Spis treści[Hide][Show]
Istnieje wiele różnych nekromorfów, z którymi Isaac Clarke musi się zmierzyć podczas eksploracji głębin USG Ishimura w Martwa przestrzeń, ale być może żaden nie jest tak przerażający jak Łowca. Łowca, po raz pierwszy wprowadzony w Martwa przestrzeńpiąty rozdział Lethal Devotion, jest nekromorfem, który regeneruje swoje kończyny szybciej, niż Izaak może je zdjąć. Po walce z bossem, w której kriogenicznie zamrażasz potwora, wydaje się, że zniknął na dobre. Rozdział 10: End of Days dowodzi, że powstrzymanie Łowcy zajmie więcej niż trochę kriosnu.
Kiedy spotkasz Łowcę w rozdziale 10, nie będziesz w stanie go od razu zabić, zamiast tego będziesz musiał rozwiązać kilka zagadek, ponieważ podąża za tobą nieubłaganie. Oto wszystko, co musisz wiedzieć o tym, jak sobie z tym poradzić i ostatecznie zakończyć Łowcę na dobre.
Więcej przewodników po Dead Space:
| Jak wymienić uszkodzony tramwaj | Objaśnienie węzłów zasilania | Jak uzyskać poświadczenie bezpieczeństwa poziomu 1 | Wyjaśnienie „Skanuj RIG, aby odblokować stację roboczą” | Jak szybko podróżować | Jak ponownie uruchomić wirówkę | Jak znaleźć lokalizację sekcji zwłok | Jak uzyskać poświadczenie bezpieczeństwa poziomu 2 | Jak pokonać brutalnego bossa | Czy istnieje tryb fotograficzny? | Jak zdobyć pistolet liniowy | Jak pokonać bossa Huntera (pierwsze spotkanie) | Lokalizacja próbki tkanki | Jak pokonać bossa Lewiatana | Jak uzyskać poświadczenie bezpieczeństwa poziomu 3 | Jak zniszczyć wewnętrzne uwięzi | Jak naprawić tablicę komunikacyjną | Przewodnik po trofeach Przód w stronę wroga | Przewodnik trofeum Z-Baller |
Jak pokonać Łowcę w rozdziale 10
Kiedy Łowca powróci, by cię prześladować w rozdziale 10, nie będziesz w stanie go zabić. Podobnie jak w rozdziale 5, musisz najpierw rozwiązać kilka zagadek i przechytrzyć go. Kiedy przebije się przez szybę pod koniec przerywnika filmowego z doktorem Mercerem, omiń ją i przejdź przez szybę do pokoju, w którym był Mercer. Możesz tu znaleźć wszelkiego rodzaju przedmioty, ale możesz je na razie zignorować, ponieważ Łowca będzie ci siedział na ogonie. W razie potrzeby okalecz ją, a następnie poszukaj świecącego fragmentu macki w rogu dużego przedsionka.

Zniszcz masę macek, a następnie biegnij z powrotem do części pomieszczenia, w której zaczynałeś po drugiej stronie szyby. Zauważysz, że po oczyszczeniu macki możesz opuścić teren przez drzwi prowadzące do Mess Hall.


Przejdź przez drzwi, a na razie uciekniesz Łowcy. Kontynuuj poziom, usuwając nekromorfy i odkrywając więcej historii dr Mercera z Izaakiem, aż skończysz usuwając wrak, aby uzyskać dostęp do kwater standardowych. Gdy otworzysz drzwi, okaże się, że cała kwatera załogi została zainfekowana trującym gazem.

Eksploruj okolicę, chwytając znalezione przedmioty i uważaj, aby nie zostać zaatakowanym przez nekromorfy, które wrosły w ściany. Zdejmij ich, odcinając im macki, a następnie udaj się do łazienki w rogu pomieszczenia. W środku znajdziesz kolejną mackę. Zniszcz go i przygotuj się na ponowne pojawienie się Łowcy.

Gdy to zrobisz, Hunter włamie się do pokoju. Wyjmij jego kończyny i uderz go zastojem, aby go spowolnić. Wyjdź z łazienki i skieruj się w lewo, by znaleźć schowek z baterią w środku. Chwyć baterię, a następnie opuść kwaterę załogi. Gdy dotrzesz do miejsca, w którym widziałeś hologram doktora Mercera, wyskoczą na ciebie kolejne nekromorfy. Wyjmij je, a następnie podnieś baterię i podążaj za znakami do mesy. Umieść baterię w pojemniku i jedź windą do holu.


Wróć do Centralnego Nexusa. Gdy już tam dotrzesz, splądruj obszar w poszukiwaniu zapasów teraz, gdy Łowca jest gdzie indziej, a następnie wskocz do oczyszczonej windy do górnego obszaru. Uzupełnij zapasy w sklepie, a następnie przejdź przez drzwi do Kwater Deluxe.

Odeprzyj napotkane nekromorfy, a następnie udaj się do luksusowych cichych pryczy. Chwyć baterię do środka i użyj jej do zasilenia bezpiecznika obok łazienek. Strzel w świecącą mackę w rogu korytarza. Gdy tylko to zrobisz, Łowca wpadnie do pokoju z innymi nekromorfami. Wyeliminuj nekromorfy, a następnie opuść obszar do Centralnego Nexusa.



Odtąd Łowcę spotkasz dopiero do końca rozdziału. Po prostu kontynuuj wzdłuż głównej ścieżki, aż zainstalujesz rdzeń osobliwości w promie.
Przewodnik Hunter Boss
Pokonanie Łowcy tutaj jest zasadniczo takie samo, jak pokonanie go w Rozdziale 5, ale zamiast uwięzić go w kriokomorze, musisz uwięzić go w płomieniach wahadłowca. Zainstaluj rdzeń osobliwości w promie, a następnie przetestuj silniki w pokoju kontrolnym z boku. Gdy tylko to zrobisz, Łowca pojawi się w pokoju z tobą i nadejdzie czas, aby położyć temu kres na dobre.

Omiń myśliwego i wyjdź z pokoju testowego silnika. Zwab go, aby pobiegł w miejsce, w którym mogą go spalić płomienie silnika, wyjmij wszystkie jego kończyny, a następnie uderz go wybuchem zastoju, tak jak robiłeś to niezliczoną ilość razy wcześniej. Ze względu na dużą liczbę nekromorfów, które wpadają do pokoju, aby cię zaatakować, proces ten jest znacznie łatwiejszy do powiedzenia niż do wykonania. Na szczęście możesz okrążyć wahadłowiec w dużym kole, aby ich uniknąć i ustawić Łowcę w miejscu, w którym chcesz.
Jeśli zabraknie ci energii zastoju, możesz ją uzupełnić, korzystając z apteczki w rogu lub użyć zestawu do kinezy RIG, aby rzucić jednym z pojemników zastoju porozrzucanych po pokoju w Łowcę, aby go spowolnić.

Gdy ustawi się w pozycji chwiejnej, biegnij z powrotem do pokoju testowania silników i wejdź w interakcję z tamtejszym ekranem, aby odpalić silniki i zapalić go. Gdy to zrobisz, wyjdź z pokoju, a obejrzysz scenkę przerywnikową i zakończysz rozdział 10.
