Microsoft trzyma wszystkie karty i mogą się zatrzymać przez długi czas.
Wygląda na to, że Microsoft zdecydował, że dyskrecja to lepsza połowa męstwa.
Jak donosi Jez Corden dla Windows Central, firma postanowiła wycofać się z przenośnych planów gier. Wiemy, że współpracują z ASUS w nadchodzącym przenośnym marki Xbox, pokonnym Kennan.
Corden twierdzi, że Microsoft odpycha swoje plany, aby zrobić własny wewnętrzny rękodzieła Xbox. Początkowo zrozumieliśmy, że Microsoft będzie współpracować z partnerami OEM dla Xbox Portables, zanim wypuści własne. Rozumiemy, że ten przenośny nie jest już w rozwoju.
To nie znaczy, że całkowicie porzucili ten pomysł. Zamiast tego koncentrują swoje wysiłki na rzecz pracy z ASUS na Kennan, a także mogą mieć innych partnerów OEM, którzy również tworzą przenośniki Xbox.
Czas tej plotki jest z pewnością interesujący. Możliwe, że Corden usłyszał o tych tygodniach lub miesiącach temu i zajęło mi to dopiero dzisiaj. Ale teraz jesteśmy tydzień od premiery kolejnej przenośnej konsoli Nintendo, Switch 2.
Microsoft mógł zobaczyć reakcję konsumenta na Switch 2 i doszedł do wniosku, że platforma Nintendo będzie poważnym pretendentem. Podczas gdy można argumentować, że przełącznik i Switch 2 otworzą większy rynek przenośników do gier, obliczenia Microsoft polega na tym, że Nintendo nadal będzie sztywną konkurencją.
W lutym tego roku 6 milionów przenośników gier na PC wysłało na cały świat, przy czym 3 do 4 milionów z nich stanowi pokłady parowe. Od tego czasu Nintendo twierdzi na swojej stronie internetowej, że sprzedali 152,12 miliona jednostek przełączników. Więc chociaż Microsoft jeszcze nie skomentował tego, jest absolutnie wiarygodne, że to była ich linia myślenia.
Ale jeśli się nad tym zastanowić, Microsoft jest w szczególnie uprzywilejowanej pozycji, jeśli chodzi o gry przenośne. Podczas gdy wokół zaworu otwierają się do zaworów otwierających pary do non-steam pokład do przenośników komputerowych, wiesz, że OEM będą nadal sprzedawać przenośniki komputerowe oparte na systemie Windows. Nawet jeśli użyteczność i optymalizacja systemu Windows dla tych przenośników są słabe w porównaniu z SteamoS, Windows po prostu ma przewagę domową, że jest platformą Base PC.
Microsoft ma również przewagę związaną ze swoimi producentami OEM na zaworze, jeśli chodzi o przenośniki do gier na PC. Nie muszą nawet szczególnie zrobić zasięgu tego, co już robią, aby wysłać laptopy i komputery z systemem Windows Lenovo.
Jak wiecie, krążą plotki, że Sony pracuje również nad własnym ręką. Sony nie może sobie pozwolić na to, jak potrafi Microsoft. Możemy już spodziewać się, że będą samodzielnie wykonać własny przenośnik, ponieważ ich sklep PlayStation i systemy konta muszą być chronione i nie można ich udostępniać wielu partnerom OEM. Handheld Sony będzie musiał konkurować z Nintendo i chociaż wiele rzeczy się zmieniło, ich osiągnięcia przeciwko rywalowi niekoniecznie dominują.
Microsoft może pomóc OEMS wysłać wszystkie okna ręcznie wykorzystywane, wydać pozostałe 10th Sprzęt generowania, a także czekają potencjalny pokład parowy 2. A potem mogą wziąć to, czego nauczyli się od wszystkich swoich konkurentów i partnerów, aby zrobić lepszy przenośnik Xbox. Mogą sobie również pozwolić na porzucenie pomysłu, jeśli widzą, że rzeczy się nie uda. Chociaż nie będzie to tak ekscytujące dla amerykańskich konsumentów, zaoszczędzą dużo pieniędzy i wysiłku.
Tak więc Microsoft naprawdę trzyma karty w tej sytuacji i mogą zdecydować się zatrzymać znacznie dłużej niż inni gracze na tym rynku.