Nawet gdy studio pozornie odeszło od swojej oryginalnej serii, Remedy zawsze planowało powrót.
Czy kiedykolwiek się tym martwiłeś Alana Wake’a 2 nigdy nie miał wyjść na wolność? Dyrektor kreatywny Remedy Entertainment, Sam Lake, wyjaśnił, że tak naprawdę nigdy nie miał tego uczucia.
Zanim przejdziemy do komentarzy Sama, szybko przejrzyjmy całkowicie uzasadnione powody, dla których fani się tym martwili Alana Wake’a jak franczyza została wykonana.
Pierwszy Alana Wake’a gra została wydana w 2001 roku. Podczas gdy większość fanów i krytyków postrzega ją jako survival horror akcji, Remedy w rzeczywistości łączy kilka elementów z innych gatunków, w tym epizodyczny charakter programu telewizyjnego i niektóre mechaniki rozgrywki oparte na prawdziwej akcji, aby stworzyć dzieło bardziej oryginalne niż suma jego części.
Dwa lata później Remedy wydało spin-off, Amerykański koszmar Alana Wake’a. Okazało się, że nie jest to prawdziwa kontynuacja pod względem rozszerzenia historii. Zamiast tego była to gra akcji oparta na falach, w której walczysz z tymi samymi tajemniczymi ghulami, chociaż jest osadzona w tej samej ciągłości, co pierwsza gra.
W 2015 roku omówiliśmy oświadczenie Sama nt Alana Wake’a 2. Powiedział wtedy, że Remedy nie „zrezygnował z tego marzenia”.
Dzięki sile wglądu rozumiemy, że wtedy sprawy wyglądały drastycznie inaczej niż teraz. W tym momencie firma Remedy była własnością firmy Microsoft, a następnie firma Microsoft miała prawa do Alana Wake’a franczyzowa.
Alana Wake’a I Amerykański koszmar Alana Wake’a oba zostały opracowane, gdy Microsoft był właścicielem Remedy, iw tym czasie mieli coś do powiedzenia na temat tego, czy an Alana Wake’a 2 może mieć zielone światło. Oprócz tych projektów Remedy wyprodukowało niedoceniane, ale wciąż chwalone przez krytyków Przerwa kwantowa.
Remedy musiałoby opuścić Microsoft i odzyskać prawa do Alana Wake’aDo Alana Wake’a 2 wrócić do produkcji. Naprawdę, była to niezła wyprawa dla Remedy Entertainment.
Jak donosi PSU, wydaje się jednak, że tak naprawdę nie byli tak bardzo zaniepokojeni, że nigdy nie dotrą do Alana Wake’a 2. Słowami Sama Lake’a:
„Nigdy nie czułem, że to się nie wydarzy. Po prostu to się jeszcze nie wydarzyło. Kiedy pracujesz nad czymś z zamiarem zrobienia tego, a potem zdajesz sobie sprawę, że to się nie dzieje, na pewno jest rozczarowanie.
Ale to, co stało się z Quantum Break, co stało się z Control, jest w tym twórczym procesie tworzenia koncepcji [for Alan Wake 2]z tych warsztatów zrodziły się inne pomysły”.
W rzeczywistości okazuje się, że Remedy zaczęło pracować nad Alana Wake’a 2 podczas gdy studio pracowało Kontrola. Ponownie, oto komentarze Sama z tego samego wywiadu:
„Odzyskaliśmy prawa do publikacji z powrotem pod naszą kontrolę [from Microsoft] i to doprowadziło nas do wydania wieloplatformowego Alan Wake Remastered. Ale także w tle kipiała koncepcja Remedy Connected Universe.
W przypadku Control nie chcieliśmy wcześniej o tym rozmawiać, chcieliśmy, aby Control był czymś własnym. Ale kiedy grasz w to i zagłębiasz się w to, zdajesz sobie sprawę, że to ten sam wszechświat.
Byliśmy pogrążeni w pracy nad Alanem Wake’em 2, zanim ukazało się „AWE” i mieliśmy już ustalone wiele jasnych rzeczy”.
Więc proszę bardzo. Pomiędzy Quantum Break a Control, Remedy naprawdę wypróbowywało nowe pomysły na gry i eksperymentowało z nimi, zanim wróciło do gry Alana Wake’a 2.
Alana Wake’a 2 zostanie wydany 17 października 2023 roku na PlayStation 4, Xbox Series X i Windows.