Spodziewaj się wojny PR w sądzie opinii publicznej dla tego.
. Subnautica 2 Pozew został oficjalnie nieopukowany.
Na początku miesiąca Krafton wystrzelił głowy tworzenia studia Subnautica 2. Nieznany Worlds Entertainment został założony przez Charlesa Clevelanda i Maxa McQuire'a, a dwaj obok CEO Ted Gill zostali zwolnieni przez Kraftona. Po kilku publicznych stronach między obiema stronami, Cleveland, McGuire i Gill postanowili pozwać Kraftona za naruszenie umowy.
Ten pozew został złożony w zeszłym tygodniu, ale teraz został teraz nieopukowany. Jak donosi Jason Schreier dla Bloomberga, pozew twierdzi, że Krafton nie chciał wypłacać 250 milionów dolarów umownych zobowiązanych do nieznanych światów. W rezultacie działają w złej wierze przeciwko nieznanym światom, z zamiarem opóźnienia gry.
Co ciekawe, dodali również, że spodziewali się wyższych przychodów z planowanego portu Switch 2. Subnautica 2 jest planowany na PC i Xbox Series X | S i nie został ogłoszony dla Switcha 2 lub w tym przypadku PlayStation 5.
Jak informowaliśmy wcześniej, wydawnicza umowa Kraftona polegała na nagradzaniu nieznanych światów premią zarobkową w wysokości 250 milionów dolarów, jeśli osiągnęły określone cele dochodów. Jeśli wierzyć w pozew, Krafton zorientował się, że studio wolałoby stracić lub opóźniać zarabianie pieniędzy Subnautica 2ponieważ nie chcieli wypłacać pieniędzy. Twierdzą, że roszczenia Kraftona publicznie, a wyciekający raport twierdzący, że rozwój gry był opóźniony w harmonogramie, zostały również wykonane w złej wierze, w służbie ich planów.
Naszym zdaniem narracja określona przez ten proces nie ma końca. Jeśli Krafton stracił zainteresowanie lub na zimno Subnautica 2mogliby po prostu opóźnić, a nawet anulować grę. Krafton może po prostu po prostu zrezygnować z publikowania gry, co postawiłoby nieznane światy w złej sytuacji, gdyby nie mogli znaleźć nowego wydawcy. Byłoby to jednak skomplikowane i ogromne kłopot z manipulowaniem studia, jak opisano tutaj.
Ten scenariusz mógłby mieć sens tylko wtedy, gdy Krafton chciał zmagać się z kontrolą od studyjnych głów i nie mieli dobrego powodu. Jeśli jest to scenariusz, w którym, poza pieniędzmi, Krafton chciał ściślej kontrolować studio, mogliby stworzyć skomplikowany spisek, aby je wymusić. Z pewnością nie brzmiałoby to tak dziko dla fanów Hideo Kojima, choć istnieją znacznie łatwiejsze sposoby na zmuszenie założycieli studia do odejścia.
Poinformowaliśmy, że fani odkryli, że Cleveland ma firmę produkującą filmy o nazwie Abyssal Films. Krafton twierdził, że Cleveland zaniedbał swoją pracę Subnautica 2 zrobić te filmy. W tym procesie twierdzi, że Krafton zlecił filmy otchłani Subnautica Film, przypuszczalnie niezapowiedziany, ponieważ nie jest to wspomniane na stronie. Te szczegóły mogą wydawać się małostkowe, ale prawdopodobnie powrócą, ponieważ punkty udowodnią lub obalić niektóre roszczenia w samym pozwie.
W tym momencie ostrzeglibyśmy fanów w podejmowaniu własnych stron w tym pozwie i ogólnym konflikcie. Powiedziała, że nadal wydaje się, że jest to sytuacja, której nie pomaga, w jaki sposób obie strony wstrzymują informacje. Programiści Unknown Worlds Entertainment niczego nie wyciekli i są mało prawdopodobne, aby to zrobić teraz. Zdecydowanie dowiemy się więcej informacji w trakcie tego procesu, ale zdecydowanie powinniśmy pamiętać, że obie strony będą chciały wygrać również w sądzie opinii publicznej.
Czujemy 40 programistów wciąż tworzących Subnautica 2i fani franczyzy, którzy zdecydowanie nie wiedzą, co teraz myśleć. Mamy nadzieję, niezależnie od tego, co dzieje się w sądzie, gracze dostają Subnautica 2 że chcą, a ci programiści otrzymują odpowiednią rekompensatę za swoją pracę.