Zdobądź każde dziwne zakończenie wyglądu na zewnątrz i dowiedz się więcej o tej najdziwniejszej apokalipsie w historii.
Spis treści[Hide][Show]
Tam są Osiem zakończeń odblokować Spójrz na zewnątrz – i nie jest jasne, które z tych zakończeń jest najlepsze. Istnieją dwa warianty na Prawdziwe zakończenieale cała reszta zakończeń to różne odmiany awarii. Ale pisanie w tej grze jest tak dziwne i tak zabawne, że nie jesteśmy pewni, czy jakiekolwiek prawdziwe zakończenie jest porażką. Jeśli potrafisz dotrzeć do końca, oto jak sprawdzić wiele różnych zakończeń – w tym absurdalną parę wielkanocnych zakończeń jaj – z ich unikalnymi walkami z bossami i sekwencjami fabularnymi. Nie tylko Spójrz na zewnątrzposzukaj poniżej wszystkich informacji.
Nie wracając | Przewodnik po zakończeniu
Przetrwać dla 15 dni.
W ostatnim dniu wyjdź przez frontowe drzwi mieszkania, aby to zakończyć. Żadne inne wymagania dotyczące ukończenia tutaj – możesz otworzyć się w swoim mieszkaniu marnowanie czasu, aby uzyskać to zakończenie. Jeśli nie masz gier wideo do gry, użyj Krzyżówka na biurku po lewej stronie mieszkania.
Prawda | Przewodnik po zakończeniu
Dawać 4 prawidłowe oferty do Jaspera na Parter Przed minęciem 15 dni. Przyjąć Oferta gościa na samym końcu.
Jasper chce 4 przedstawień gościa w dowolnej formie. Większość zakończeń jest związana z dawaniem Jaspera tych przedmiotów. Musisz podać Prawdziwe oferty Do Jaspera – w każdej z czterech lokalizacji jest tylko jedna prawdziwa oferta.
Sprawdź nasz True Ending Guide, aby dowiedzieć się, jak uzyskać wszystkie cztery prawdziwe oferty.
- Oferta zdjęć: Znaleziono Piętro 3 Po kilku dniach. Puste mieszkanie po prawej stronie mieszkania ma pokój teleskopowy – możesz uzyskać klucz od Jaspera na parterze. Rozwiąż Teleskop / projektor puzzle w apartamencie Victora i miał Lyle'a Piętro 2 Opracuj zdjęcie.
- Oferta malarstwa: Znaleziono Podłoga 1. Idź do ciemnego pokoju w mieszkaniu Freda i zbierz mokry obraz w lewej stronie pokoju, opierając się o tylną ścianę. Zdobądź Torba na płótnie Wykonując zadanie Freda lub pokonując go.
- Oferta manuskryptu: Znaleziono Piętro 2 Po odblokowaniu windy w garażu w piwnicy. Idź na piętro 2, aby uzyskać dostęp do nowego mieszkania. Zbierz Luźny rękopis Aby uzyskać prawidłową ofertę.
- Oferta materiału wideo: Znaleziony w Pokój bezpieczeństwa w Piwnica. Rozwiąż zagadkę Planet (rozwiązanie tutaj) i użyj Świnka morska podczas przewracania zasilaczy, aby znaleźć prawidłowy materiał filmowy. Przyklej film Pusta taśma W sklepie spożywczym, aby uzyskać prawidłową ofertę.
Obrócić wszystkie cztery oferty, a rytuał rozpocznie się na dach. Idź tam i porozmawiaj z czterema członkami społeczeństwa – zwołają się na miejscu rytualnym i rozpocznie się ostatnia bitwa. Pokonaj ostatniego szefa, a otrzymasz wybór zaakceptować lub odmówić.
- Kiedy odwiedzający oferuje ci pokazanie, że jest to prawdziwa forma, wybierz Przyjąć.
To jest prawie Najlepsze możliwe zakończenie. Następne zakończenie jest uważane za „to, co najlepsze”Przez większość graczy.
Odmowa | Przewodnik po zakończeniu
Dawać 4 prawidłowe oferty do Jaspera na Parter Przed minęciem 15 dni. Odmawiać Oferta gościa na samym końcu.
To zakończenie jest zarabiane dokładnie tak, jak Prawda Zakończenie – jedyną różnicą jest to, czy zdecydujesz się zaakceptować, czy odmówić, widząc prawdziwą formę gościa. Wybór zaprzeczyć odwiedzający odblokowuje Odmowa zakończenie. Musisz wykonać wszystkie te same kroki, co powyższe zakończenie.
To oznacza, że musisz przynieść Jaspera Cztery poprawne (prawdziwe) oferty – Żadne z nich nie może być błędne. Jeśli coś się myli, odblokujesz inne zakończenie.
Krzyczące niebo | Przewodnik po zakończeniu
Dawać 4 prawidłowe oferty do Jaspera na Parter Przed minęciem 15 dni. Kiedy zaczyna się rytuał, zdecyduj się uciec zamiast walczyć Wywyższone cztery szef.
To zakończenie odbywa się dokładnie tak samo jak Prawda i zaprzeczenie Zakończenia – jedyną różnicą jest to, że zamiast walczyć z końcowym szefem, zdecydujesz się uciec.
Otwórz oczy | Przewodnik po zakończeniu
Dawać co najmniej 1 niepoprawna oferta I co najmniej 1 poprawna oferta do Jaspera na Parter Przed minęciem 15 dni. Powoduje to upadek rytuału.
Aby uzyskać to zakończenie, przynajmniej jedna z ofert musi być poprawna – ale podałeś 1, 2 lub 3 nieprawidłowe oferty. Powoduje to wadę rytuału i zawodzi, ale nie tak spektakularnie jak inne zakończenia.
Nieudany rytuał nadal prowadzi do ostatecznej walki z bossem. Pokonaj ich, aby zobaczyć zakończenie.
Awaria | Przewodnik po zakończeniu
Dawać 4 nieprawidłowe oferty do Jaspera na Parter Przed minęciem 15 dni.
Daj Jasper czterech niewłaściwych elementów i zainicjuj ostatni rytuał na dachu. Przy wszystkich czterech niewłaściwych przedmiotach rytuał zawiedzie natychmiast i nie dostaniesz ostatecznej walki z bossem. To najszybciej z zakończeń, które można zdobyć – i najszybsze do zdobycia, jeśli chcesz ukończyć Osiągnięcie parowe wyzwania.
Xin-Amon | Przewodnik po zakończeniu
Dawać 3 prawidłowe oferty (Malarstwo, zdjęcie i rękopis) i [Guinea Pig] nieprawidłowy kluczowy element do Jasper na Parter Przed minęciem 15 dni.
Musisz uzyskać odpowiednią ofertę, z wyjątkiem materiału bezpieczeństwa. Daj Świnka morska jako ofiara. To prowadzi do specjalnego Final Boss Easter Egg zwany Xin-Amon. Po udzieleniu oferty poznaj astronomów na dachu i rozpocznij rytuał.
Rytuał pójdzie nie tak i Cynamon świnia morska przekształci się w Xin-Amon. Pokonaj nowego finałowego szefa, aby doświadczyć tego zakończenia.
Wieczność | Przewodnik po zakończeniu
Dawać 3 prawidłowe oferty (Malarstwo, zdjęcie i rękopis) i [Guinea Pig] nieprawidłowy kluczowy element do Jasper na Parter Przed minęciem 15 dni. Nie pokonaj ostatniego szefa.
To zakończenie odbywa się dokładnie w taki sam sposób, jak Xin-Amon zakończenie. Jedyną różnicą jest to, że musisz porażić ostatnią walkę z bossem i przegrać z Xin-Amon.
I tak właśnie zdobyć każde zakończenie wyglądu na zewnątrz. W przyszłości może być więcej dodania, więc zaktualizujemy ten przewodnik, ponieważ odkryjemy więcej o tym bardzo dziwnym (i bardzo głupie) horrorze RPG.