Czy na pewnym etapie mógł to być niewypał?
Biorąc pod uwagę wszystkie recenzje, które już się ukazały, trudno uwierzyć, że mógł być czas, kiedy God Of War Ragnarok był mniej niż doskonały, a jednak ci, którzy znajdują się w czterech ścianach w Santa Monica Studio, mieli wątpliwości. W niedawnym wywiadzie dla GQ, dwie kluczowe postacie za nim stoją Bóg wojny 2018 oraz Bóg wojny RagnarokCory Barlog i Eric Williams, odpowiednio dyrektor kreatywny i dyrektor gry, na pytania o poziom motywacji zastanawiali się nad stanem gry na różnych etapach tworzenia.
Zapytany o to, jak utrzymujesz motywację przez długotrwały rozwój gry na taką skalę, wraz z pandemią i innymi zmiennymi po drodze, Williams odpowiedział, co następuje:
Musisz pozostać głodny, prawda? To jedyna rzecz, która zabija te rzeczy. Masz jakiś sukces, a potem ludzie myślą, że to po prostu… zdarzyć. Zapominają, co trzeba było zrobić, żeby się tam dostać. Kiedy dotrzesz na szczyt, powietrze jest rozrzedzone – to rzadkość. Nigdy nie słyszysz, żeby ktoś powiedział: „Drugi raz, kiedy wspiąłem się na Everest, było łatwo”.
To zabawne, bo dla niektórych gra ukaże się 9 listopada, a 10 listopada powiedzą: „Co dalej?” Każdy chce zrobić sobie przerwę, ale tak naprawdę mówi: „Musimy zacząć budować”. Kiedy pracujesz z ludźmi, którzy są u szczytu tego, co robią, dostaniesz magię. Właśnie wyszedłem z pokoju z tymi ludźmi. Mogłem im tylko powiedzieć: „Dziękuję”. Trzy miesiące temu wariowali: „Cholera jasna, gra nie jest dobra. Co zrobimy?” Nie potrafię sobie nawet wyobrazić, jak się dzisiaj czują. Chciałbym mieć wehikuł czasu, żeby wrócić i poczuć się tak.
Biorąc pod uwagę wielkość i zakres Bóg wojny Ragnarok, nie mówiąc już o poziomach oczekiwań związanych z grą zarówno wewnętrznie, jak i zewnętrznie, biorąc pod uwagę sukces premiery w 2018 r., nietrudno zauważyć, jak bardzo krytycznie możesz być w środku. Charakter tworzenia gier często oznacza, że różne systemy zaczynają działać etapami, co może zacierać granice dla osób zaangażowanych w tworzenie gry, ponieważ systemy, które muszą się ze sobą połączyć, często dopiero na końcowych etapach projekt.
Bóg wojny Ragnarok jest już dostępny na PS4 i PS5.
Źródło