Nadeszła najnowsza pozycja w serii Warhammer 40k Warhammer 40k: Mroczny przypływ i tym razem dzieje się to w Imperium Człowieka. W Darktide mamy do wyboru cztery różne klasy, z których jedną jest Psykinetyk. Każda z klas w Darktide charakteryzuje się znacznie innym stylem gry i może zdezorientować nowych graczy, którzy po raz pierwszy sprawdzają tę klasę. Przyjrzyjmy się, co klasa psychokinetyczna wnosi do gry Warhammer 40k: Darktide.
Jak grać klasą psychokinetyczną w Warhammer 40k: Darktide
Klasa Psykinetic lub w skrócie Psyker to wyspecjalizowany zabójca w Darktide. Podczas gdy inne klasy mają granaty, Psykir może skierować Osnowę na wroga, który zada im ogromne obrażenia. To właśnie ta moc sprawia, że jesteś tak wspaniałym specjalistycznym zabójcą. Trzymając swoją umiejętność błyskawicy i atakując specjalistę, zaczniesz kierować warp. Po zapełnieniu paska kanału zadasz większe obrażenia, które zabiją większość specjalistów jednym strzałem.
Twoja umiejętność będzie również ignorować wszelkie zbroje, które nosi cel, co sprawia, że świetnie radzisz sobie z eliminowaniem parchów lub specjalnych wrogów, z którymi inne klasy mogą mieć trudności. Oznacza to, że naprawdę musisz znać różnice między Scabs a Dregami, aby wiedzieć, na których wrogach powinieneś się skupić.
Po rozpoczęciu kanału możesz przerwać pole widzenia celu, co pozwoli ci bezpiecznie rozprawić się z strzelcami i snajperami. Specjaliści tacy jak szarżujący nie zginą w pojedynczym ataku Warp bez jakiejś premii do obrażeń. Więc nie próbuj szybko wystrzelić jednego, ponieważ cię to wykończy.

Każde zabójstwo, które uzyskasz atakiem Warp, da ci kumulującą się premię do obrażeń do wszelkich przyszłych ataków Warp, które wykonasz. Wzmocnienie może kumulować się do czterech razy i będzie odświeżać się z każdym zabójstwem, które uzyskasz atakiem Warp. Jednak nie możesz po prostu odpalać ataków Warp jeden po drugim.
Kierując swoje moce Osnowy, będziesz budować Zagrożenie. W pełni naładowany atak Warp da ci około 50% Zagrożenia bez żadnych modyfikacji. Gdy osiągniesz 100% Zagrożenia, umrzesz, jeśli nie stłumisz go w jakiś sposób. Zagrożenie naturalnie zmniejsza się z czasem, ale można je stłumić szybciej, przytrzymując przeładowanie przy aktywnej zdolności błyskawicy. Zachowaj ostrożność podczas tłumienia Zagrożenia w ten sposób, aby uniemożliwić ci poruszanie się podczas tłumienia go.
Możesz także szybko stłumić 50% Zagrożenia, używając swojej zdolności na Psioniku. Ta umiejętność spowoduje, że wystrzelisz falę energii, która powali lub oszołomi wszystkich wrogów przed tobą i natychmiast pozbędzie się 50% twojego Zagrożenia. Oznacza to, że jeśli jesteś narażony na 80% Zagrożenia i użyjesz tej umiejętności, pozostanie Ci później 30% Zagrożenia. Najlepszym momentem na użycie swojej zdolności jest sytuacja, w której jesteś w 100% zagrożony i nadal musisz użyć niektórych swoich mocy. użycie twojej zdolności pozwoli ci użyć jeszcze jednej zdolności Blitz, zanim będziesz musiał ponownie stłumić Zagrożenie.
Specjalne bronie, do których Psyker ma dostęp, to Kostur Mocy i Miecz Mocy. Obie te bronie w jakiś sposób wykorzystają twoje moce Osnowy i stworzą Zagrożenie. Kostur Mocy pozwoli ci wyrzucać kule Osnowy jako atak dystansowy i ładować duży atak AOE jako atak specjalny. Tymczasem miecz używa Osnowy do blokowania i możesz skierować Osnowę na wroga za pomocą specjalnego ataku.
Ponieważ obie te bronie zwiększają twoje niebezpieczeństwo, usuną je również, naciskając przeładowanie przy dowolnej broni. Podczas gdy medytacja mieczem działa tak samo, jak medytacja akcji Blitz, Kostur Mocy pozwoli ci poruszać się z normalną prędkością przez całą medytację, aby stłumić zagrożenie. Musisz poświęcić swoją broń, aby użyć Kostura Mocy, ale daje ci to możliwość stłumienia Niebezpieczeństwa i poruszania się z przyzwoitą prędkością.
Po prostu miej oko na zagrożenie podczas gry w Psionika i skup się na usuwaniu specjalistów, którzy przysparzają kłopotów twojej drużynie. Kiedy musisz skupić się na celu bossa, upewnij się, że otrzymujesz cztery ładunki dodatkowych obrażeń, zabijając losowych wrogów wokół ciebie. Następnie możesz całkowicie stłumić zagrożenie i wyprowadzić dowolną liczbę dużych ataków Blitz.
Warhammer 40k: Mroczny przypływ ukaże się 30 listopada i będzie dostępna do grania na PC i Xbox Game Pass.
– Ten artykuł został zaktualizowany 29 listopada 2022 r