Zawsze miło jest widzieć przyjazną twarz.
Ważona kostka towarzysząca to jedna z najbardziej charakterystycznych części oryginału Portal (gra z więcej niż kilkoma kultowymi aspektami.) Pomimo oszałamiającej popularności kostki z Portalspołeczności, było zaskakujące, że poza kilkoma nielicznymi wzmiankami o tym, Portal 2 miał zauważalną nieobecność Kostki Towarzyszącej. W rzeczywistości większość rzeczy, które stworzyły Portal ikoniczne zostały zredukowane do mniejszych odniesień w Portal 2 by zrobić miejsce dla kultowych momentów sequelu.
Kostka towarzysząca występuje tylko w jednym teście w Portal 2, ale jest w tym coś wyjątkowego: sześcian można faktycznie wyjąć z obszaru testowego, dzięki czemu gracz może usłyszeć tajne okno dialogowe i zdobyć osiągnięcie „Zachowanie masy”. W Portal: Kolekcja towarzysząca niedawno wydany na Switch, gracze mogą odblokować osiągnięcie dzięki liście osiągnięć w grze.
Kradzież kostki towarzysza w Portal 2

Jak wspomniano powyżej, jest tylko jedna komora testowa w Portal 2 z ważoną kostką towarzyszącą. Aby odblokować osiągnięcie i usłyszeć tajną linię głosową GLaDOS, musisz udać się do komory testowej 7, powinno to być kilka komór po tym, jak ty i Wheatley obudzicie GLaDOS. Kiedy wejdziesz do komnaty, zauważysz, że Kostka Towarzysza jest dokładnie naprzeciwko wejścia oddzielona od Ciebie laserem. Po przeskoczeniu nad laserem, aby złapać sześcian, GLaDOS wyłączy go, gdy tylko go podniesiesz. Zrób to jeszcze kilka razy, aż zdobędziesz prawdziwy chwyt na kostce.
Rozwiąż zagadkę jak zwykle: umieść kostkę przed laserem, zrzucając platformę, wejdź na platformę i umieść portal pod kostką, a następnie na ścianie, aby przesunąć kostkę i podnieść platformę: proste rzeczy. Gdy znajdziesz się w górnej części komory, umieść portal na prawej pochyłej ścianie, a następnie pod sześcianem. Powinno to spowodować, że kostka znajdzie się na twoim poziomie. Umieść portal na podłodze daleko pod tobą, chwyć kostkę, a następnie przeskocz przez portal podłogowy, powodując, że wylecisz w powietrze z pochylonego portalu płytek. Konfigurację do tego można zobaczyć poniżej:

Gdy znajdziesz się na wyższej części podłogi z kostką, upuść ją na przełącznik. Powinieneś zauważyć, że otworzą się drzwi nad tobą po prawej. W ten sposób zagadka jest zwykle rozwiązywana, ale musisz umieścić kostkę towarzyszącą w rogu przełącznika, jak najbliżej drzwi.

Mając sześcian na przełączniku blisko drzwi, odwróć się i umieść portal na skrajnej lewej pochylonej płytce i na dolnej warstwie podłogi. Zeskocz przez portal w podłodze i leć w stronę drzwi wyjściowych. Tutaj GLaDOS zwróci uwagę na to, że w tej komorze nie ma siatki emancypacji, co oznacza, że obiekty testowe mogą teoretycznie zostać z niej wyjęte. Bez jej wiedzy, dokładnie to planujemy zrobić.
Zamiast przechodzić przez drzwi wyjściowe, podejdź do sześcianu nie zeskakując na niższy poziom, na którym się znajduje. Jeśli umieściłeś kostkę wystarczająco blisko ściany, możesz przykucnąć (przytrzymać przycisk B) i złapać ją (wcisnąć przycisk X). Z kostką towarzyszącą w ręku wyjdź z komnaty, aby odblokować osiągnięcie i usłyszeć sekret GLaDOS dialog.

Niestety, to już koniec drogi dla Companion Cube w serii, ponieważ GLaDOS go zepsuje pomimo braku siatki emancypacji. Ważona kostka towarzysząca RIP, zostaniesz pominięty.