To wszystko z pewnością brzmi zbyt dobrze, aby mogło być prawdziwe, więc najlepiej będzie złagodzić oczekiwania, dopóki nie otrzymamy więcej dowodów lub potwierdzenia od Konami.
Krąży nowa plotka, że Konami ma wielkie plany na ten rok.
Jak donosi PSU, podcast Video Games Chronicle ujawnił, że Konami chce ponownie uruchomić obie gry Metalowe koło zębate I Castlevania gry i robią to na wielką skalę.
Castlevania otrzymuje swoją pierwszą nową oryginalną grę od tego czasu Castlevania: Władcy Cienia 2. Minęła prawie dekada od tego wydania, ale dzięki Netflixowi ta posiadłość zyskała ogromną popularność Castlevania serial animowany. Od 2017 roku serial jest produkowany przez Adityę Shankar, a przede wszystkim napisany przez weterana komiksów Warrena Ellisa.
Ta nadchodząca gra wideo może wykorzystać program Netflix jako bazę. Byłoby to mile widziane posunięcie dla Castlevania fanów, jak ostatnia wycieczka franczyzy, The władcy Cienia serii, odniosły sukces finansowy, ale dla wielu jej najbardziej lojalnych fanów były zbyt dużym odejściem od konwencji gry.
Co ciekawe, tzw Castlevania Program Netflix jest niezwykle lojalny wobec oryginalnego kanonu serialu. Nie byłoby więc nieprawdopodobne, gdyby te nowe gry były kontynuacjami lub przeróbkami gier, w których ich bohaterowie znaleźli się w centrum uwagi: Castlevania III: Klątwa Drakuli dla Trevora Belmonta i Sypha Belnades oraz Castlevania: Symfonia nocy dla Alucarda.
Inną grą, o której mówi się, że jest w fazie rozwoju, jest remake Metal Gear Solid 3: Pożeracz węży. Zabawne w tej plotce jest to, Metal Gear Solid 3: Pożeracz węży był właściwie ostatnim Metalowe koło zębate gra, która otrzymała remake, jako Metal Gear Solid: Snake Eater 3D dla 3DS aż do 2012 roku.
Fani prawdopodobnie będą wspominać go z większą czułością Metal Gear Solid: The Legacy Collection, który rok później ukazał się na PlayStation 3. To była próba Kojimy stworzenia ostatecznej kolekcji Metalowe koło zębate games, ponieważ zawiera wiele z tych gier w jednym pakiecie, z zamiarem stworzenia pojedynczej narracji poprzez gry. Kojima wyprodukował łącznie 8 gier i dwie powieści graficzne, z których każda została przerobiona lub zremasterowana, jak Kojima uznał za stosowne.
To wydanie było imponujące, ale także trochę bałaganu. Próba Kojimy, aby połączyć serię, nie zakończyła się sukcesem w oczyszczeniu wszystkich luźnych zakończeń. Na innym poziomie wyprodukowanie tego pakietu kosztowało zbyt wiele, aby mógł się zwrócić, gdyby w ogóle dobrze się sprzedawał.
Bez Kojimy Konami chce stworzyć bardziej realny plan wydawniczy, ale może to również oznaczać lepsze wersje tych gier, z naprawdę zaktualizowanymi kontrolkami i wszystkim innym. Poinformowaliśmy o plotkach, że Konami wykorzystało singapurskie studio Virtuos do zadania tego remake’u. Później Virtuos udostępnili oferty pracy, które potwierdziły, że przyjęli Konami jako klienta.
Jeśli to się powiedzie, Konami może wyprodukować więcej przeróbek Metalowe koło zębate gry, być może w taki sam sposób, w jaki Capcom sobie z nimi poradził Resident Evil przeróbki. Ale jest też plotka, że remake Solidna metalowa zębatka również jest już w produkcji.
To wszystko z pewnością brzmi zbyt dobrze, aby mogło być prawdziwe, więc najlepiej będzie złagodzić oczekiwania, dopóki nie otrzymamy więcej dowodów lub potwierdzenia od Konami.