Spis treści[Hide][Show]
DLC fabularne dla Resident Evil Village jest dość kompaktowy, ale zawiera trzech głównych szefów spotkania. Będziesz musiał walczyć z nowymi i starymi wrogami, próbując poruszać się po świecie wspomnień, w których uwięziona jest Rose. W miarę postępów natkniesz się na postacie z przeszłości — wszystko, co ma związek z megamycete, żyje na zawsze w tym królestwie i tylko Rose może się ich pozbyć na zawsze. Czasami będziesz potrzebować swoich specjalnych nowych mocy. Czasami strzelba wystarczy, aby rozwiązać problem. Sprawdź poniżej lub użyj spisu treści, aby natychmiast przejść do każdej sekcji przewodnika.
Amalgamat | Przewodnik szefa

Pierwszy i najtrudniejszy boss w DLC. Potwór Amalgam to gigantyczny brutalny zombie dzierżący ogromny młot. Będziesz musiał użyć swoich mocy, aby go spowolnić i zaatakować jego słaby punkt.
- Faza 1: Szef zbliża się powoli. Ma dwa główne ataki — zatrzyma się i uniesie maczugę lub zatrzyma się i podniesie jedną rękę, by wykonać atak chwytający. Odbiegnij i poczekaj, aż jego atak się rozwinie. Będziesz miał czas na zaatakowanie jego świecącego słabego punktu. Jeśli masz mało Białej Mędrca, możesz zwabić jego ataki i strzelać, gdy chybi.
W przeciwnym razie użyj swojej mocy, aby go spowolnić i strzelić w słaby punkt. Strzelba jest szczególnie skuteczna. Jeśli masz niski, zachowaj pociski do strzelby na późniejsze — i trudniejsze — fazy. Ta faza jest powolna, a boss nie przyzywa zombie na pomoc.
- Faza 2: W fazie 2 użyj bomby rurowej lub strzelby, aby zabić zombie, które pojawiają się, gdy brama opada. Przebiegnij przez bramę i oczyść rdzeń — w przeciwnym razie boss może cię osaczyć swoim atakiem maczugą. W tym momencie boss jest znacznie szybszy i dziko wymachuje maczugą, pokrywając całe przejście fortecy.

Słaby punkt jest teraz na jego nodze. Pobiegnie za tobą sprintem — uciekaj, dopóki nie rozpocznie się jego atak. Podczas ataku jest bardzo powolny, co daje ci czas na strzelenie w nogę ze strzelby lub pistoletu. To jego najkrótsza faza. Nie przegap dodatkowej amunicji w tunelu.
Po pokonaniu go kolejna brama opadnie. Biegnij i chwyć ulepszenie, aby w pełni naładować moc Rose.
- Faza 3: Ostatnia faza, boss ma słaby punkt na plecach. Tutaj w pełni uwolnij swoją moc spowalniającą, a następnie uderz w jego plecy z bliskiej odległości za pomocą strzelby, aby szybko zakończyć walkę. Pokonanie go wymaga około trzech spowolnień.
Teleportuje się po arenie, ale nie ma szans z twoją w pełni naładowaną energią. Nie bój się! Wykorzystaj to wszystko, aby zakończyć walkę.
Ewelina | Przewodnik szefa

Eveline wróciła. Zmierzysz się z nią naprawdę w głównej części posiadłości. Na górze zaatakuje potężnymi podmuchami energii. Trzymaj się nisko, aby uniknąć jej ataków i użyj własnej mocy, aby odeprzeć jej plecy.
- Faza 1: W pierwszej fazie posłuchaj słów Michaela. Ukryj się za zawalonymi gruzami, a po pierwszym ataku Eveline idź dalej. Trzymaj się nisko i poczekaj, aż zaatakuje trzy razy z rzędu. Następnie możesz użyć na niej swojej mocy.
- Faza 2: Uważaj na niebieskie światło. Pojawi się w różnych miejscach. Pojawi się w pobliżu wejścia do pokoju rodzinnego, z którego właśnie skorzystaliśmy, a następnie korytarza na prawo od drzwi wejściowych. Na korytarzu schowaj się za szafką i czekaj na jej serię trzech ataków. Następnie zaatakuj ją z powrotem.

- Faza 3: Goop pojawi się w całym pokoju. Stań pośrodku, pomiędzy dwoma zwalonymi kawałkami osłony. Trzymaj się nisko i poczekaj na kolejną serię trzech ataków.
- Faza 4: Pojawią się dwa rdzenie. Jeden na lewo od schodów, drugi na piętrze dalej w lewo. Podążaj za świecącymi czerwonymi winoroślami, aby je znaleźć i schować się za zawaloną szafką. Po tym jak zaatakuje, wbiegnij po schodach, aby za nią podążać.
Na szczycie schodów zaatakuje wiele razy, po czym zakończy serię trzema wybuchami. Znowu się wycofa. Schowaj się za osłoną na przejściu i trzymaj się nisko. Tym razem uwolni ostatnią serię trzech strzałów. Zniszcz ją po raz ostatni, aby zakończyć bitwę.
Miranda | Przewodnik szefa

Ostateczna bitwa z Mirandą jest wyjątkowa — Rose w końcu odblokowuje swoją pełną moc. Potrafi wykonywać uniki w lewo/prawo, aby unikać ataków i absorbować podmuchy energii, aby naładować swój miernik mocy.
- Aby zranić Mirandęzaabsorbuj jej pociski (świecące na żółto), dotykając [LB / L1] tuż przed uderzeniem. Naciśnij Unik [B / Circle] + [Forward] by przeprowadzić potężny atak winorośli z dystansu, który zrzuci Mirandę z nieba. Gdy jest ogłuszona, zastrzel ją strzelbą lub pistoletem.
Nie zawracaj sobie głowy używaniem strzelby/pistoletu, gdy ona lata, i nie próbuj używać mocy, by ją spowolnić. Jest zbyt szybka i w swojej standardowej formie otrzymuje znikome obrażenia. Naładuj swój potężny atak, użyj go do ogłuszenia, a następnie strzel.
- Faza 1: Ma trzy podstawowe ataki. Podczas lotu wykona zamach lub podpłynie blisko ciebie i wykona atak z wirowania. Może również przywołać kleks, który unosi się nad nią, a następnie zmienia kolor na żółty i wystrzeliwuje.
Najlepszy czas na uderzenie potężnym atakiem winorośli jest wtedy, gdy wykonuje swój obrót. Jest oszołomiona i poświęca chwilę na odzyskanie sił. Uderz teraz! Nie atakuj po jej ataku w locie. Prawie zawsze ucieknie.
- Faza 2: Po zadaniu wystarczających obrażeń zacznie używać ataku zaciemniającego. W ciemnej pustce „przepłynie” przez ziemię i wykona zmasowany atak chwytający. Poczekaj, aż rzuci się na ciebie z wyciągniętymi pazurami, a następnie wykonaj unik. Reszta jej ruchów to fałszywe wyjścia, które mają cię rozpraszać.

Zacznie również przyzywać czarne kule pocisków przed każdym atakiem. Po wykonaniu ataku natychmiast wystrzeli pocisk. Przygotuj się na wchłonięcie — jeśli zaatakujesz potężnym atakiem winorośli, przerwiesz pocisk.
- Faza 3: Rozpocznie swoją ostatnią fazę od przywołania ogromnej plamy i wystrzeliwania czarnych pocisków we wszystkich kierunkach. Unikaj każdej salwy, dopóki nie wróci do swojej normalnej postaci.
Następnie przyzwie trzy pociski. Przygotuj się na unik! Po wystrzeleniu wszystkich trzech natychmiast rzuci się do przodu. Po wchłonięciu wszystkich trzech odsuń się, aby uniknąć silnego ciosu. Po uniknięciu wyskoczy z ziemi pod tobą. Ponownie uniknij i użyj swojego potężnego ataku, aby ją ogłuszyć.

Ogłusz i zastrzel ją jeszcze trzy razy ze strzelby, aby pokonać tę fazę. Wycofa się i pojawi się ponownie z niemożliwym do uniknięcia atakiem — bez względu na wszystko, Rose odniesie istotne obrażenia i upadnie. Ethan użyczy ci ostatniego kawałka mocy, dzięki czemu pokonasz Mirandę jednym ostatnim podmuchem energii. Użyj potężnego ataku winorośli, a następnie użyj standardowego ładunku mocy, aby ostatecznie pokonać Mirandę. Tym razem na dobre.
Więcej poradników Resident Evil Village:
Przewodnik dla początkujących | Pisanki i referencje | Wszystkie porady i wskazówki dotyczące walk z bossami | Jak rozwiązać wszystkie zagadki w zamku Dimitrescu | Jak rozwiązać zagadkę warsztatu lalek | Lokalizacje rzadkich, soczystych i wysokiej jakości mięsa | Jak skompletować naszyjnik z dwoma otworami | Wszystkie lokalizacje skrzyń skarbów | Wszystkie lokalizacje kul labiryntowych | Wszystkie Lokacje Kolekcjonerskie Kozy | Wszystkie lokalizacje części broni | Poradnik Szczęśliwego Numeru 7 | Lokalizacja skarbu młota Heisenberga | 5 dziwnych sztuczek