Sony nie ma zbyt dobrej historii w kopiowaniu Super Smash Bros.
Mamy kilka ciekawych nowych szczegółów na temat nadchodzącej gry Bungie Gumowe Misie.
Informowaliśmy o Gumowe Misie mniej więcej o tej porze w zeszłym roku, natomiast Bungie zachowała powściągliwość w udostępnianiu dalszych szczegółów. Słyszeliśmy już, że gra czerpie inspirację z Super Smash Bros.ale aż do teraz nie wiedzieliśmy dokładnie jak.
Jak donosi The Game Post, Gumowe Misie przyjmuje pomysł Satoru Iwaty, aby zastąpić paski zdrowia obrażeniami procentowymi Super Smash Bros. Na potrzeby gry na Nintendo 64 z 1999 r. Iwata i Masahiro Sakurai zamierzali stworzyć system, który sprawiłby większą przyjemność początkującym graczom, w przeciwieństwie do gier walki 2D, w których sprawdzano umiejętności, które miały miejsce później. Uliczny wojownik II.
W Gumowe Misietwój procent obrażeń wzrasta w zależności od tego, ile otrzymałeś obrażeń. Jednak odsetek ten może również wzrosnąć w pewnych kontekstach, w których zadajesz obrażenia. Prawdopodobnie możesz przekroczyć 100% i nadal pozostać na mapie, ale jeśli zostaniesz wystarczająco zaatakowany, możesz zostać całkowicie wyrzucony z mapy.
W Game Post udostępniono także inne szczegóły dotyczące gry:
- Gra polegająca na rywalizacji drużynowej PvP.
- Choć zasadniczo jest to gra typu MOBA, gra „Smash Bros.” wpływy sprawiają, że różni się od innych pozycji tego gatunku; spadanie z map i zastępowanie eliminacji pasków zdrowia.
- Planowanych jest wiele trybów gry.
- Gummy Bears są opisywane jako posiadające lo-fi i przytulną atmosferę, co stanowi ostre odejście od zwykłych, dramatycznych światów science-fiction o wysokich stawkach.
- Projekt został doceniony wewnętrznie jako „najzabawniejszy” projekt Bungie, który wyszedł z inkubacji.
- Gra skierowana jest do młodszej grupy demograficznej i charakteryzuje się żywą, kolorową grafiką.
- Spodziewaj się różnorodnych ról, w tym klas wsparcia, ataku i obrony.
- Prace nad Gummy Bears trwają co najmniej trzy lata.
Chociaż kilka innych potencjalnych projektów Bungie zostało odłożonych na półkę, Sony dostrzegło w nich wystarczający potencjał Gumowe Misie że postanowili przekształcić grę w osobny projekt. Po drodze deweloperzy pracujący nad tytułem opuścili Bungie, aby założyć własne, dedykowane studio pod szyldem Bungie.
W poście z grą nie podano szczegółów, kiedy Sony planuje oficjalnie ujawnić lub wypuścić grę Gumowe Misiea może to dlatego, że potrzebuje jeszcze trochę czasu na wypolerowanie. Biorąc pod uwagę historię Sony związaną z Super Smash Bros.-podobnie jak platformowe gry walki, mogą chcieć dostać drugą szansę, ale nie chcą po raz kolejny być zawstydzeni wypuszczeniem kolejnego niewypału.
Biorąc pod uwagę dzisiejszy fatalny stan Bungie, Gumowe Misie to jedna z niewielu pozytywnych wiadomości, jakie ostatnio napływają. Z pewnością wzbudziło to ciekawość, jak dobrze jest, jeśli Sony uznało, że warto to podwoić. Czy tym razem Sony postawiło na słuszność? Miejmy nadzieję, że wkrótce się tego dowiemy.