Teraźniejszość Marvel Rivals jest pewna, ale nie jej przyszłość.
Rywale Marvela wystartował w sezonie 0, a strzelanka o superbohaterach NetEase i Marvela zaczęła się dobrze.
Jak odnotowano w SteamDB, w trzy godziny po premierze gra osiągnęła najwyższy poziom 444 286 graczy. Ujmując to w kontekście, kiedy Helldivers 2 wystartował na początku tego roku, a jego szczyt wyniósł 458 709 graczy. A stało się to dwa tygodnie po premierze.
Potencjał dla Rywale Marvela przeskoczyć Helldivers 2 w przypadku równoczesnych graczy, a także sprzedaż i przychody są ogromne i mogą nastąpić natychmiast. Helldivers 2 stracił entuzjazm (gra słów niezamierzona), ponieważ Sony zablokowało grę na Steamie z około 180 krajów i regionów, które nie mają PSN. Chcąc zabić, NetEase rozprzestrzenił się Rywale Marvela' dosięgnij tak daleko, jak to możliwe, przenosząc grę na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam i Epic Game Store.
Jest coś poetyckiego w tym roku rozpoczynającym się i kończącym ogromną premierą tytułu usługi na żywo. Z pewnością jednak wydarzyło się w tym roku wiele innych rzeczy, które wskazują, że NetEase nie może spocząć na laurach.
Jak już wiecie, Sony się zamknęło Zgoda po rekordowych dwóch tygodniach, a Ubisoft niedawno i szokująco ogłosił plany zamknięcia XDNiepokorny w ciągu kilku miesięcy. Niektórzy fani mogą pomyśleć, że to dobry znak Rywale Marvelaponieważ jest mniejsza konkurencja. Ale można to również potraktować jako znak, że strzelanki bohaterskie i gry oparte na usługach na żywo to już przeszłość. Czy Marvel wykorzystał potencjał stworzenia strzelanki bohaterskiej o wiele lat za późno?
Od początku Rywale MarvelaZałożenie jest niewątpliwie przekonujące i wydaje się, że NetEase dołożył wszelkich starań, aby uczynić go jak najbardziej atrakcyjnym dla fanów. Jeden duży wybór, który może postawić ich ponad podobnymi Overwatch 2 I Cenienie to decyzja, aby wszyscy grywalni bohaterowie, rozpoznawalne postacie Marvela z komiksów i filmów, byli całkowicie za darmo w momencie premiery.
Ostatnio nakreślili model monetyzacji, który pozwala kończyć Przepustki Bitewne, kiedy tylko masz na to ochotę. Ale wcześniej ujawnili również, że nie będą dodawać żadnych elementów typu pay-to-win, a monetyzacja będzie dotyczyć kosmetyków.
I mówcie, co chcecie, ale stworzyli przekonującą propozycję dla tych kosmetyków, a gracze już szaleją na punkcie stroju ninja Psylocke (który oczywiście nie jest kostiumem domyślnym). Jednak prawdziwym zmartwieniem NetEase nie jest tutaj żaden konkretny konkurent, ale szersze trendy w branży.
Helldivers 2, XDNiepokorny, Finały od zeszłego roku wszystkie te gry miały ogromne, obiecujące premiery. Ale wszystkie te gry radziły sobie naprawdę dobrze, dopóki tak nie było. Jak donosiło Newzoo w kwietniu ubiegłego roku, większość graczy przekazała tytuły GOTY z zeszłego roku Wrota Baldura 3na korzyść gier, w które grają od sześciu lat lub starszych.
Te gry obejmują tytuły usług na żywo, takie jak Fortnite, Grand Theft Auto V, I Legendy Apexaale teoria jest taka, że te gry zajmują graczy w taki sposób, że nie próbują już nowych gier.
Zatem najważniejszym pytaniem dla NetEase nie jest to, czy uda im się przekroczyć te liczby w ciągu najbliższych kilku tygodni? Tak naprawdę muszą odpowiedzieć na pytanie, czy wytrzymają Rywale Marvela przez kilka następnych lat?
W związku z tym chcielibyśmy pogratulować firmie NetEase początkowego sukcesu związanego z premierą tej gry.