Z pewnością dziwne, że patrzę wstecz.
Jeśli w branży gier wideo było znane błędy, to jest pojęcie tworzenia Nadczłowiek gra. Nadczłowiek może faktycznie prześledzić swoją historię gier wideo na Atari 2600, chociaż każdy nowszy gracz i komiks Nerd najprawdopodobniej zna tylko jedną grę z jego nazwiskiem: The Notorious Superman 64.
Superman 64którego prawdziwy tytuł publikacji jest Superman: The New Superman Adventuresma tak słabą reputację, że zabrudziła przysłowiową ziemię z pojęcia tworzenia dobrych gier wideo Supermana.
Oprócz występów Supermana jako grywalnej postaci w Netherrealm's Niesprawiedliwość Gracze walczące, gracze szeroko odrzucili możliwość, że firma gier wideo z powodzeniem zrobiła Nadczłowiek gra.
Niektórzy gracze i pisarze gier twierdzą, że trudno jest, jeśli nie niemożliwe, zrobić dobrą grę Supermana ze względu na jego moce. Oczywiście widzieliśmy wiele gier, w których grywalne postacie uzyskują ponadprzeciętne umiejętności i moce. Niektóre gry prawdopodobnie dają graczom same moce podobne do Supermana.
Ale problem dotyczy projektu gry; Jeśli grywalna postać jest na początku obezwładniona, jak możesz zrobić grę z odpowiednio przyjemnym poziomem wyzwania? Podczas gdy niektórzy fani komiksu znają limit mocy Supermana, można również powiedzieć, że twórcy gier wideo muszą jeszcze zrównoważyć wszelkie potencjalne sposoby wykorzystania tych ograniczeń, aby stworzyć przyjemną grę.
Przykład, w Superman 64Lex Luthor zmusza Supesa do podążania za jego (niesamowicie nudnymi) rozkazami, gdy porwał przyjaciół Clarka. W Niesprawiedliwość Gry, Netherrealm używa zarozumiałości, że Superman jest podatny na magię, ale nie byli w stanie wykorzystać tego wyjaśnienia w sposób wiarygodności i spójny podczas swoich gier. Na szczęście, Multiversus Zakłada się przy każdej próbie sprawowania crossovera IP, ma nawet sens.
To zabiera nas do najnowszego odcinka Kinda Funny Games, w którym Jason Schreier został zapytany, czy kiedykolwiek słyszał o jakichkolwiek boiskach w grach WB, aby zrobić nowe Nadczłowiek gra.
Schreier nie tylko zaprzeczył, że słyszał o takich boiskach, ale twierdził, że Rocksteady zapisał się, że nigdy nie zrobią Nadczłowiek gra. Oczywiście wyjaśniliśmy właśnie powody, dla których by się nie bawili, ale wszystko z pewnością dzwoni ironiczne w świetle Suicide Squad: Kill the Justice League.
Co ciekawe, założyciel Kinda Funny Games, Greg Miller, wtrąca się tutaj, aby podzielić się własną plotką. Greg twierdzi, że kiedy wciąż pracował w IGN, usłyszał o boisku dla Nadczłowiek gra wideo. Przytacza dwa źródła, które zaufał i uważał za wiarygodne. Podobnie jak reszta z nas, nigdy więcej o tym nie słyszał.
Czy byłoby to kiedykolwiek możliwe, że można dziś stworzyć nową grę Supermana? Jak wiemy, plan DC Studios jest stworzenie wszechświata Media Mix/Transmedia, w którym ci sami aktorzy pojawiają się w filmach, programach, a nawet w grach wideo, co te same postacie. James Gunn niedawno potwierdził, że ściśle współpracują z szefem WB Games JB Perrette, ale wszelkie gry pochodzą z wydania.
Wydaje się to przyszłość wielu gier wideo DC Hero, w tym NadczłowiekW Wonder Womani inni będą zależeć od sukcesu lub porażki DC Studios Rozdział 1. Miejmy więc nadzieję, że ich pierwsze projekty opierają się na czym Stworzenie komandosów już się odbył i doprowadził nas do tej mety.