Zwolnienia miały już miejsce, gdy ich gra serwisowa na żywo została anulowana w styczniu ubiegłego roku.
Bend Studio potwierdziło, że odbyli nową rundę zwolnień.
Słowo po raz pierwszy rozprzestrzeniło się od Jasona Schreiera, który podzielił to twierdzenie o Bluesky:
Bloomberg News dowiedział się, że Sony Bend Studio, które anulowało grę na żywo, zwalnia 30% pracowników (około 40 osób). Studio zawiera nowy projekt po anulowaniu.
Sony oficjalnie ogłosiło, że na początku tego roku anulują zarówno Bend Studios Studios, jak i Bluepoint Games. Podczas gdy Bend Studios zapewnił fanów, że „nie odchodzili”, potwierdziliśmy, że kilka dni później pojawiły się zwolnienia w studio.
To potwierdzenie pochodziło od byłych pracowników Bend pod koniec stycznia. Dzisiaj Bend Studio udostępniło to oświadczenie dotyczące dzisiejszych ogłoszonych zwolnień:
Dzisiaj pożegnaliśmy się z kilkoma niezwykle utalentowanymi kolegami z drużyny, przechodząc do naszego następnego projektu. Jesteśmy głęboko wdzięczni za ich wkład, ponieważ ukształtowali to, kim jesteśmy, a ich wpływ zawsze będzie częścią naszej historii.
To trudny moment dla naszego zespołu, ale dbamy o ogromny szacunek dla wszystkich, którzy nas tu dostali. Idąc naprzód, jesteśmy zaangażowani w budowanie przyszłości Bend Studio z kreatywnością, pasją i innowacjami w tytułach, które tworzymy.
Podczas gdy najnowsza gra Bend Studio, która przychodzi mi na myśl Minęło dniKreatywne i komercyjne szczyty Bend były bezsprzecznie Filtr syfonu Franczyza, która zrobiła pierwszą grę na PlayStation w 1999 roku, a następnie wyprodukowała siedem tytułów w ogóle w 2000 roku. Byli również zdecydowani jako dedykowany przenośny programista PlayStation Portable i PlayStation Vita.
Może być łatwo o tym zapomnieć, ale zwolnienia PlayStation, które ogłosili, rozpoczną się w lutym 2024 r., Nadal będą w szybkim tempie. W tym roku informowaliśmy o niezapowiedzianych zwolnieniach w PlayStation Divisions poza The Game Studios, a następnie zwolniono w jednym z takich studiów, PlayStation Visual Arts.
Podczas gdy niektórzy gracze będą chętnie połączyć to z zaważeniem Sony na żywo, ale musimy zobaczyć jeszcze większy obraz. Nie można już kwestionować, że PlayStation ma kryzys wewnętrzny, nawet jeśli nie mówią o tym publicznie.
Trwająca seria zwolnień wydaje się podobna do tego, przez co przechodziła grupa Embler w ciągu ostatnich dwóch lat. Sony ciężko pracowała, aby utrzymać swoje projekty w opakowaniach, ale wydaje się, że przechodzą podobny proces ponownej oceny każdego studia i projektu w celu ich potencjalnej rentowności oraz odpowiednio zmniejszania studiów i projektów.
Wiele studiów, które zamknęły w zeszłym roku, takich jak historycznie znaczące studio PlayStation London, nie zostało ogłoszonych żadnych gier na żywo w rozwoju. Wydaje się, że Sony przenosi się na podobną pozycję do stypendium FKA Embracer, gdzie stanie się znacznie mniejszym wydawcą niż zaledwie trzy lata temu. Jak widzieliśmy w Isomniac Games, Sony ma jedną z najlepiej sprzedających się konsol gier wideo i będąc jedną z największych platform do gry, nie wystarczy, aby chronić lub uratować swoją pozycję jako wydawca.
Życzymy najlepszego dla programistów opuszczających Sony Bend Studio i mamy nadzieję, że znajdzie oni miejsce w branży gier wideo.