Muszę tu wszystko robić sam.
Dużo czasu w Martwa przestrzeń remake jest poświęcony temu, aby główny bohater, Isaac Clarke, naprawił problemy techniczne USG Ishimura. W końcu ma to sens, ponieważ Isaac jest inżynierem, ale problemy nie kończą się nagle, gdy w końcu udaje się na planetę na Aegis VII w ostatnim rozdziale gry, rozdziale 12: Dead Space.
W ostatnich godzinach gry Isaac ma za zadanie przywrócić zasilanie na skrzyżowaniu. Na szczęście rozwiązanie zagadki jest proste, wymaga jedynie odrobiny eksploracji i przeszukiwania każdego zakamarka pokoju. Oto, co musisz wiedzieć o tym, jak przywrócić zasilanie na skrzyżowaniu w Martwa przestrzeń przerobić.
Więcej przewodników po Dead Space:
| Jak wymienić uszkodzony tramwaj | Objaśnienie węzłów zasilania | Jak uzyskać poświadczenie bezpieczeństwa poziomu 1 | Wyjaśnienie „Skanuj RIG, aby odblokować stację roboczą” | Jak szybko podróżować | Jak ponownie uruchomić wirówkę | Jak znaleźć lokalizację sekcji zwłok | Jak uzyskać poświadczenie bezpieczeństwa poziomu 2 | Jak pokonać brutalnego bossa | Czy istnieje tryb fotograficzny? | Jak zdobyć pistolet liniowy | Jak pokonać bossa Huntera (pierwsze spotkanie) | Lokalizacja próbki tkanki | Jak pokonać bossa Lewiatana | Jak uzyskać poświadczenie bezpieczeństwa poziomu 3 | Jak zniszczyć wewnętrzne uwięzi | Jak naprawić tablicę komunikacyjną | Przewodnik po trofeach Przód w stronę wroga | Przewodnik trofeum Z-Baller | Jak pokonać bossa Huntera (drugie spotkanie) | Co to jest Peng? | Jak zmienić położenie znacznika |
Jak przywrócić zasilanie do węzła
Po eskortowaniu znacznika do węzła transferowego na Aegis VII w rozdziale 12: Martwa przestrzeń i po otrzymaniu od Nicole informacji, że musisz przywrócić zasilanie, podążaj za znacznikiem misji do pomieszczenia z generatorem uwięzi. W środku zjedź windą po prawej stronie na parter, gdzie znajdziesz cztery ekrany z informacją, że generator jest wyłączony.

Aby rozwiązać zagadkę, musisz zlokalizować trzy baterie i podłączyć je do zasilania generatorów: zachodniego, centralnego i wschodniego. Na szczęście zdobycie wszystkich trzech baterii jest naprawdę proste i nie wymaga nawet walki z nekromorfami.

Aby znaleźć pierwszą baterię, przeszukaj prawy róg pomieszczenia najbliżej windy, którą zjechałeś na parter. Baterię znajdziesz obok kilku skrzyń i dwóch skrzynek z przedmiotami. Otwórz pudła i zabierz to, co jest w środku, a następnie chwyć baterię i podłącz ją do jednego z odbiorników.

Druga bateria znajduje się w przeciwległym rogu pomieszczenia, za niektórymi skrzyniami, które będziesz musiał przenieść swoim kinesis RIG. Odrzuć skrzynie na bok, chwyć baterię, a następnie podłącz ją.

Trzecia bateria jest już właściwie podłączona, ale nie do jednego z generatorów. To właśnie zasilało windę, z której korzystałeś wcześniej, ale nie będziesz musiał ponownie korzystać z windy, więc chwyć baterię ze ściany i podłącz ją do ostatniego generatora.

Gdy wszystkie trzy baterie będą już włożone, wejdź w interakcję z konsolą na środku pokoju, a zakończysz układankę.
