Spis treści[Hide][Show]

Kiedy część 3 z Powrót na Małpie Wyspy zaczyna, Guybrush Threepwood znajduje się na dnie oceanu, w odległości sześciu minut spaceru od brzegów wyspy. Choć nie pozostaje pod wodą na długo, reszta rozdziału jest pełna zagadek i klasyki Małpia wyspa hijinx.
Jeśli utkniesz w jakimś punkcie trzeciego rozdziału gry, nie martw się. Ta przygodowa gra przygodowa Lucasarts z pewnością może być czasami tępa i wezwać cię do użycia przedmiotów w ekwipunku, o których albo nie wiesz, że je posiadałeś, albo mogłeś o nich zapomnieć. Niezależnie od tego, dlaczego możesz potrzebować pomocy, skorzystaj z poniższego przewodnika, aby przejść przez Powrót na Małpie Wyspytrzeci rozdział.
Warto zaznaczyć, że ten poradnik jest przeznaczony dla osób grających w trybie Hard Mode. To powiedziawszy, zagadki nie są także różnią się od tych dostępnych w trybie swobodnym, więc jeśli grasz na niższym poziomie trudności, poniższy przewodnik nadal będzie w stanie przeprowadzić cię przez cały rozdział. Możesz zauważyć, że są dodatkowe kroki do rozwiązania zagadek, których nie musisz wykonywać, aby znaleźć rozwiązania. Możesz je wtedy po prostu zignorować i kontynuować.
Więcej poradników dotyczących powrotu do Monkey Island:
| Tryb swobodny czy tryb trudny? | Preludium – opis przejścia trybu trudnego | Część 1 – Opis przejścia trybu trudnego | Część 2 – Opis przejścia trybu trudnego |
Spacer na Wyspę Małp
Nie ma wiele do zrobienia podczas spaceru na wyspę. Masz możliwość przyjrzenia się kilku rzeczom, ale tak naprawdę nie ma nic do interakcji w znaczący sposób poza całkowicie opcjonalną kartą ciekawostek. Idź cały czas w prawo, aż w końcu wylądujesz na brzegu.


Podążaj za mapą LeChucka do The Secret of Monkey Island

Gdy wrócisz na suchy ląd, otwórz mapę, którą ukradłeś LeChuckowi. Jest do tego pięć kroków:
- Rozpocznij poszukiwania przy krzaku czerwonych jagód.
- Podążaj za ręką kamiennej małpy.
- Trzymaj się ścieżki przy drewnianym kurczaku.
- Przemknij obok pszczół i zwróć uwagę na znak.
- X oznacza miejsce!
Najpierw udaj się na lewą stronę obszaru i podnieś umiejętność, która leży na piasku. Nie będzie to jeszcze przydatne, ale w końcu będziesz musiał zebrać sześć czaszek na wyspie, aby później rozwiązać zagadkę. Z czaszką w dłoni idź do wyjścia z dżungli na górnej krawędzi ekranu.


Jest kilka punktów orientacyjnych, do których możesz się udać na Monkey Island stąd, ale najpierw zacznij od krzaka czerwonych jagód, który znajduje się nieco na północny zachód od plaży, na której wylądowałeś.

Ta sekcja działa podobnie do mapy, której musiałeś użyć, aby znaleźć drzewo uchwytów do mopa w części 1 gry. Jednak zamiast losowych kroków będziesz mógł po prostu postępować zgodnie z instrukcjami z mapy. Najpierw podejdź do ścieżki obok gigantycznej kamiennej ręki małpy. Następnie podążaj ścieżką obok drewnianego kurczaka. Podążaj za znakiem do sekretu przy pszczołach, a znajdziesz się w czystym „X” w błocie.



Gdy dojdziesz do „X”, podejdź do łopaty na środku obszaru, a wpadniesz w pułapkę z liny. Przywódcy piratów ujawnią się i porozmawiasz z nimi przez chwilę, zanim cię zabiją i dadzą ci nowe zadanie: odkryć sekrety LeChucka.

Znajdź sposób, aby zakraść się z powrotem na statek LeChucka
Aby poznać sekrety LeChucka, musisz jeszcze raz wejść na jego statek. Jedynym problemem jest to, że nie masz już swojego przebrania. Udaj się do Giant Monkey Head po wschodniej stronie wyspy. Gdy dotrzesz na miejsce, idź w prawo, podnosząc po drodze kolejną czaszkę, a w końcu natkniesz się na przywódców piratów.


Porozmawiaj z nimi i powiedz „Obawiam się, że załoga LeChucka rozpozna mnie na statku”. Piraci powiedzą ci, że musisz znaleźć przedmiot należący do członka załogi, aby mógł on zrobić dla ciebie kolejne magiczne przebranie.

Wróć do Madison z fizycznym sekretem i zdobądź przebranie
Gdy Madison powie ci, że potrzebujesz przedmiotu od załogi, udaj się do Volcano Beach po zachodniej stronie wyspy. Jak tylko dotrzesz na plażę, chwyć czaszkę, która znajduje się po lewej stronie. Po złapaniu czaszki zbadaj statek, a Guybrush wejdzie do wody w jego kierunku.



Gdy znajdziesz się pod wodą, idź w lewo, aż natkniesz się na kotwicę statku LeChucka. Zanim go zbadasz i wdrapiesz się na górę, idź dalej w lewo, a znajdziesz kolejną czaszkę do podniesienia. Gdy już go zdobędziesz, wróć do kotwicy i wdrap się na górę.


Gdy znajdziesz się na statku, kręcąc się wokół jego środkowej części, skieruj się w lewo w kierunku steru, a następnie zejdź do niego.

Tutaj przekonasz się, że Gullet wciąż jest przyklejony do steru. Nie rozpozna cię, ponieważ po raz pierwszy widzi cię jako Guybrush, a nie w przebraniu. Porozmawiaj z nim i zapytaj o zeszyt, w którym pisał, a powie ci, że pisał wiersze. Zaoferuj mu pomoc w jego wierszu i zapewnij mu rymy.

Gdy skończy, porozmawiaj z nim jeszcze raz i poproś go o pokazanie reszty wierszy. Odrzuci cię, więc otwórz swój ekwipunek i pokaż mu wizytówkę, którą wręczył ci kustosz w Muzeum Historii Piratów w pierwszym rozdziale. Da ci księgę, więc wyjdź z wody i wróć do przywódców piratów w Giant Monkey Head.

Kiedy wrócisz do przywódców piratów, daj im tomik poezji. Madison wykona dla ciebie zaklęcie przebrania, które przemieni cię w Gulleta. Z gotowym przebraniem wróć na statek (do którego możesz teraz bezpośrednio podróżować). Zamiast jednak podchodzić do steru, załóż przebranie i wdrap się na główny pokład.



Zwróć sekrety LeChucka kapitanowi Madisonowi

Podobnie jak inne zadania w Powrót na Małpie Wyspy, możesz przejść do następnej sekcji w dowolnej kolejności. Musisz znaleźć piosenkę przewodnią LeChucka, jego hasło i ulubione jedzenie. Wszystkie odpowiedzi znajdziesz na jego statku. Gdy zdobędziesz wszystkie trzy, wróć do przywódców piratów.
Znajdź piosenkę przewodnią LeChuck
Porozmawiaj z Flair pod pokładem, a ona ujawni, że pracuje nad pisaniem muzyki do piosenki przewodniej LeChucksa. Ona ci go nie da, więc musisz ją od niego oderwać na tyle długo, by go złapać. Wyjdź na pokład i zadzwoń dzwonkiem za kołem statku, aby rozpocząć głosowanie.


Gdy to zrobisz, Flair zostawi swoją muzykę na stole, przy którym siedziała. Zbiegnij do niego i podnieś go. Jeden z głowy.

Poznaj hasło LeChucka
Udaj się do kwater LeChucka. W środku znajdziesz jego osobisty pamiętnik na półce po prawej stronie jego biurka. Podnieś go, a następnie otwórz w ekwipunku.


Przeczytaj pamiętnik, a znajdziesz kilka wzmianek o różnych hasłach. Właściwe jest we wpisie z 17 lutego. Podczas gdy w dalszej części książki pojawia się inne hasło, LeChuck ostatecznie decyduje, że chce iść z tym z 17 lutego.

Znajdź ulubione jedzenie LeChucka
Idź do kuchni i porozmawiaj z Putrą. Zapytaj o ulubione jedzenie LeChuck, a powie ci, że nigdy wcześniej nie interesowałeś się jej talentami. Mówić „Jesteś najlepszym szefem kuchni, jakiego kiedykolwiek znałem” i będzie tak wdzięczna, że poda Ci nazwę ulubionego dania LeChucka: macki z sosem stokrotkowym. Poproś ją, żeby zrobiła.

Niestety nie ma macek do dania, więc będziesz musiał je znaleźć. Wróć na plażę, a po prawej stronie znajdziesz „bardzo martwą” kałamarnicę. Użyj noża, aby odciąć mackę, a następnie wróć do Putry.


Daj Putrze macką, a ugotuje danie. Podnieś go, a będziesz gotowy.


Przedstawianie sekretów LeChucka kapitanowi Madisonowi
Gdy zdobędziesz wszystkie trzy sekrety i wrócisz do przywódców piratów, powiedzą ci, że musisz zagrać piosenkę przewodnią LeChucka. Ponownie połączysz się z Murrayem, więc przywitaj się, a następnie chwyć kość, która znajduje się pod nim. Jeśli użyjesz go na nim, zdasz sobie sprawę, że po uderzeniu wydaje nutkę. Resztę zebranych czaszek połóż na słupach wokół niego.

Jeśli podążałeś za tym przewodnikiem, nadal powinno ci brakować dwóch czaszek, więc opuść teren i udaj się na klif w centrum wyspy, aby „zobaczyć widok”. Tutaj znajdziesz kolejną czaszkę. Następnie udaj się do wraku statku na południe od Giant Monkey Head. Gdy tylko znajdziesz się na plaży, zobaczysz ostatnią czaszkę. Z dwoma ostatnimi czaszkami w ręku wróć do przywódców piratów i umieść je na słupach.




Teraz, gdy masz już wszystkie czaszki na poczcie, otwórz swój ekwipunek i spójrz na muzykę, którą ukradłeś Flairowi. Wskaże ci prawidłową kolejność grania nut za pomocą solfeżu.

Podbij każdą z czaszek, a zobaczysz, jaka jest ich nuta solfeżu, gdy do nich podejdziesz. Przeczytaj nuty i uderz w czaszkę, która odpowiada każdej nucie. Musisz grać nuty w następującej kolejności:
- Robić
- Robić
- Mi
- Sol
- Fa
- Fa
- Odnośnie
Zanim trafisz na ostatnią nutę, spójrz na hasło LeChucka we wpisie z 17 lutego w jego pamiętniku. Hasło zmienia się z każdym przejściem gry, więc musisz to sprawdzić samodzielnie. Zapamiętaj to, a następnie uderz w ostatnią nutę.

Gdy poprawnie odtworzysz piosenkę, przywódcy piratów podejdą i poproszą cię o hasło LeChucka. Powiedz to poprawnie, a następnie zjedz macki.

Po kilku przerywnikach znajdziesz się w dżungli. Weź księgę, którą rzuciła ci Elaine, oraz Murray i udaj się na plażę.



Na plaży skorzystaj z instrukcji na łodzi, a zostanie ona naprawiona. Gdy tylko Guybrush, Elaine i Murray wejdą na pokład, rozdział się skończy!


