Square Enix prawdopodobnie powinno lepiej zarządzać harmonogramem swoich projektów.
Mamy nowe pogłoski od TheRealImAHeroToo na temat dwóch długo oczekiwanych premier Final Fantasy przeróbki. Jeśli czekaliście na remake’i Final Fantasy IX I Final Fantasy Xmusisz o tym wiedzieć.
Jak napisał na Reddicie:
„Remake -FF9 BYŁ latem 2024 r., już nie jestem tego pewien, gra wymaga dopracowania, to wszystko
-X remake/X3 ma szkieletową ekipę, NIE świętuje swojej rocznicy.”
Nic nie wskazywało na to, że Square Enix ma jakiekolwiek problemy z rozwojem, jeśli chodzi o remake’i Final Fantasy IX I Final Fantasy X. My wiemy Remake Final Fantasy VII był dla firmy ogromnym sukcesem i Odrodzenie Final Fantasy VII wydaje się, że tę dynamikę uda się utrzymać.
Jest to oczywiście część szerszego projektu Square Enix mającego na celu stworzenie nowoczesnych portów i remake’ów ich klasyki Final Fantasy Gry. Firma cyklicznie tworzyła te przeróbki i porty co kilka lat. Tym razem jednak Square Enix zagłębiło się w studnię i zrobiło reedycje mniej popularnych i mniej znanych Final Fantasy Gry.
Szczególnie, Final Fantasy VIII doczekał się pełnego remasteru w 2019 roku, sześć lat po wydaniu oryginalnej gry na Steamie. Wcześniej wydawało się, że firma całkowicie straciła zainteresowanie grą.
Tym razem wygląda na to, że Square Enix rozprzestrzeniło się zbyt słabo. Wiemy, że przeznaczali na to lwią część swoich zasobów Final Fantasy XVI. To była zdecydowanie słuszna decyzja, ponieważ ta gra była nie tylko ważnym wydaniem dla firmy, ale także dlatego, że nie mogła sobie pozwolić na opóźnienie tego projektu.
Ale teraz to Final Fantasy XVI wypuściło, Square Enix musi uporać się z konsekwencjami. Według TheRealImAHeroToo, Final Fantasy IX wymaga polerowania. Sugeruje to, że prace nad tą grą powinny być już ukończone i mogłyby być bliskie zakończenia, gdyby nie brak dopracowania. Opóźnienie to doprowadzi do Final Fantasy IX remake jest pod tym względem lepszą grą, ale rozczarowujące jest to, że poniósł taką porażkę.
Ale dla Final Fantasy X, twierdzenie, że pracuje nad nim szkieletowa załoga, jest znacznie poważniejsze. Możliwe, że Square Enix nie poradziło sobie zbyt dobrze ze wszystkimi tymi projektami. Można pamiętać, że chociaż te gry były w trakcie opracowywania, otrzymały także zielone światło dla projektów Upadek Babilonu I Cudowny Świat Balana.
Wielu fanów z pewnością było zdezorientowanych, dlaczego Square Enix nie udało się zebrać tych gier w jedną całość, ale wydaje się, że głównie to za tym stoi. Jeśli tak się stanie, prawdopodobnie upłynie trochę czasu, zanim projekty te przywrócą na właściwe tory. Ale myślę, że wszyscy możemy się zgodzić, że ostatecznie będzie lepiej, jeśli Square Enix nie będzie się spieszyć i upewni się, że wszystko zostanie zrobione dobrze.