrogów.
Wreszcie jako wskazany w tytule tego artykułu, oto dlaczego nie możesz już dzisiaj grać w tę grę:
„Po wycofaniu gry, ilekroć ludzie prosili Skybound, aby pozwolił nam opublikować zawartość jako aktualizację, Skybound mówił graczom, aby nas o to poprosili. Ilekroć pytaliśmy Skybound, odpowiadali „nie”.
CZYTAJ TAKŻE 30 najlepszych gier grozy z perspektywy pierwszej osoby
Zrób z tego, co chcesz.
Dla tych, którzy mogą nie wiedzieć, Skybound to firma produkcyjna Roberta Kirkmana. Zaczęło się od wydawania komiksów, ale obejmuje także filmy i programy telewizyjne. Posiada również dział wydający gry wideo o nazwie Skybound Games, który działa do dziś. Oprócz zarządzania prawami do gier wideo dla The Walking Dead, niedawno opublikowali takie gry jak Slime Rancheroraz klasyczne gry Beamdog Dungeons & Dragons, w tym Brama Baldura I Planescape: Udręka.
To nie jest tak, że Skybound nie zajmuje się teraz tworzeniem gier wideo. Ich wybór: ciągnąć i nie puszczać ponownie Overkill’s The Walking Dead jest zamierzone.
Chociaż niektórzy fani chcieliby, aby gra została przywrócona, albo aby twórcy naprawili ją najlepiej jak potrafią, albo w celu zachowania gry wideo, mogą nie przekonać do tego Skybound. Tak czy inaczej, pozostaje ona notorycznym wpisem w annałach złych gier wideo.
Powiązany