Chociaż jest to niezapowiedziane, możemy już wiedzieć o tej grze z plotek.
Sony ujawniło, że chcą zatrudnić więcej osób do jednej ze swoich gier serwisowych na żywo.
Jak donosi Insider Gaming, PlayStation przedstawił nową listę pracy dla prowadzącego do projektu UX/UI. Lista zadań mówi, że wnioskodawca:
„Będzie napędzać UX niezapowiedzianego projektu od prototypu do produkcji, od wczesnego planowania technicznego i przepływów użytkowników, gry i ulepszaniu interfejsu użytkownika. Co najważniejsze, będziesz pracować z zabawnym, oddanym i namiętnym zespołem międzydyscyplinarnym poświęconym przekształceniu kreatywnego marzenia w nową franczyzę na PlayStation. ”
Wnioskodawca jest zobowiązany do „doświadczenia w prowadzeniu lub bezpośredniego wspierania przywództwa w trwającej grze na żywo”. Lista mówi, że byłoby „ładne”, gdyby wnioskodawca ma również „doświadczenie w tworzeniu różnych platform (PC, konsoli, telefonu komórkowego)” i „znajomości rozwoju przy użyciu Unreal Engine”.
Co najciekawsze zadanie jest odległe, chociaż wnioskodawca musi znajdować się w Stanach Zjednoczonych. Ta lista jest określona w taki sposób, że nie podziela żadnych wskazówek na temat tego, jaka może być ta gra, a jeśli chodzi o to, jakie studio jest zaangażowane. Jak wiemy, Sony anuluje swoje gry na żywo po niepowodzeniu Zgoda. Zgłosiliśmy o twierdzeniu Jeffa Grubba, że Zgoda był faktycznym powodem tych odwołania.
Wiemy jednak, że Sony nadal jest zaangażowane w tworzenie gier serwisowych na żywo i może robić więcej. Oczywiście, Fairgame $ I Maraton wciąż mają obawy i partyzanckie Horyzont Tytuł usług na żywo może zostać ogłoszony i wydany w tym roku.
Następnie niedawno poinformowaliśmy o plotkach, że Sony zbudował nowe studio w LA na czele Jasona Blundella. Wydaje się, że to studio zostało zbudowane w celu zastąpienia gier dewiacyjnych, które również tworzyło tytuł online dla wielu graczy. Sony zainwestowała w tytuł, ale później wyciągnęła wsparcie jako odszedł różne pracownicy, w tym Blundell. Gry odchylenia zostały zamknięte.
Chociaż wiemy, że Blundell tworzy grę dla Sony, a partyzanta tworzy usługę na żywo Horyzont Gra, żaden projekt nie został ogłoszony. Tak więc ten dyrektor UI/UX może pracować dla dowolnego projektu lub obu z nich.
Niestety fani, którzy chcą, aby Sony zrezygnowała z gier serwisowych na żywo, po prostu nie osiągną drogi. Mogą powiedzieć jedno, ale to, co widzi Sony Marvel's Spider-Man 2 Aby uniknąć zwolnień w swoim studio, bezsenność. Następnie Square Enix zakończył swoje relacje z ekskluzywnymi tytułami, ponieważ odkryli, że same gracze PlayStation nie są wystarczające, aby ich duże gry budżetowe takie jak Final Fantasy XVI opłacalny.
Jeśli już, Sony będzie chciał stworzyć tytuł serwisowy na żywo, który sprawia, że gracze są wystarczająco szczęśliwi, aby go przyjęli i zbudują bazę fanów. Mimo wszystkich ich wad, tak się stało FortniteW Overwatch 2W Helldivers 2a ostatnio, Rywale Marvela. Czy ta niezapowiedziana gra znajdzie tajną formułę sukcesu? Możemy nawet nie dowiedzieć się, co to za gra przez kilka lat.