Co jeśli ten nowy kierunek dotyczy Microsoft na wysokiej drodze.
Phil Spencer po raz kolejny wypowiedział się na temat nowego kierunku Microsoftu zarówno jako wydawca trzeciej, jak i producent konsoli gier. Jak się okazuje, wszystko to wynika z rzeczy, które widział Sony.
Phil podzielił się tym wglądem w ostatnim wywiadzie dla Xboxera. W rzeczywistości wszystko to wynika z powodu regulacji FTC umowy aktywności.
Jak wspomina Jon Clarke, gospodarz Xboxera, Phil wentyczył się do FTC o Sony, używając 30 % cięcia każdej gry Microsoft sprzedanej na PlayStation, aby zapłacić za gry, które zostały zablokowane z Xbox.
Jon kłóci się, że pomimo taktyki Sony przy użyciu firmy Microsoft, aby ich skrzywdzić, Microsoft nadal zabiera 70 % pieniędzy, które zarabiają. I tak Jon sugeruje, że nadal czerpią korzyści z tej strategii multiplatform.
To była odpowiedź Phila:
„Być może nie to, co miałem wtedy powiedzieć na stoisku. Ale tak, chciałbym zarobić wszystkie pieniądze na wszystkie gry, które prawidłowo wysyłamy, jak oczywiście robimy więcej na naszej własnej platformie. Jest to jeden z powodów, dla których inwestowanie we własną platformę jest ważne.
Ale są ludzie, niezależnie od tego, czy to ich biblioteki na PlayStation, czy Nintendo, niezależnie od tego, czy tak lubią kontroler, po prostu lubią gry. I nie chcę na to patrzeć i mówić, cóż, nie ma mowy, abyśmy mogli tam zbudować firmę, znaleźć fanów naszych franczyz.
Nie próbuję już ich przenosić na Xbox. Ludzie byli tak zainwestowani w to, gdzie są nasze gry. Pozwólmy, aby więcej ludzi grać i tak, 70%, które robimy na grach na innych platformach, jest pomocne dla nas budowanie wspaniałych portfeli, tak jak pokazaliśmy w Dev Direct i mam nadzieję, że będzie to nadal pokazywać przez resztę rok. ”
Z pewnością łatwo jest kliknąć to stwierdzenie jako wskazanie, że wybór Phila stanowi szkodę graczy Xbox. Ale nie możemy zignorować, jak podszedł do tej decyzji. Microsoft był już właścicielem ZeniMax w tym momencie. Phil poczuł, że ich dobra woli, aby utrzymać gry takie jak Zagłada wieczny I Deathloop do PlayStation, nie wspominając o Minecraftbył nagradzany przez Sony zabierając gry graczom.
Nawet jeśli jesteś graczem PlayStation, należy rozpoznać, że ten ruch jest szkodliwy dla graczy w ogóle. Jak wiemy teraz, szkodzi również programistom, którzy teraz widzieli, że zapisanie się na te umowy wyłączności w 2025 r. Może sprawić, że twoja gra jest bardzo nieopłacalna i bardziej ryzykowna niż muszą być.
Oczywiście głęboka ironia tego jest teraz spowodowana błędami, które Sony popełniły z własnej woli, będą teraz polegać na grach dostępnych na wielu platformach, aby zadowolić graczy PlayStation 5. A od grudnia ubiegłego roku Microsoft stał się największym wydawcą trzeciej w branży.
Phil mógłby jutro wyciągnąć dywan na Sony i sprawić, że gracze PlayStation 5 cierpią bez wielkiej listy tytułów Microsoft, które, jak wiemy, nadejdą przez co najmniej dwa lata. Ale Microsoft Gaming przechodzi multiplatform z pewnego przekonania i wszyscy widzimy, gdzie przynosi korzyści Microsoft i jest przez nią zaszkodzone. Ale jeśli Phil trzyma się tego wystarczająco długo, mogą bardzo dobrze zmusić Sony, a może nawet Nintendo, do podążania za nimi w tym kierunku w przyszłości.
Poniżej możesz obejrzeć pełny wywiad Xboxera z Philem Spencerem.