Jak skontaktować się z PlayStation, jeśli jesteś niezależnym graczem
PlayStation pracowało niesamowicie ciężko w przestrzeni niezależnej przez ostatnie kilka lat, aby rozwiać pewne obawy deweloperów dotyczące wsparcia ze strony producenta konsoli we wprowadzaniu ich gier na platformę, a także obawy fanów, że przegapili indie gems na Xboxa lub Nintendo. Odkąd były szef PlayStation Studios, Shuhei Yoshida, przeszedł na stanowisko Head of Indies, sytuacja w firmie zaczęła się zmieniać, a ostatnio usiadł, aby porozmawiać z MCV UK o swojej pracy niezależnej, ale także o tym, jakie możliwości są dla twórców niezależnych, którzy współpracują z PlayStation, dając ich grom największe szanse na platformie w przyszłości.
Yoshida został zapytany w wywiadzie, jakich wskazówek udzieliłby niezależnym programistom, którzy chcieli pracować z PlayStation, a on odpowiedział, mówiąc:
Uważam też, że mały niezależny deweloper powinien pokazać swoją grę publiczności. Kilka tygodni temu prowadziłem panel na PAX West i rozmawiałem z takimi ludźmi jak TJ [Hughes] kto tworzy Nour: Play With Your Food and Jay [Yu] który tworzy grę Eternights, ze scenami z gier randkowych i scenami fabularnymi. Obaj mieli podobne doświadczenia. Publikowali swoje dzieła w Internecie, a ktoś, kto miał fundusze, podszedł do nich i zapytał: „Czy możesz zrobić z tego grę?”
Nie myśleli o tworzeniu produktów komercyjnych, ale ponieważ zostali zachęceni, pomyśleli „Uch, może powinniśmy to zrobić?” W przypadku Jaya miał bardzo stabilną pracę w jednej z największych firm na świecie, w smartfonach… i rzucił tę pracę i został twórcą gier, bo to właśnie chciał robić. Więc takie rzeczy się zdarzają. Zawsze zachęcam twórców indie do pokazania swojej pracy, aby mogli znaleźć swoich fanów, a czasem nawet inwestorów. To powiedziawszy, chcielibyśmy zobaczyć gry na wczesnych etapach. Więc jeśli mają szansę przyjść i porozmawiać z nami, chcielibyśmy zobaczyć grę i być może będziemy w stanie pomóc im wypromować tytuł na świecie
Oto więc niezależni programiści, mądre słowa szefa niezależnej inicjatywy PlayStation, podkreślające, jak dostać się do PlayStation. Ostatnio Shuhei, wraz z kolegą Gregiem Rice’em, organizowali pokazy gier niezależnych, wypróbowując gry z Australii, Indii i nie tylko podczas różnych wydarzeń. Jeśli nadarzy się okazja, przedstaw im swoje gry!
Źródło