Ostatni rozdział pt Protokół Callisto zabierze Cię z powrotem do miejsca, w którym tak naprawdę się zaczęło: celi Jacoba w Black Iron. Bez sojuszników i prawdopodobnie bez amunicji masz jeszcze jedną niebezpieczną podróż do najstarszej części kompleksu więziennego. Obejmuje to dwie walki z podrzędnymi bossami, jedną długą podróż do najgorszego miejsca na Callisto i ostateczną konfrontację w grze.
Oto, gdzie znaleźć ostatnią garść dzienników audio Protokół Callistoostatni rozdział, „Wieża”.
Protokół Callisto, rozdział 8: Wszystkie dzienniki audio / Bios implantów

Rozdział 8 jest do pewnego stopnia o wyciskaniu z ciebie wszystkich ostatnich zapasowych zasobów. Często zdarza się, że rozdział 7 wychodzi na oparach, a rozdział 8 tak naprawdę w tym nie pomaga; za każdym razem, gdy myślisz, że wszystko jest w porządku, nadchodzi kolejna dwójka, która anuluje Boże Narodzenie.
Warto spalić wszelkie dodatkowe kredyty, które masz na dodatkową amunicję, ponieważ ile myślisz, że masz, to prawdopodobnie nie wystarczy.
Dr. Tala Ismene #1: Obserwacja

W centrum dla zwiedzających skręć w lewo wchodząc i idź aż do końca korytarza. Pierwszy dziennik audio Ismene znajduje się na stole w pobliżu okiennicy bezpieczeństwa, ale zbliżenie się do niego powoduje kilka dodatkowych zasadzek na biofagi.
Dr. Tala Ismene #2: Zajęta

Gdy dotrzesz do oddziału psychiatrycznego, zatrzyma Cię kolejna brama, która potrzebuje bezpiecznika. Aby je otworzyć, użyj TWS do otwarcia pokrywy wentylacyjnej na drugim końcu korytarza, a następnie przeczołgaj się kanałami na drugą stronę.

Będąc na miejscu przejdź na tyły korytarza i wejdź po schodach. Chociaż są zablokowane, nadal możesz znaleźć drugi i ostatni dziennik audio Ismene na koszu na śmieci na pierwszym piętrze.
Edward Bates nr 1: Eksperymentowanie

Zaraz po przejściu przez automatyczny punkt kontrolny dr Mahlera możesz znaleźć dziennik audio Batesa na gadżecie pod ścianą.

Zakładając, że znalazłeś co najmniej jeden dziennik audio każdej postaci wymienionej na ekranie Data-Bios, w tym w menu Osoby zainteresowane, znalezienie dziennika audio Bates wypełni ostatni nieznany panel i uruchomi Ponury Żniwiarz trofeum/osiągnięcie.
Jak wcześniej wspomniano, Grim Reaper nie wymaga od ciebie znajdowania każdy dziennik audio lub implant, o ile znalazłeś co najmniej jedną z każdej wymienionej postaci. Obejmuje to VIP-ów, takich jak dr Mahler i Duncan Cole, którzy mają kilka dzienników audio rozsianych po całej grze. Tak długo, jak podniosłeś co najmniej jeden kłodę i / lub implant od każdej postaci, możesz przejść do Grim Reaper.
Duncan Cole # 1: Triumf Cole’a

Biorąc pod uwagę, jak ważny jest ten dziennik dla historii gry i jego naprawdę nieodpłatny spadek tytułu, zaskakująco łatwo go przeoczyć.
Kiedy dotrzesz do fantazyjnego salonu Cole’a, zaraz po wielkiej retrospekcji Jacoba, poszukaj gabloty na środku pokoju, przez którą rzucił strażnik. Ostatni dziennik audio gry znajduje się na długim białym biurku obok tej gabloty.