Remake Martwej Przestrzeni to pełne miłości odtworzenie klasyki survival horroru z 2008 roku. Przeniesione z oryginału są dzienniki, rodzaj przedmiotów kolekcjonerskich, które mogą przybierać różne formy, z których niektóre kierują cię główną ścieżką fabularną gry, podczas gdy inne dostarczają wiedzy i historii wydarzeń w grze, zarówno głównych, jak i pomniejszych postaci. W sumie jest 188 dzienników z dwoma powiązanymi osiągnięciami, jedno za zebranie 75 dzienników o nazwie Story Teller, a drugie za zebranie 150 dzienników o nazwie Legend Teller. Ten przewodnik pokaże graczom, gdzie znaleźć wszystkie przedmioty kolekcjonerskie dziennika audio w rozdziale 10: Koniec dni w Remake Martwej Przestrzeni.
Hammonda już nie ma, ale teraz mamy rdzeń osobliwości i sposób na opuszczenie statku. Isaac udaje się na pokład załogi, aby dostać się do apartamentu wykonawczego, znaleźć statek i wysiąść z Ishimury. W tym przewodniku dowiesz się, gdzie znaleźć wszystkie dzienniki w rozdziale 10: End of Days of the Remake Martwej Przestrzeni.
Poprzednie przewodniki po rozdziałach Dead Space Remake
Remake Dead Space – cały Rozdział 1: Nowi przybysze Lokalizacje dziennika | Remake Dead Space – cały Rozdział 1: Nowi przybysze Lokalizacje dziennika | Remake Dead Space – cały Rozdział 2: Lokalizacje dzienników intensywnej terapii | Remake Dead Space – cały Rozdział 3: Lokalizacje dziennika korekty kursu | Remake Dead Space – wszystkie Rozdział 4: Zbliżająca się zagłada Lokalizacje dzienników | Remake Dead Space – wszystkie Rozdział 5: Lokalizacje dziennika zabójczego oddania | Remake Dead Space – cały Rozdział 6: Lokalizacje dzienników zagrożeń środowiskowych
Wszystkie dzienniki rozdziału 10 w Dead Space Remake
Istnieją trzy rodzaje dzienników, które można znaleźć Remake Martwej Przestrzeni: dzienniki kolekcjonerskie znalezione na Ishimurze w formie audio i tekstowej, dzienniki fabularne, które będą odtwarzane w określonych momentach gry, których nie można przegapić, gdy skontaktuje się z tobą twoja drużyna lub inni ocaleni, oraz tak zwane dzienniki akcji, które są bardzo nie można ich przegapić, ponieważ będą odtwarzane tylko wtedy, gdy w określonych momentach gry zostaną podjęte określone działania i nie można ich osiągnąć, jeśli zostaną pominięte, chyba że wczyta się wcześniejszy zapis lub przejdzie do Nowej Gry Plus.
Ten przewodnik oznaczy dzienniki historii i akcji, dzięki czemu będziesz wiedział, kiedy dziennik jest albo niemożliwy do pominięcia, albo nie. Wszystkie dzienniki kolekcjonerskie można zebrać w dowolnym momencie gry przed punktem bez powrotu w rozdziale 11: Alternatywne rozwiązania, więc jeśli przegapisz któreś z nich, nie martw się. Nadal możesz wrócić i je zdobyć, o ile nie jesteś w ostatnim rozdziale gry. Rozdział 10: End of Days Care of Remake Martwej Przestrzeni zawiera łącznie 11 dzienników: 4 dzienniki fabularne, dzienniki bez akcji i 7 dzienników kolekcjonerskich.
Dziennik nr 1: Znacznik jest aktywny
Dziennik, którego nie można przegapić. Ten dziennik zostanie odtworzony, gdy po raz pierwszy dotrzesz na stację tramwajową Crew Deck.

Dziennik nr 2: Zasady Z-Ball
Przedostań się do pokładu załogi w kierunku kortu Z-Ball. Tuż przed sądem możesz znaleźć tę kłodę siedzącą na krześle w stołówce.


Dziennik nr 3: Dziękuję doktorze
Postępuj w grze, aż dotrzesz na 1. piętro pokładu załogi i wejdź do pomieszczenia Standard Quarters wypełnionego toksycznym gazem. Dziennik ten znajdziesz w jednej z pryczy w pobliżu wejścia.


Dziennik nr 4: Dostań się do promu
Kontynuuj krytyczną ścieżkę, aż wejdziesz do korytarza prowadzącego do Kwater Deluxe. W tym momencie dziennik zostanie odtworzony, gdy zadzwoni do Ciebie Daniels.

Dziennik nr 5: Więcej niż ofiary
Udając się do kwater kierowniczych z Centralnego Nexusa, spójrz na lewo od wejścia do korytarza między dwiema lokalizacjami. Ten dziennik audio znajdziesz leżący na ziemi.


Dziennik nr 6: Wieczny odpoczynek
Wejdź do kwater kierowniczych, aby znaleźć tę kłodę leżącą na ziemi na środku pokoju obok kilku martwych ciał.


dziennik nr 7: Górnictwo planetarne — przewodnik inwestora
Bezpośrednio na lewo od poprzedniego dziennika znajduje się pokój, który na drzwiach jest oznaczony jako pokój kapitana B. Mathiusa, ale na mapie jest określany jako pokój komandora porucznika V. Holta. Jakkolwiek to się nazywa, wejdź tutaj i znajdź ten dziennik na stole.


Dziennik nr 8: Lista White’a
Opuść poprzedni pokój i idź bezpośrednio w lewo, aby znaleźć drzwi oznaczone jako Pokój pierwszego oficera D. White, podczas gdy na mapie jest to pokój drugiego oficera J. Chic. Pomieszczenie jest zablokowane przez kilka skrzyń. Usuń je z drogi za pomocą Kenesis, a następnie wejdź do pokoju, aby znaleźć ten dziennik.



Dziennik nr 9: Organizm Nexus
Przejdź przez rozdział, aż spotkasz się osobiście z dr Kyne. Gdy rozmowa dobiegnie końca, wejdź do pomieszczenia, w którym przebywał Kyne z workiem, który musisz zniszczyć, by pozbyć się tkanki nekromorfa. Ten pokój to Biura Informacji. Możesz znaleźć ten dziennik w tabeli.


Dziennik nr 10: Mercer jest blisko
Dziennik, którego nie można przegapić. Zagra po załadowaniu znacznika do ładowni.

Dziennik nr 11: Odzyskaj znacznik
Dziennik, którego nie można przegapić. Odtwarza się, gdy zabijesz Łowcę.

Po znalezieniu tego wszystkiego masz teraz wszystkie przedmioty kolekcjonerskie w rozdziale 10: Koniec dni w Remake Martwej Przestrzeni. Możesz teraz przejść do Rozdziału 11: Alternatywne rozwiązania.
Bądź na bieżąco z Gameranx, aby uzyskać przewodniki, wskazówki i sztuczki dotyczące osiągnięć i trofeów dla Remake Martwej Przestrzeni.
Więcej przewodników po remake’ach Dead Space
Remake Dead Space: pełna lista osiągnięć i trofeów | Remake Dead Space: Ile jest rozdziałów? | Przewodnik po długości gry | Remake Dead Space: Jak szybko podróżować | Remake Dead Space: Czy istnieje tryb fotograficzny? | Remake Dead Space: Jak odblokować nowe sekretne zakończenie | Przewodnik po lokalizacji fragmentów znaczników | Remake Dead Space: Jak odblokować wszystkie ulepszenia kombinezonu RIG | Dead Space Remake: Metody naukowe Opis misji pobocznej | Cały przewodnik po osiągnięciach | Remake Dead Space: Jak manipulować wypadającymi przedmiotami, zdobywać amunicję, której potrzebujesz i zarabiać więcej pieniędzy w grze | Remake Dead Space: Jak pokonać bossa Huntera | Remake Dead Space: Lokalizacja skarbu Peng | Zawsze jest Peng! Przewodnik po osiągnięciach | Remake Dead Space: Nie masz autoryzacji Opis misji pobocznej | Pełny przewodnik po zdobyciu zezwolenia | Dead Space Remake: Misja poboczna z premedytacją i nadużyciem | Przewodnik po osiągnięciach ostatecznej regeneracji