Minęło ponad dziesięć lat, odkąd otrzymaliśmy jakiekolwiek nowe gry Max Payne.
Remedy ujawniło, że łączą remake dwóch pierwszych gier Max Payne w jeden duży projekt.
W wywiadzie dla Video Games Chronicle dyrektor kreatywny Remedy, Sam Lake, wyjaśnił:
„To znaczące przedsięwzięcie w tym sensie, że nawet jeśli są to stare gry, już na samą myśl o dostosowaniu ich do współczesnych standardów i połączeniu w jedną, widać, że jest to duży, duży projekt”.
Sam nie podał żadnej daty premiery, ale to potwierdził Remake Maxa Payne’a 1 i 2 ukaże się na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC.
Choć twórcą tych gier była firma Remedy, w 2002 r. sprzedała ona swoje prawa do tych adresów IP spółce macierzystej Rockstar Games, Take-Two Interactive. Na tym stanowisku firma Take-Two ponownie opublikowała obie gry w 2008 r. na platformie Steam. Jak zauważyło Delisted Games, w niektórych regionach gry zostały następnie usunięte ze Steam w 2021 roku. Rockstar i Take-Two nie przedstawili żadnych wyjaśnień.
Gry zostały również usunięte ze sklepu Xbox 360 w 2019 r., a następnie dodane ponownie w 2021 r. Dziś Max Payne 1 i 2 są dostępne w sklepie Xbox oraz Max Payne 1 jest dostępna w PlayStation Store.
Rockstar również skorzystał z okazji i stworzył Max Payne 3przy czym Remedy pełniło rolę konsultantów dopiero na końcowych etapach rozwoju. Max Payne 3 zawierał teksty współzałożyciela Rockstar, Dana Housera, a został wyprodukowany przez Steve’a Martina (żaden z celebrytów Steve Martins). Gra została wydana w 2012 roku wraz z mobilnymi portami dwóch pierwszych gier.
Minęło ponad dziesięć lat, odkąd widzieliśmy jakiekolwiek nowe gry Maxa Payne’a w jakiejkolwiek postaci, więc Rockstar wydawał się całkiem poważny, gdy zdecydował się skontaktować z Remedy w sprawie współpracy z nimi nad remasterem tych gier.
The Max Payne Seria przedstawia tytułowego detektywa nowojorskiej policji, który staje się strażnikiem po tym, jak jego rodzina zostaje zabita przez tłum. Seria zyskała na popularności ponad dwadzieścia lat temu, wprowadzając mechanikę bullet time. Naśladując Johna Woo i Macierz filmów, gracz może spowolnić grę, gdy Max wyciągnie pistolety, aby upewnić się, że prawidłowo wycelował w swoich wrogów, zanim do nich strzeli.
Max Payne zdarzyło się, że wywarło to wpływ i zyskało rozgłos w branży zaledwie kilka lat wcześniej Call of Duty’a przyjął i spopularyzował celowniki do gier strzeleckich. Ten remaster będzie musiał wziąć pod uwagę wszystkie ustalone konwencje, do których gracze są teraz przyzwyczajeni podczas grania w nowoczesne strzelanki, w tym opcjonalne dodatki, takie jak sterowanie żyroskopem.
Poza tym ciekawie będzie zobaczyć, co Sam Lake i zespół po-Kontrola Remedy zrobić z ich remasterem Max Payne.