Choć jest to niesmaczne, rozumowanie Riot Games dla tego nowego kierunku jest pragmatyczne.
Gry Riot, zgodnie z ich nazwą, najwyraźniej postanowiły rozpocząć zamieszki, ale z własnymi fanami.
Jak wyjaśnili na Twitterze, postanowili otworzyć hazard lub własnymi słowami, zakładami sportowymi dla e -sportów w swoich grach Valuing i poziom 1 League of Legends.
To jest argument Riot Games za włączenie hazardu do e -sportu:
Wiemy, że zakłady sportowe nie są dla wszystkich i że niektórzy fani mają na ten temat silne uczucia i szanujemy to. Jednak rzeczywistość jest taka, że aktywność zakładów już istnieje w naszym sporcie i będzie kontynuować, czy się z tym zaangażujemy, czy nie.
Historycznie była to ograniczona kategoria sponsoringowa, a Riot nie zaangażował się w firmy zakładowe. Zespoły poprosiły nas o ponowne rozważenie naszego stanowiska, a po latach analizy, aby zapewnić, że to dobrze, zgodziliśmy się, że nadszedł czas, aby otworzyć tę kategorię, aby stworzyć więcej możliwości przychodów dla zespołów.
Riot wyjaśnił, że w zeszłym roku całkowity obrót zakładów w tych grach osiągnął 10,7 miliarda dolarów. Ale ponieważ wszystkie te zakłady mają miejsce na nieuregulowanych rynkach, Valuing I League of Legends Kto postawił na swoich ulubionych zespołach e -sportowych, robią to niezabezpieczone.
Zasadniczo Riot twierdzi, że przede wszystkim otrzymali prośbę o w końcu włączenie hazardu od zespołów e -sportowych grających w swoje gry. Łatwo jest zobaczyć, że chcą uzyskać sponsoring ze znacznie większej puli firm i organizacji. Ale Gry Riot ma również rację, że utrzymywanie zakładów bez regulowanych oznacza, że działające firmy i organizacje Valuing I League of Legends Hazard jest swobodnie robienia, co chcą. Istnieją poziomy, w których jest to ochrona konsumentów, a także zarządzanie własną reputacją.
Okaże się, jak dobrze to by się ułożyło, ale fakt, że Games Riot otworzył samą pudełko tej Pandory, z pewnością zniszczy świat eSports. Widzimy już, na przykład, SNK jest zainteresowany, jeśli dodanie hazardu może zwiększyć zainteresowanie eSports Fatal Fury: City of the Wolves.
Oczywiście istnieje już wiele nieuregulowanych i/lub słabo regulowanych działań gier w kilku grach i gier. Zdecydowanie są sytuacje, w których najlepszą rzeczą dla serii gier jest zdystansowanie się od jej domniemanej społeczności, ale dylemat zawsze powstaje, jeśli mogą przejąć kontrolę i uczynić takie społeczności dla wszystkich.
Chociaż wszystko to może okazać się bardzo źle, niektóre rzeczy obiecały Riot – takie jak zobowiązanie się do żadnych reklam w oficjalnych transmisjach – są już ochroną, których nie mogliby zrobić inaczej dla graczy w nieuregulowanych sieciach. Jest więc obietnica, że gry Riot zajmują ten kierunek, ale to tylko wtedy, gdy przykleją lądowanie.