PlatinumGames będzie musiało stać się większą firmą, jeśli zamierzają zmagać się z biznesem wydawania własnych gier.
Hideki Kamiya ujawnił kilka zaskakujących nowych szczegółów na temat Projekt GGw tym fakt, że PlatinumGames planuje teraz stać się większą firmą z tego powodu.
Jest to w szczególności odpowiedź na pytanie, jak duże w skali plany ma Kamiya Projekt GG być. To była jego odpowiedź:
„Będzie tak duży, że nie będziesz nawet w stanie porównać z nim The Wonderful 101: Remastered i Sol Cresta. Z tego powodu musimy stać się firmą z możliwościami wydawniczymi na tym poziomie, a nie tylko mocą rozwojową.”
Kiedy PlatinumGames po raz pierwszy ujawniło tytuł w lutym 2020 r., nie poczyniło żadnych twierdzeń, jak duża może być ta gra. Ujawnili, że będzie to oryginalna własność intelektualna, ale w tym sensie, że zachowają pełną własność. PlatinumGames jest również nieskrępowane faktem, że jest to wyraźny hołd dla Ultramana, aż do zwiastuna ujawniającego postać, która może dowolnie zwiększać swój rozmiar, i która wciela się w kolejną gigantyczną istotę niebędącą człowiekiem. I że wyraźnie zamierza walczyć z tą rzeczą.
Teraz jest nieco zrozumiałe, że PlatinumGames nadal nie udostępnia żadnych szczegółów. Ujawnili, że rozwój rozpoczął się w grudniu 2020 roku, niestety w środku pandemii. Chociaż oczywiście istnieje wiele gier, które zostały wydane w ramach czasowych tej pandemii, fakt, że rozpoczęły się one w szczególnie złych warunkach, oznacza, że należy spodziewać się problemów z rozwojem.
W rzeczywistości informowaliśmy o niefortunnych problemach z uruchomieniem, które nękały Protokół Callisto. Chociaż wydaje się, że Striking Distance Studios jest w stanie naprawić wszystkie te problemy na czas, fakt, że mieli tak wiele problemów, sugeruje, że jeśli tych problemów można było uniknąć, studio nie zrobiło tego z powodu trwającej złej pandemii związanej z warunki branżowe.
Teraz w najnowszym wywiadzie nt Projekt GG wcześniej dyrektor generalny PlatinumGames, Atsushi Inaba, mocno zasugerował, że firma planuje przejście na gry usługowe na żywo, oraz możliwość, że Project GG będzie jedną z takich gier. Teraz wydaje się to mniej prawdopodobne, biorąc pod uwagę zawodność rynku ich pierwszego takiego tytułu, Upadek Babilonu.
Wracając do Project GG, Kamiya ujawnił, że nauczył się tego po stworzeniu PlatinumGames Wspaniały 101 zremasterowany oraz herb słońca, że samopublikowanie gry oznacza, że muszą się rozwijać jako firma, ponieważ potrzebujesz czegoś więcej niż ludzi, którzy tworzą gry. Właśnie dlatego PlatinumGames zatrudniło Takao Yamane, wcześniej z Nintendo. Yamane był odpowiedzialny za współpracę z zewnętrznymi programistami dla Nintendo, ale w PlatinumGames będzie odpowiedzialny za działalność wydawniczą, podczas gdy Inaba i Kamiya skupią się na tworzeniu gier.
Wreszcie, Kamiya nie wymienił żadnych platform Projekt GGale dał nam wyobrażenie o tym, do czego dążą.
„Mam nadzieję, że uda nam się wypuścić Project GG na wszystkie systemy. Chociaż głównym celem będzie sprzęt nowej generacji, rozważamy wypuszczenie go również na inny sprzęt. Mamy nadzieję, że uda nam się utrzymać wysoki poziom jakości, jednocześnie dążąc do atrakcyjności charakterystycznej dla tych systemów”.
Czytaj dalej GameRanx, aby uzyskać więcej aktualizacji Projekt GG.
źródło: IGN