Spis treści[Hide][Show]
Spluton 3 ma dość ciekawą gamę broni ze względu na swój atramentowy charakter. Pędzle i wałki to prawdopodobnie jedne z najbardziej unikalnych broni w grze, ale to nie znaczy, że inne bronie nie błyszczą. W rzeczywistości ostatnią „dziwną” bronią musi być skromne wiadro – inaczej znane jako Sloshers.
Sloshery robią dokładnie to, czego można się spodziewać – przynajmniej na początku. Sloshery to wiadra z farbą, którymi rzucasz na ludzi, ziemię i prawie wszystko pomiędzy. Są potężne, ale wymagają bardzo specyficznego stylu gry, aby były dobrze używane. Mają wiele mocnych stron i kilka słabości, ale kończą się zabawą, gdy wszystko jest powiedziane i zrobione.
Więcej zawartości Splatoon 3:
Prowadnica rolkowa | Przewodnik po splatlingu | Prowadnica pędzla | Prowadnica policzka | Przewodnik po Splatanie
Czym są Sloshery?
Sloshery występują w wielu odmianach, chociaż wybaczysz, jeśli pomyślisz, że wszystkie Sloshery postępują zgodnie z formułą ustaloną przez twojego podstawowego Sloshera, Sloshera (kreatywnie nazwanego, wiemy). Niektóre sloshery mają krótki zasięg, inne dalekiego zasięgu, do licha, okazjonalnie kilka jest wręcz wybuchowych. Wszystko, co musisz wiedzieć, to to, że zazwyczaj są one bardzo powolne i doskonale radzą sobie z dużymi obszarami w mgnieniu oka.
Jak korzystać z slosherów w Spluton 3
Sloshery są niezwykle proste w użyciu. Naciskasz ZR i rzucasz atramentem. Otóż to. Nie musisz się już uczyć o sterowaniu, po prostu rzucasz atramentem i dobrze się bawisz. Oczywiście do rzucania atramentem jest pewien talent, ale jest tylko jeden przycisk, który musisz znać, a jest to wspomniany ZR.
Sloshery uwielbiają wzniesienia i absolutnie chcesz jak najszybciej dotrzeć do tych miejsc. To nie tylko rozszerzy twój zasięg, ale dzięki twoim pociskom łukowym pozwoli ci rozbić wrogów wkraczających na twoją ziemię. Ponieważ Sloshery są doskonałe w uzyskiwaniu pokrycia, podniesienie pozwala również pokryć więcej miejsca wiadrami z atramentem.
Jest jednak kilka rzeczy, o których należy pamiętać podczas gry z Slosherami. Po pierwsze, rzucasz atramentem bardzo wolno. Twoja prędkość ruchu zwiększa się za każdym razem, gdy naciśniesz spust, a to sprawia, że jesteś siedzącym kaczkiem w scenariuszu walki. Po drugie, Sloshery zużywają dużo atramentu. Będziesz stale uzupełniać swój zbiornik za pomocą Slosherów, więc zbuduj sprzęt, aby to złagodzić i bądź przygotowany na siedzenie w atramencie przez dłuższy czas.

Jak korzystać z Slosher
Slosher to pierwszy Slosher, który dostaniesz w swoje ręce i na szczęście jest jednym z najlepszych. Slosher ma dość krótki zasięg, zjada dużo atramentu na rzut, ale ma doskonałe pokrycie, może wyrzucać atrament z przyzwoitą prędkością i może rozbić wrogów dwoma trafieniami.
Ze względu na to, jak Slosher działa z pociskami, możesz wykorzystać teren na swoją korzyść. Wrogowie chowający się za rogami lub na półkach powyżej (lub poniżej) są łatwymi celami i najczęściej możesz zranić (lub nawet rozbić) wrogów bez możliwości skutecznego odwetu.
Pod
Splatbomb to jeden z lepszych okrętów podwodnych w grze. Zadaje wystarczająco dużo obrażeń, aby natychmiast rozbić każdego, kto znajdzie się w obszarze działania, może być rzucony na spory dystans i może być używany do zakłócania wrogów o większym zasięgu, takich jak szarża czy rozpryski. To pozwala ci samemu ruszyć się do plaka. Potężne narzędzie o wielu zastosowaniach. Używaj go często.
Specjalny
Triple Inkstrike to świetna oferta specjalna, która staje się jeszcze lepsza, gdy nauczysz się jej używać. Triple Inkstrike jest doskonały, gdy zaczniesz uczyć się, jak prowadzić wrogów. Zasadniczo musisz rzucić to tam, gdzie idzie wróg, a nie tam, gdzie się znajduje. Co więcej, ta oferta specjalna ma duży zasięg, po raz kolejny łagodząc główną słabość Slosherów. Świetne uzupełnienie doskonałej broni.

Jak korzystać z Tri-Slosher
Tri-Slosher jest w dużej mierze w tej samej szkole myślenia co Slosher. Należy jednak pamiętać, że nie jest to aktualizacja. Jest to bardziej poboczna klasa, która może bardziej Ci się spodobać w zależności od Twojego stylu.
Tri-Slosher zadaje obrażenia zarówno w zakresie obrażeń, zasięgu, jak i zużycia atramentu, ale nadrabia to zapewniając znacznie większą szybkostrzelność. Dzięki temu Tri-Slosher może być bardziej agresywny, a ponieważ nadal uderza w dwa uderzenia, możesz uzyskać szokujące szybkie splaty, gdy znajdziesz się w zasięgu.
Poza tym Tri-Slosher działa bardzo podobnie do standardowego Sloshera, co wcale nie jest złe.
Pod
Niestety jego Sub jest dość rozczarowujący. Toxic Mist to w najlepszym razie dość średnia łódź podwodna i chociaż możesz jej używać do utrudniania ruchu i tak dalej, prawdopodobnie najlepiej będzie oszczędzać atrament na rzucanie. Naszym zdaniem to po prostu za mało.
Specjalny
Z drugiej strony atrament atramentowy jest fantastyczny i daje Tri-Slosherowi coś, czego mu brakowało – zasięg. Inkjet wyrzuca cię w powietrze, daje potężną wyrzutnię atramentu i pozwala latać wokół, strzelając do wrogów z bardzo korzystnej pozycji. Gdy skończy się czas, zostaniesz wyrzucony z powrotem do miejsca, w którym aktywowałeś zdolność, co pozwoli ci z łatwością uciec z niebezpiecznych sytuacji.

Jak korzystać z maszyny do sloshingu
Sloshing Machine to ogromny krok naprzód w stosunku do innych Slosherów – co mówi coś, ponieważ już lubimy inne Sloshery w tym przewodniku. Sloshing Machine jest jednak klasą samą w sobie, a to dzięki niesamowitemu wyposażeniu i potężnej broni głównej.
Dziwne jest to, że Sloshing Machine nie rzuca atramentem w tradycyjnym tego słowa znaczeniu. Zamiast tego Sloshing Machine wystrzeliwuje atrament w wirującym, liniowym pocisku, który idzie dalej niż inne Sloshery i zadaje więcej obrażeń. Dzięki temu Sloshing Machine może stosunkowo łatwo działać na średnim dystansie.
Niestety, jedną z wad tego liniowego pocisku jest to, że Sloshing Machine wyraźnie uderza w swój potencjał atramentu. Możesz tuszować, to po prostu nie jest zbyt skuteczne i będzie przeżuwać twoje rezerwy tuszu za każdym razem, gdy spróbujesz. Co więcej, Sloshing Machine jest również stosunkowo powolny, co czyni go znacznie mniej skutecznym w zwarciu.
Na szczęście Sloshing Machine ma dostęp do jednych z najlepszych narzędzi w całej grze, aby nadrobić drobne niedociągnięcia.
Pod
Po pierwsze, mamy gazowaną bombę. Ta rzecz jest jedną z najlepszych Subs w całej grze, ponieważ może być używana do robienia tak wielu rzeczy. Możesz pisać atramentem, wywierać nacisk na wrogów, niszczyć kotwice i nie tylko. Heck, możesz potrząsnąć butelką, aby była jeszcze bardziej wybuchowa. Wszechstronnie doskonały przedmiot.
Specjalny
Następnie pojawia się fenomenalna Bomba Booyah, która daje maszynie Sloshing jeszcze większy zasięg i ogromny obszar działania. Bomba Booyah jest w najgorszym przypadku destrukcyjna, aw najlepszym śmiertelna. Każda broń z dostępem do Bomby Booyah jest natychmiast podnoszona – nie, żeby Sloshing Machine jej potrzebowała!

Jak korzystać z Bloblobbera
Bloblobber to kolejna interesująca broń, która miesza formułę Slosher. Zamiast wystrzeliwać atrament, Bloblobber wystrzeliwuje odbijające się kulki atramentu. Ma to kilka zalet, po pierwsze, może kryć naprawdę dobrze – choć nieco nieprzewidywalnie. Po drugie, ma duży zasięg. W rzeczywistości więcej niż podwaja zasięg wielu Slosherów, dzięki czemu jest cholernie przydatny, gdy jest w złomie.
Są jednak wady. Po pierwsze, Bloblobber jest powolny. Pociski poruszają się powoli i zadają niewielkie obrażenia indywidualne. Oznacza to, że wrogowie mogą bardzo łatwo unikać pocisków z dużej odległości, a z bliska trudno jest ich wycelować ze względu na to, jak toporna jest broń. Biorąc to pod uwagę, jeśli możesz wylądować swoimi plamami, możesz zabić wroga jednym rzutem – potrzebujesz tylko czterech plam, aby wylądować na celu.
Pod
Niestety, Bloblobber nie ma najlepszego okrętu podwodnego, ponieważ utknął ze zraszaczem. Ta łódź podwodna jest świetna na niektórych broniach, ale na Bloblobberze wydaje się, że nie wystarcza. Masz już świetny zasięg, a potrzebujesz nieco większego potencjału bojowego. Nawet Toksyczna Mgła byłaby tu lepsza.
Specjalny
Jest to nieco nadrabiane przez doskonałą Ink Storm, która nie tylko pokrywa duży obszar w Ink, ale także osłabia każdego wroga złapanego w nim, czyniąc go łatwym celem dla twojego Bloblobbera. Bez tego Bloblobber prawdopodobnie byłby trudny do sprzedania. Dzięki niemu łatwiej jest połknąć.

Jak korzystać z Explosera
Explosher bierze to, co robi Sloshing Machine, a potem robi to z większym hukiem. Explosher zadaje bardzo duże obrażenia, ma doskonały zasięg, a dzięki wybuchowemu charakterowi atramentu może wyjątkowo dobrze kryć. Wadą? Eksplozator jest niesamowicie powolny, co czyni go bezużytecznym w walce wręcz.
Mało tego, cała ta dodatkowa moc jest marnowana, ponieważ nadal wymaga dwóch trafień, aby rozbić się, co czyni ją nie bardziej skuteczną (teoretycznie) niż wielu jej konkurentów. Ostatnim gwoździem jest szokująco wysokie zużycie atramentu. Wyczerpiesz swoje rezerwy szybciej, niż zdołasz mrugnąć. Wiele poświęcono dla dodatkowego zasięgu i obrażeń, i szczerze mówiąc, uważamy, że nie warto było tego handlować.
Pod
Point Sensor jednak bardzo dobrze pasuje do Exploshera. Ze względu na wybuchający atrament, Eksplozja doskonale sprawdza się w wywieraniu nacisku na wrogów chowających się za narożnikami lub ścianami. Czujnik punktu pozwala Tobie (i Twojej drużynie) wykrywać i śledzić wrogów, dzięki czemu Eksplozja jest bardziej skuteczna.
Specjalny
Mówiliśmy już o Ink Storm i tutaj nie jest inaczej. Ink Storm to doskonała oferta specjalna i pomaga podnieść Explosher o kilka stopni. Szkoda tylko, że sam Explosher jest tak podstępną bronią.
To wszystko, co mamy Sloshery w Splatoon 3. Wypatruj przyszłych przewodników po broni. Miłego lepienia!