Masz tutaj wypełnienie gigantycznych firm gier.
Spis treści[Hide][Show]
Nowa plotka dodała nieoczekiwanego zwrotu do historii Idealne ciemność ponowne uruchomienie. W końcu można go było uratować przed odwołaniem – ale za jaką cenę?
Co wiemy o idealnym mrocznym ponownym uruchomieniu
Ten ponowne uruchomienie zostało ogłoszone w 2020 r. I pierwotnie zostało wykonane przez nowe studio Xbox Games o nazwie The Initiative. W 2021 r. Inicjatywa ujawniła, że współpracują z Crystal Dynamics przy projekcie.
Zespół zachwycił fanów przyczepą rozgrywki na Xbox Games Showcase 2024. Dwa miesiące temu Microsoft anulował grę i zamknął inicjatywę. Ujawnili także, że był już w rozwoju od 7 lat.
Czego tak naprawdę nie wiemy o ponownym uruchomieniu
Krążyły plotki, że gra była w piekle rozwoju w różnych momentach. Ale tak naprawdę nie znamy zakresu problemów gry. Nie mamy też prawdziwego harmonogramu.
Wiele z tych plotek pochodzi z losowych źródeł i wiarygodnych dziennikarzy. Ale nikt z inicjatywy, Microsoft ani Crystal Dynamics nie pojawił się potwierdzenie, z wyjątkiem jednego szczegółu.
Adam McDonald, który pochodził z inicjatywy, odrzucił plotkę, że zwiastun prezentacji Xbox Games był całkowicie fałszywy. Potwierdził, że był to silnik i zademonstrował prawdziwe systemy rozgrywki.
Podsumuj, wycięte!
Jason Schreier informuje teraz, że Microsoft dał Idealne ciemność Ponownie uruchom drugą szansę, nawet po tym, jak ją anulowali. W tym czasie aktorka, która pracowała nad grą, poprosiła fanów, aby zabrał głos o odrodzenie.
Zarówno inicjatywa, jak i kryształowe dymiki faktycznie szukały dwóch miesięcy. Udało im się zainteresować interaktywne.
Take-Two chętnie kupił grę od Microsoft, a następnie sfinansować i opublikować ją sam. Umowa upadła, ponieważ
… Zaangażowane firmy nie były w stanie pogodzić się z długoterminową własnością idealnej ciemności koncesja…
Niektóre ostatnie luźne końce
Więc przejrzyjmy historię. Microsoft anulował Idealne ciemność w lipcu. Inicjatywa i dynamika kryształów zajęło dwa miesiące na znalezienie wydawcy i zawiodły.
Czy to oznacza, że po prostu nie udało się zabezpieczyć tej umowy? Schreier mógł dowiedzieć się o tym zaledwie kilka godzin po zakończeniu ostatnich rozmów. Gdyby umowa się przepchnęła, byłoby to przebudzenie w ostatniej chwili porównywalne z tango gameWorks i Hi-Fi Rush.
Możliwe, że Microsoft planował anulować grę w kwietniu do maja. W takim przypadku spędzili maja i czerwca na znalezieniu wydawcy przed odwołaniem w ciągu pierwszych kilku dni lipca.
Z pewnością szalone jest myślenie, że Schreier mógł uzyskać tę historię zaledwie kilka godzin po upadku umowy.
Szanse były bardzo przeciwko temu ponownemu uruchomić
Christopher Dring z branży gier uderzył na Twitterze. Uznał, że gra wymaga od 80 do 90 milionów dolarów więcej do wyprodukowania. Twierdził również, że Microsoft wydał już dwa razy w tej ilości.
Rzeczywiście, jeśli się nad tym zastanowić, znalezienie nowego wydawcy było bardzo wysokim zamówieniem. Embracer jest właścicielem Crystal Dynamics, ale nie wkroczyli, aby sami wziąć grę. Zamiast tego poszli zwolnieniami po upadku projektu.
Niektórzy ludzie, którzy widzieli tę pogłoskę, uważali, że wzbudzone interaktywne było mniejsze zło nad Microsoftem, jeśli uratowali grę. Ale czy to pojęcie utrzymuje kontrolę?
W ubiegłym roku Take-Two zamknął dwa studia, przechwytujące gry i Roll7 i zamknęły prywatny podział. Take-Two ma mglistą historię z tytułem Intercept, Program przestrzeni Kerbal.
Nie będziemy spekulować na temat tego, co Embacer i Take-Two zrobiliby jako wydawcy i właściciele Idealne ciemność. Ale są gorsze rzeczy, które mogą się zdarzyć niż anulowana gra i zwolnienia.
Życzymy wszystkiego najlepszego dla byłych programistów w Initiative and Crystal Dynamics. Mamy nadzieję, że w branży gier wideo znajdzie miejsce.