Zatrudnienie Ryana Clarka może wskazywać na kierunek, w jakim Playground Games zdecydowało się na ponowne uruchomienie.
Playground Games zatrudniło znanego programistę z Larian Games.
Ryan Clark był producentem w firmie Larian, który był na pokładzie przez okres przedprodukcji i wczesnego dostępu Wrota Baldura 3. Opuścił firmę około miesiąc po wydaniu gry.
A teraz został potwierdzony jako starszy producent w Playground Games. Jak donosi Tech4Gamers, Ryan podzielił się krótką wiadomością na temat swojej nowej roli:
„Jestem bardzo podekscytowany informacją, że rozpoczynam nowe stanowisko starszego producenta w Playground Games!”
Oczywiście Playground Games pracuje obecnie nad nadchodzącą grą ekskluzywną dla konsoli Xbox Bajkapierwsza gra w Bajka franczyzy w ciągu sześciu lat i działa. Ten wynajem jest interesującym wyborem dla Playground.
Oczywiście Ryan ma mnóstwo doświadczenia w tworzeniu gier AAA, ale przez ostatnie kilka lat zaciskał zęby przy jednym konkretnym rodzaju gier. Jego przejście do producenta zupełnie innego rodzaju gry wiąże się z pewnym ryzykiem.
W tym samym czasie Ryan pracował nad jedną z najbardziej znanych i udanych gier 2023 roku. To podwójnie imponujące, jeśli weźmie się pod uwagę, że Larian Studios było niezależnym studiem, które kilka lat wcześniej było nawet bliskie zamknięcia .
Jeśli chodzi o Bajka, poza imponującym i zabawnym zwiastunem Xbox Game Showcase z Richardem Ayoade w roli głównej, wciąż nie wiemy jeszcze zbyt wiele o grze. Mamy solidniejsze pojęcie o tym, jak mogłaby wyglądać gra, w porównaniu z tym, jak Peter Molyneux przesadził z oczekiwaniami względem oryginału Bajka w 2004.
Możemy rozsądnie spodziewać się pewnej zawartości opartej na fabule i wyraźnie humorystycznego tonu przynajmniej przez część przygody w tej grze. Nie do końca wiemy, czy nadal będzie to otwarty świat czy sandbox, czy też Playground zdecydował się złagodzić tę otwartość na rzecz solidnej kampanii narracyjnej, która z pewnością zadowoli większość graczy.
Jeśli to drugie, łatwiej zrozumieć, dlaczego Playground zatrudnił Ryana. Ryan byłby już zaznajomiony z pracą z podobną strukturą. Być może byłoby to bardziej sztywne w projektowaniu gier, ale dałoby mu swobodę budowania postaci i relacji, a może także rozgałęziania ścieżek i alternatywnych wyników, w taki sam sposób, jak zrobił to w Wrota Baldura 3.
Być może w tym momencie to tylko spekulacja, ale z pewnością byłby to świetny sposób na zrobienie tego Bajka przerobić. Wszyscy nie możemy się doczekać, aby dowiedzieć się więcej o planach Playground Games z Bajka.