Square Enix może zabezpieczać swoje zakłady na ten tytuł.
People Can Fly zwolniło 30 pracowników i przeniosło 20 innych z Project Gemini.
Jak donosi Video Games Chronicle, z wewnętrznego e-maila wynika, że firma musiała dokonać cięć, ponieważ Projekt Gemini będzie się zmniejszał, a co za tym idzie, będzie miał mniejszy budżet.
Dyrektor ds. rozwoju People Can Fly, Adam Alker, udostępnił tę wiadomość w wewnętrznym e-mailu:
„Rozumiemy, że ta decyzja ma wpływ na każdego z Was i chcemy wyrazić naszą wdzięczność za Waszą ciężką pracę, poświęcenie i dotychczasowy wkład” – Alker napisał w swoim e-mailu do zainteresowanych pracowników.
Osobom, które opuszczają studio z powodu tych zmian, wyrażamy nasze szczere uznanie za umiejętności i wiedzę, które wniosłeś do zespołu. Będziemy trzymać kciuki za Twoje kolejne kroki w tworzeniu gier i oferujemy całe nasze wsparcie.”
CZYTAJ TAKŻE Zespół Payday 3 zbiera wszystkie opinie i przedstawia nowy plan w przyszłym miesiącu
People Can Fly ujawniło Project Gemini już w 2022 roku, opisując go jako „grę AAA na tę samą skalę co Outriders”. Square Enix będzie w pełni właścicielem praw własności intelektualnej i publikacji. Premiera planowana na 2024 rok.”
To jeden z pięciu projektów ujawnionych przez People Can Fly w 2022 roku, wyprodukowanych po zakończeniu prac nad grą Outriderzy, która również jest wydawana i jest własnością Square Enix. Od tego czasu rozeszły się pogłoski, że People Can Fly produkują także gry na PlayStation i Xbox.
Według stanu na lipiec 2023 r. wiemy, że w przygotowaniu jest siedem tytułów w People Can Fly. Wygląda na to, że losy studia są powiązane z jego najnowszym wydawnictwem, Outriderzy, ale nie jest do końca jasne, jak gra w ogóle wypadła. Wiemy to Outriderzy nie był rentowny w roku premiery, pomimo sprzedaży sześciu milionów egzemplarzy. Następnie People Can Fly nie otrzymywało tantiem co najmniej od maja 2022 r.
CZYTAJ TAKŻE Genshin Impact: Przewodnik po wzniesieniu werdyktu
Square Enix nie ujawniło ostatecznej liczby sprzedaży Outriderzylub czy było to opłacalne. Nie wiemy więc, czy People Can Fly w ogóle zarobiło na tym jakiekolwiek pieniądze. Być może, jeśli tytuł okazał się porażką, to właśnie dlatego Square Enix ogranicza swoje ambicje w stosunku do Projektu Gemini. Jeśli nie będzie się tak dobrze sprzedawać, bo nie jest tytułem na pełną skalę AAA, będzie przynajmniej miał większą szansę na zysk.
GameRanx życzy wszystkiego najlepszego odchodzącemu personelowi People Can Fly i ma nadzieję, że uda im się ponownie znaleźć zatrudnienie w branży gier wideo.