Microsoft musi absolutnie wyjaśnić te zwolnienia, kiedy się pojawią.
Mamy aktualizację plotek na temat oczekujących zwolnień w Xbox Game Studios.
Plotki początkowo rozpoczęły się od raportu Jasona Schreiera dla Bloomberga, więc nieco dobrze jest, aby Schreier udostępnił tę aktualizację. Powiedział to na Bluesky:
Rok obrotowy Xbox kończy się dzisiaj, ale masowe zwolnienia, które Bloomberg News poinformował w zeszłym tygodniu, zostaną osiągnięte w środę, dla osób zastanawiających się.
Przypuszczalnie pracownicy Microsoft udostępnili komunikację wewnętrzną do Schreiera, więc już wiedział o tym wcześniej, ale powstrzymał się od udostępniania informacji. Żeby było jasne, istnieją powody, aby nie pokazywać wszystkich twoich kart, w tym potrzeba weryfikacji więcej informacji, a także sprawdzenie, czy Microsoft sprzeciwi się raportowi, czy też udzielił oficjalnego oświadczenia.
Wcześniej plotki przyniosły 10 studiów Turn 10, Stoic Studios i Xbox w Wielkiej Brytanii, jako potencjalny temat tych zwolnień. George Broussard powiedział, że Microsoft zamyka studia, a zwolnienia mogą trwać od 1000 do 2000 pracowników. Chociaż żaden z tych szczegółów nie został jeszcze potwierdzony, zrozumiałe jest, że spowodowałoby to wiele obaw wśród fanów.
Tim Schaefer z Double Fine, a wcześniej z Lucasarts, napisał niejasny post na samym Bluesky. W takim przypadku opublikował zrzut ekranu, który pokazuje monit o przycisku „A” z tekstem „Kontynuujemy”. Odpowiedzi wokół tego postu już przyjęły najgorsze, ale znowu nie możemy dokładnie wiedzieć, co to teraz znaczy.
Omówiliśmy już, że zwolnienia te wydają się wskazywać, że fala zamknięć studia i zwolnień programistów jest kontynuowana w trzecim roku. Ale oczywiście jest to kłopotliwe, jeśli te zwolnienia naprawdę się zdarzają, gdy Microsoft zgłosił ostatnio dochodowy kwartał dla swojego działu gier.
Wcześniej Microsoft ujawnił linię przenośnika Rog Xbox Ally i Edycję Xboxa Meta Quest 3S. Microsoft i AMD ujawniły również partnerstwo, w którym AMD będzie tworzyła nową linię dedykowanych układów do gier, nie tylko dla konsol Xbox, ale także komputerów, przenośnych i chmury.
Wszystko to wydaje się wskazywać, że Microsoft ma plany, z którymi zobowiązują wiele inwestycji, szczególnie po stronie sprzętu. Wydaje się, że nie ma żadnych wskazówek, że istnieją problemy w ich branży gier, co spowodowało duże przychody, które reklamowali w swoich raportach finansowych.
Jak wskazaliśmy wcześniej, jeśli tak naprawdę się dzieje, Microsoft będzie musiał rozwiązać ten sposób w sposób, który będzie zadowolony, nie tylko ich lojalni fani Xbox, ale szersza gier publiczna. I tym razem ludzie, którzy podjęli decyzje, muszą wykazać się za nich swoją odpowiedzialność.