Blizzard ma wiele do zrobienia, jeśli naprawdę wraca do StarCrafta.
Jez Corden upuścił zwiastun potencjalnego tytułu Blizzarda, który może pojawić się w Game Pass w przyszłości, jeśli nie więcej.
Na początku tego tygodnia Corden miał nieformalne AMA na Twitterze. Zapytany o Starcraft, Corden kontynuował nagrywać powiedzieć: „Msft nie będzie musiał ożywiać Starcrafta”
Teraz można to uznać za oznaczające, że Starcraft nie zostanie wskrzeszony, ponieważ jest niepotrzebny. Więc odpowiadając na inny zapytanie, Corden powiedział „tak”, kiedy zapytano go „Starcraft 3”. Kiedy zapytano go, czy wie więcej, odpowiedział, że tak.
StarCraft, to oczywiście jedna z największych i odnoszących największe sukcesy serii gier wideo wszechczasów. Osiągnięto to pomimo faktu, że do tej pory w serii są tylko dwie gry.
Pierwszy StarCraft, wydany w 1998 roku, był ewolucją projektu gry strategicznej czasu rzeczywistego Blizzarda, zmieniając ustawienia ze średniowiecznego świata fantasy na wszechświat science fiction wypełniony obcymi. Wśród jego wielkich innowacji było stworzenie trzech odrębnych gatunków, trzech oddzielnych kampanii zaprojektowanych dla każdego gatunku, dynamiczna skalowanie krzywej trudności i multiplayer online za pośrednictwem ich pionierskiej usługi Battle.net. StarCraft otrzymał także porty na MacOS i Nintendo 64, a także rozszerzenie StarCraft: Brood War.
StarCraft II, wydany w 2010 roku, nie odniósł tak wielkiego sukcesu jak oryginał, ale ma własne trwałe dziedzictwo. Na początek jego historia została podzielona na oryginalne wydanie, StarCraft II: Wings of Libertya także dwa rozszerzenia, StarCraft II: Serce rojuI StarCraft II: Legacy of the Void.
Wielu fanów to czuło StarCrafta II nie dorównuje oryginałowi, ale to, co stało się z grą w latach po wydaniu, sprawiło, że była godna uwagi.
Po powstaniu e-sportu dla StarCraft: Brood War I StarCraft II, Blizzard uruchomił StarCraft II World Championship Series jako swój oficjalny tor turniejowy. StarCraft e-sport stał się popularnym sportem na całym świecie, ale szczególnie w Korei Południowej.
Jeśli Blizzard już pracuje nad StarCrafta IIImusieliby wymyślić nową fabułę, aby połączyć historie Jima Raynora, Sarah Kerrigan, Nova i innych.
Co ważniejsze, musieliby zastanowić się nad problemem, z którym borykało się wiele odrodzeń klasycznych gier; próbując zadowolić zarówno weteranów gier, jak i przyciągnąć nowych graczy.
Strategia czasu rzeczywistego mogła odrodzić się w ostatnich latach, podobnie jak turowe gry strategiczne, ale jako odrębna nisza z twardym ograniczeniem, jak ogromna może być baza graczy.
Może być wiele ekscytujących możliwości z StarCrafta III jest tworzony dla Microsoftu, ale należy zadać sobie pytanie, czy Blizzard jest w ogóle gotowy do zrobienia StarCrafta III Teraz? Być może nie będziemy musieli czekać tak długo, aby się o tym przekonać.