Co mam teraz z tym zrobić?
The Martwa przestrzeń remake jest dość wierny oryginalnej grze, ale jednym ze sposobów, w jaki znacznie odbiega, są zadania poboczne. W oryginalnej grze historia została opowiedziana w całkowicie liniowy sposób, odsuwając gracza od ponownego odwiedzania różnych obszarów w USG Ishimura, ale w remake’u gracze mogą nieco swobodniej eksplorować opuszczony statek. Idąc ręka w rękę ze zwiększoną możliwością eksploracji, pojawiają się nowe zadania poboczne dodane do gry.
wcześnie w Martwa przestrzeń, gracze znajdą się w Oddziale Medycznym Ishimury. Podczas eksploracji pierwszego piętra głównego laboratorium można znaleźć czujnik wyświetlający komunikat „Potrzebna próbka tkanki”. Oto wszystko, co musisz wiedzieć o wiadomości, sposobie interakcji z nią i co się stanie, gdy to zrobisz.
Więcej przewodników po Dead Space:
| Jak wymienić uszkodzony tramwaj | Objaśnienie węzłów zasilania | Jak uzyskać poświadczenie bezpieczeństwa poziomu 1 | Wyjaśnienie „Skanuj RIG, aby odblokować stację roboczą” | Jak szybko podróżować | Jak ponownie uruchomić wirówkę | Jak znaleźć lokalizację sekcji zwłok | Jak uzyskać poświadczenie bezpieczeństwa poziomu 2 | Jak pokonać brutalnego bossa | Czy istnieje tryb fotograficzny? | Jak zdobyć pistolet liniowy | Jak pokonać bossa Huntera |
Wyjaśnienie „Potrzebna próbka tkanki”.
Jak wspomniano powyżej, czytnik tkanek znajduje się na pierwszym piętrze Laboratorium Głównego w dziale medycznym. Prawdopodobnie spotkasz się z tym po raz pierwszy, kiedy po raz pierwszy udasz się do skrzydła medycznego w rozdziale 2: Korekta kursu i będziesz musiał udać się do głównego laboratorium, aby zresetować zasilanie. Chociaż możesz pomyśleć o użyciu RIG-a do złapania kawałka jednego z nekromorfów, które zabiłeś w głównym laboratorium i położyć go na stole z wiadomością, nic się nie stanie.
Aby poprawnie wchodzić w interakcję z ekranem, niestety nie będziesz mógł nic z nim zrobić, aż do zakończenia rozdziału 5: Zabójcze oddanie. Próbka tkanki, której potrzebujesz, pochodzi od Łowcy, groźnego rodzaju specjalnego nekromorfa, który regeneruje swoje ciało po rozdarciu. Łowcę spotkasz w skrzydle medycznym po tym, jak dr Mercer przejmie kontrolę, ale nie będziesz mógł go zabić do samego końca rozdziału.

Po pokonaniu walki z bossem Hunterem będziesz mógł podnieść kawałek jego tkanki w kriokomorze, której użyłeś do wykończenia potwora. Kiedy weźmiesz próbkę tkanki, Isaac wspomni, że musi szybko znaleźć miejsce do jej analizy, ale nie martw się, nie ma w tym nic zgranego w czasie. Wróć do głównego laboratorium z próbką, a przekonasz się, że możesz teraz wchodzić w interakcje z ekranem.


Gdy to zrobisz, rozpoczniesz zadanie poboczne „Zaplanowany błąd w sztuce”, dzięki któremu dotrzesz do sedna ponurych eksperymentów doktora Mercera.