Branża gier wideo od dziesięcioleci wykorzystuje sztuczną inteligencję do tworzenia gier. Ale nie wiemy, dlaczego Rockstar szuka głęboko doświadczonych ekspertów AI.
Rockstar Games ma nowe oferty pracy dla specjalistów AI, jak wskazano na ich stronie internetowej.
Firma nadal wspiera Red Dead Redemption 2 oraz Grand Theft Auto 5ale już potwierdzili, że ciężko pracują Grand Theft Auto 6.
Faktyczna lista na ich stronie internetowej jest przeznaczona dla głównego naukowca zajmującego się analizą gier dla Rockstar San Diego.
Teraz, mając świadomość, że tytuły stanowisk nie są ustalane w branży gier, musimy lepiej zrozumieć, kogo szukają w opisie stanowiska. Oto jak Rockstar opisał swój zespół analityków gier:
- Zespół Rockstar Analytics zapewnia spostrzeżenia i praktyczne wyniki szerokiej gamie interesariuszy w całej organizacji, wspierając ich w podejmowaniu decyzji.
- Współpracujemy z wieloma działami w całej firmie, aby projektować i wdrażać dane i potoki.
- Współpracujemy jako globalny zespół, aby opracowywać najnowocześniejsze potoki danych, produkty danych, modele danych, raporty, analizy i aplikacje do uczenia maszynowego.
Rockstar wymienia je teraz jako niektóre z obowiązków głównego analityka danych:
- Kieruj projektowaniem, opracowywaniem i dostarczaniem rozwiązań opartych na uczeniu maszynowym, które odpowiadają na krytyczne pytania biznesowe lub związane z grami.
- Zapewnij firmie Rockstar ciągłą przewagę konkurencyjną dzięki najlepszym w swojej klasie inicjatywom uczenia maszynowego, które mają duży potencjał zastosowania w przemyśle.
Wreszcie, Rockstar bardzo wyraźnie wymienia wiedzę na temat uczenia maszynowego w swoich wymaganiach:
- Ponad 8 lat doświadczenia w uczeniu maszynowym, językach statystycznych i systemach takich jak Python i R.
- Udokumentowane doświadczenie we wdrażaniu lub nadzorowaniu wdrażania modeli uczenia maszynowego w środowiskach produkcyjnych na dużą skalę.
Obecnie istnieje większe zainteresowanie sztuczną inteligencją ze względu na nagły wzrost liczby generatorów grafiki AI, takich jak DALL-E i Midjourney. Jednak gry wideo mają dłuższy związek ze sztuczną inteligencją i jej rozwojem, który sięga dziesięcioleci.
Były AI, które nauczono grać w gry wideo; jednak sama branża spędziła dłuższy czas na wykorzystywaniu sztucznej inteligencji do samodzielnego tworzenia gier.
Być może zastanawiasz się, o co chodzi z uczeniem maszynowym? Uczenie maszynowe to forma sztucznej inteligencji, która zastępuje programowanie w grach wideo małą sztuczną inteligencją, która działa samodzielnie. A najczęstszym zastosowaniem tego w grach wideo jest generowanie proceduralne.
Więc tak, grałeś już z AI, kiedy odkrywałeś świat Minecraftpodniósł broń w Kresygrał na poziomie 20XXi tak dalej i tak dalej.
Nie do końca jasne jest, do czego Rockstar Games potrzebuje rozbudowanego uczenia maszynowego. Powinno być łatwo założyć, że doprowadzi to do zawartości nadchodzącej Grand Theft Auto 6ale może być również używany do Grand Theft Auto Onlinektóry jest odcinkiem Grand Theft Auto 5 które nadal otrzymuje aktualizacje i oczywiście pozostaje opłacalne dla Rockstar.
W końcu możemy nawet nie dowiedzieć się publicznie, do czego Rockstar zatrudnia nowych ekspertów AI, ale z pewnością byłby to szok, gdyby sami mieli projekt podobny do DALL-E lub Midjourney.
Źródło: Rockstar Games za pośrednictwem Aroged