Tym razem Microsoft nie ingerował w rozwój gry, co doprowadziło do złego wydania.
Pojawiła się nowa plotka nt Redfalluwolnienie.
Jak zawsze, nie możemy ręczyć za prawdziwość tej plotki, ale warto ją rozważyć, ponieważ tak wiele pytań pozostaje nierozwiązanych przez Microsoft.
Jak być może już wiesz, Redfall spotkał się z bardzo słabym przyjęciem krytycznym. Podczas gdy niektórzy recenzenci faktycznie ocenili grę na 8/10, metawyniki MetaCritic i OpenCritic plasują ją bliżej 6/10.
Istnieje wiele powodów, dla których są złe recenzje Redfall otrzymał. Wśród nich była słaba wydajność, z jaką gra się rozpoczęła. Do tej pory było to powszechne doświadczenie w przypadku innych gier AAA każdej firmy. Ale dla Redfall było to szczególnie szkodliwe ze względu na złą prasę, która została wygenerowana, gdy ujawniono, że gra będzie celować tylko w 30 FPS w momencie premiery.
Co więcej, niektórzy recenzenci uważali również, że Arkane Austin zostało umieszczone zbyt daleko od ich żywiołu, a wielki eksperyment polegający na umieszczeniu ich w pracy, stworzeniu gry online dla wielu graczy i nadaniu jej własnego charakteru, w zasadzie się nie powiódł.
Teraz jednak ta plotka dodaje nowy wymiar tej historii. Jeff Grubb mówił o wydaniu gry w najnowszym odcinku swojego Game Mess Stream i podzielił się tym, co wiedział.
Jak donosi Gaming zastępca, Grubb miał źródło, które powiedziało mu z dużym wyprzedzeniem, że „Redfall będzie katastrofą”. Źródło Grubba potwierdziło również, że Xbox nie wierzył Redfall albo.
Jez Corden z Windows Central ujawnił następnie, że Microsoft i Xbox w rzeczywistości nie były zaangażowane w podejmowanie decyzji dotyczących wydania lub odroczenia Redfall. Jak się okazuje, Microsoft dał firmie Bethesda Game Studios niezależność w samodzielnym podejmowaniu tych decyzji.
Jeff zwrócił uwagę, że polityka Microsoftu polega na poszanowaniu i zachęcaniu do autonomii dla Bethesdy i podległych im studiów. Nie będą ingerować w gry, które są w fazie rozwoju.
Mając to wszystko na uwadze, wyłania się zupełnie inny obraz miejsca Microsoftu w tym wszystkim. Microsoft notorycznie mieszał i kompromitował rozwój kilku wewnętrznych projektów ze szkodą dla tych projektów.
To niefortunne RedfallSłabe wydanie nie ma z nimi nic wspólnego, ale Microsoft po prostu musi się uśmiechać i to znosić.
Jeff podzielił się jeszcze jednym szczegółem, który powinien wzbudzić w fanach Arkane nadzieję na przyszłość. Arkane ma wiele innych projektów w fazie rozwoju i to właśnie na te projekty Microsoft zwraca większą uwagę, ponieważ w nie wierzy.
Miejmy nadzieję, że przyszłe wydania Arkane na Xbox Series X | S i PC nie zawiodą, ale jeśli chodzi o Bethesdę, wciąż mają jedną szansę z Microsoftem i opinią publiczną. Jak zauważył Jeff, Microsoft wierzy, że Bethesda nadal może uratować swoje imię, jeśli Starfield wychodzi OK.
Transmisję Jeff’s Game Mess Stream możesz obejrzeć poniżej.