Zabierz mnie do domu, wiejska droga.
Świat ojczysty 3 Według studia Blackbird Interactive doszło do kolejnego opóźnienia.
Jak donosi Video Games Chronicle, studio podzieliło się tą wiadomością z wydawcą Gearbox:
„Obserwowanie, jak dzielisz się swoimi doświadczeniami, wymieniasz i debatujesz nad strategiami, a także przekazujesz nam ciągłe uwagi, było niesamowite. Po raz pierwszy widzieliśmy grę rozgrywaną na dużą skalę, co zawsze jest momentem równie ekscytującym, jak i stresującym.
Niedawno zebraliśmy także specjalną grupę graczy spoza naszych organizacji, aby zagrać w pełną wersję gry. Zaowocowało to dodatkowymi spostrzeżeniami i perspektywą, które zostaną uwzględnione, aby uczynić Homeworld 3 możliwie najlepszym doświadczeniem.
Po dokładnej analizie opinii podjęliśmy decyzję o przełożeniu globalnej premiery Homeworld 3 na 13 maja, przy czym dostęp zaawansowany zaplanowano na 10 maja, aby mieć pewność, że dokonaliśmy ostatecznych poprawek niezbędnych do zapewnienia jakości na takim poziomie, jaki chcieliśmy staraj się i zasługujesz.
CZYTAJ TAKŻE Rocksteady umożliwia zamkniętym testerom wersji Alpha Legionu samobójców: Kill The Justice League dzielenie się swoimi wrażeniami publicznie
Powiedzieć, że jako społeczność graczy cierpliwie czekaliście na następną część, byłoby niedopowiedzeniem i jesteśmy za to głęboko wdzięczni. Będziemy na bieżąco informować Państwa o naszych postępach.”
Powiedzieć, że tytuł ten wydawał się być nad przepaścią, to mało powiedziane. Świat ojczysty 3 to jeden z kilku tytułów, które Embracer Group musiała wymienić, aby zapewnić fanów i inwestorów, że premiera wciąż się pojawia.
Jak zapewne już wiecie, firma Embracer ogłosiła, że po dwóch latach zbierania odnoszących największe sukcesy i popularnych niezależnych studiów AA i AAA, które można było pozyskać w całej branży, będą musiały dokonać głębokich cięć w całej organizacji.
CZYTAJ TAKŻE Cliff Bleszinski nadal konsultowałby się w sprawie Gears, gdyby Microsoft o to zapytał
Świat ojczysty 3 oczywiście nie był bezpośrednio własnością Embracer, ale powstał po tym, jak Embracer przejął swojego obecnego właściciela, Gearbox. Gearbox kupił franczyzę od THQ już w 2013 roku, co z pewnością jest interesujące, że odnowione THQ Nordic i Gearbox podlegają dziś Embracerowi.
Niemniej jednak produkcja tego tytułu rozpoczęła się w 2017 roku, po sukcesie wypuszczenia przez Gearboxa Zremasterowana kolekcja Homeworld. Następnie Gearbox ogłosił to w 2019 r., co zbiegło się z 20. rocznicą powstania seriit rocznica.
To wydawnictwo wiąże się z dużymi oczekiwaniami, a Gearbox nabył franczyzę w pierwszej kolejności, ponieważ studio samo jest wielkimi fanami. Oczywiście gra miała pecha, że była jednym z wielu tytułów, które zostały opóźnione z powodu okoliczności wywołanych pandemią.
CZYTAJ TAKŻE Plotka: stan gry może nastąpić pod koniec stycznia
Przynajmniej w tym przypadku opóźnienie w ostatniej chwili jest pozytywnym sygnałem, ponieważ Gearbox i Blackbird chcą, aby była to możliwie najlepsza gra, jaką może być i maksymalizować jej szanse na sukces w celu zapewnienia prawidłowego Świat ojczysty odrodzenie. Mamy nadzieję, że uda im się to połączyć i dać graczom nowy hit strategii podróży kosmicznych.
Powiązany