Studio Sony wypuściło kota z worka.
Studio Sony ujawniło, że pracuje nad nową grą na żywo na PlayStation.
W poście na LinkedIn Jetpack Interactive podzielił się tą wiadomością o ofertach pracy:
„Zatrudniamy programistów, aby dołączyli do naszego małego i zwinnego zespołu w JETPACK. Cieszymy się, że możemy rozpocząć nowy tytuł usług na żywo w Sony — i jesteśmy gotowi do premiery. Jeśli jesteś doświadczonym twórcą gier i chcesz dołączyć do naszego zespołu, aby wydać tytuł AAA, skontaktuj się z nami! #jetpackinteractive #gamedev #gry wideo”
Jetpack Interactive to studio z siedzibą w Vancouver, które głównie zajmuje się wsparciem dla gier prowadzonych przez większe studia.
Cytują swoją pracę na Bóg wojny 2018 na PC, wsparcie techniczne dla Mroczne dusze na PC, wsparcie pracy na EA NBA na żywo Gry. Zrobili też port Orkowie muszą umrzeć! Uwolniony dla PlayStation 4.
Jetpack zauważył również, że kontynuują prace nad serią God of War, sugerując (bez potwierdzania), że mogą już pracować nad portem Bóg wojny Ragnarok do komputera.
gry na żywo to gry wideo zaprojektowane z myślą o zapewnieniu ciągłego wsparcia i zawartości dla tej samej gry przez lata, aby gracze byli lojalni i grali w tę samą grę.
Jednym z najwcześniejszych i najsłynniejszych przykładów jest World of Warcraft, który zapoczątkował ideę subskrypcji gier, aby kontynuować grę. Obecnie coraz częściej pojawiają się gry typu free-to-play, które oferują nową zawartość w postaci mikropłatności. Gry takie jak Uderzenie Genshin z powodzeniem wykorzystaliśmy ten pomysł, aby stworzyć bardzo popularną i dochodową finansowo darmową grę.
Jednak wiele popularnych gier serwisowych na żywo to także w pełni płatne gry i nie ma lepszego przykładu niż Grand Theft Auto Online. Rockstar odniósł wielki sukces, tworząc nowy Grand Theft Auto gry co kilka lat, każda z jakimś DLC, ale otrzymywała wsparcie tylko przez kilka lat, dopóki nie stworzyli nowego.
To wszystko zmieniło się wraz z Grand Theft Auto Online. Chociaż został sprzedany jako bonus, który przyszedł z Grand Theft Auto 5, w praktyce stała się najbardziej udaną grą Rockstar w ich historii. Dzięki sieciowej rozgrywce wieloosobowej w szerokim, trwałym świecie gry i ciągłemu przepływowi nowych treści, Rockstar radykalnie zmienił się jako firma zajmująca się grami, aby dostosować się do potrzeb utrzymania gry na żywo. Grand Theft Auto Online jest dostępny od prawie dekady, na trzech generacjach konsol. Jest to rodzaj sukcesu, który firmy gier wideo ścigają z grami na żywo.
Sony ma obecnie tylko jedną grę serwisową na żywo, MLB The Show 2022. Chociaż Sony kupiło Bungie na początku tego roku, w rzeczywistości nie dostanie takich pieniędzy Przeznaczenie robi. Ambicje Sony związane z Bungie polegają na tworzeniu z nimi nowszych gier na żywo i być może, że Bungie pomoże innym studiom, takim jak Jetpack, w tworzeniu innych gier na żywo na PlayStation.
Firma Sony pierwotnie ogłosiła, że chce uruchomić 10 gier z obsługą na żywo do roku budżetowego 2026. Zmienili to, aby do roku budżetowego 2025 mieć 12 gier z obsługą na żywo, zarówno na konsole, jak i urządzenia mobilne. Najwyraźniej z tą plotką Sony idzie na całość w grach na żywo.
Źródło: VideoGamesChronicle