Czy to tylko ja, czy te testy stają się coraz trudniejsze?
Ostatnie cztery łamigłówki Portal 2Ósmy rozdział jest najtrudniejszy w całej grze. Ponieważ w każdym teście jest tak wiele elementów, są one niezwykle skomplikowane i mogą spowolnić rozmach finału gry, jeśli utkniesz na nich zbyt długo. Komora testowa 11 rozdziału 8 ma lejek wycieczkowy, sześcian laserowy, zwykły sześcian i kilka sekcji, które wymagają rzucania się przez portale, więc z pewnością spełnia wymagania bycia skomplikowaną łamigłówką w końcowych sekcjach gry.
Jeśli utkniesz tutaj, nie martw się, to trudna część gry, zwłaszcza jeśli grasz po raz pierwszy Portal 2 na Portal: Kolekcja towarzysząca dla Switcha. Jeśli wypróbowałeś już wszystko i jesteś gotowy, aby przejść dalej, skorzystaj z poniższego przewodnika, aby znaleźć rozwiązanie do komory testowej 11.
Więcej przewodników po Portalu 2:
| Przewodnik po masowych osiągnięciach | Rozdział 2 Komora testowa 08 Rozwiązanie | Rozdział 3 Komora testowa 09 Rozwiązanie | Rozdział 3 Komora testowa 11 Rozwiązanie | Rozdział 3 Komora testowa 15 Rozwiązanie | Rozdział 6 Rozwiązanie w Sferze 2 Wzbogacania | Rozdział 6 Wzbogacanie Sfera 3 Rozwiązanie | Rozdział 7 Sfera Wzbogacania 4 Rozwiązanie | Rozdział 7 Sfera Wzbogacania 5 Rozwiązanie | Rozdział 8 Komora testowa 01 Rozwiązanie | Rozdział 8 Komora testowa 02 Rozwiązanie | Rozdział 8 Komora testowa 03 Rozwiązanie | Rozdział 8 Komora testowa 04 Rozwiązanie | Rozdział 8 Komora testowa 05 Rozwiązanie | Rozdział 8 Komora testowa 06 Rozwiązanie |
Jak rozwiązać komorę testową 11 w Portal 2

Kiedy po raz pierwszy wejdziesz do komory testowej 11, zauważysz wiele różnych elementów testowych. Na początku jest to trochę przytłaczające, ale głównym celem testu jest opuszczenie dwóch podniesionych platform, abyś mógł dostać się do drzwi wyjściowych. Aby to zrobić, musisz zacząć od sześcianu. Na podniesionej platformie na lewo od miejsca, w którym po raz pierwszy wszedłeś, znajduje się sześcian. Aby się tam dostać, będziesz musiał rzucić się na niego. Umieść swój pierwszy portal na kafelku, do którego wciska się lejek wycieczkowy na podłodze, a drugi na kafelku w kratkę bezpośrednio na środku głównego obszaru.

Wskocz do lejka i wjedź na sam szczyt. Tutaj będziesz naciskał płytkę naciskową na suficie, która obniży jedną z platform przed drzwiami wyjściowymi. Użyjesz płytki później, ale na razie umieść swój pierwszy portal na pochyłej ścianie na lewo od przejścia, które zaprowadziło cię do pokoju i rzucaj się na kostkę na półce.

Chwyć kostkę, a następnie zanieś ją do lasera przed lejkiem wycieczkowym. Kiedy laser uderza w węzeł, zasila lejek, ale jeśli przerwiesz przepływ lasera kostką, możesz zatrzymać lejek, otwierając nowy obszar z kostką refrakcji. Umieść kostkę, którą trzymasz w rękach, przed laserem.


Po zablokowaniu lasera i wyłączonym lejku przenieś się z powrotem do głównego obszaru. Umieść swój pierwszy portal na pochyłym kafelku naprzeciwko wyłączonego lejka, a drugi na pochyłym kafelku, którego użyłeś do rzucenia się do sześcianu.

Wejdź na powietrzną płytę wiary pośrodku pomieszczenia, przed którym znajduje się twój drugi portal. Przelecisz przez nie i wylądujesz tuż obok kostki refrakcji. Podnieś go i zanieś do lasera zablokowanego przez pierwszą kostkę. Wymień pierwszą kostkę na nową i skieruj laser na portalową ścianę.
Przejdź z powrotem do głównego obszaru i umieść pierwszą kostkę na płytce podłogowej w kratkę pośrodku pokoju. Wróć do obszaru z laserem, ale nie wpadnij do przepaści. Umieść jeden portal na ścianie, w którą pada laser, a drugi na ścianie naprzeciwko drugiego późniejszego celu znajdującego się na prawo od platform wyjściowych. Gdy cel zostanie trafiony, pierwsza platforma opadnie.


Wejdź na obniżoną platformę. Gdy już będziesz na nim, przesuń drugi portal tak, aby laser nie trafiał już w cel. Gdy cel nie jest podświetlony, twoja platforma uniesie się w połowie wysokości ściany. Teraz opuść kolejną platformę.

Aby opuścić kolejną platformę, musisz uderzyć w płytę naciskową, która znajduje się na suficie na środku pomieszczenia. Aby to zrobić, musisz ponownie uruchomić lejek wycieczek. Umieść jeden portal pod kostką refrakcyjną, która przerywa strumień lasera, a drugi na ścianie obok. Dopóki sześcian jest na uboczu, powinieneś być gotowy.

Gdy lejek znów zacznie płynąć, umieść jeden portal na kafelku pod nim, a drugi na kafelku w szachownicę z pierwszym sześcianem na środku pokoju. Kostka zostanie podniesiona do sufitu, a gdy uderzy w płytkę, druga platforma się obniży.

Wejdź na nią, a następnie strzel w któryś z portali w innym miejscu, aby zrzucić sześcian. Gdy sześcian spadnie, platforma się podniesie i będziesz mógł przejść przez drzwi wyjściowe.