GSC Game World wypowiada się po tym, jak fani zauważyli, że na Gamescom wprowadzono pewne kompromisy w grze.
GSC Game World zobowiązało się do STALKER 2: Serce Czarnobylajakość graficzna.
Menedżer ds. public relations GSC Game World, Zakhar Bocharov, wypowiedział się na ten temat w niedawnym wywiadzie dla IGN. GSC to wyjaśniło STALKER 2: Serce Czarnobyla jest już kompletny. W ostatnich miesiącach przed premierą GSC Game World skupiało się na udoskonalaniu gry pod względem grafiki i wydajności.
Bocharov nawiązał do zwiastuna rozgrywki, dla którego wymyślili STALKER 2: Serce Czarnobyla od 2021 r., kiedy to po raz pierwszy oficjalnie ujawnili grę, wraz ze współpracą z Microsoftem. Poniżej możecie zobaczyć ten zwiastun.
Sposób, w jaki odkrywa GSC, ma niemal impresjonistyczny akcent STALKER 2: Serce Czarnobylaświat w tym zwiastunie. Zaczynamy od niewyraźnego materiału filmowego przedstawiającego naszego bohatera biegnącego przez ruiny budynku. Przez gigantyczną dziurę wykonaną w ruinach widzi las i szalejące na zewnątrz gwałtowne wiatry.
Następnie kamera przyspiesza, gdy wchodzimy do pokoju, znów do długiego, zniszczonego budynku. W pobliżu środka znajduje się małe ognisko, które oświetla całe pomieszczenie.
Kamera ponownie przybliża nas do przodu, gdy przechodzimy do innego pokoju, który wygląda, jakby mogła to być sala lekcyjna. Czerwone światło wpada przez okna, gdy nasz bohater wyciąga tablet, aby dokonać odczytów, zanim pozornie mu przeszkodzi.
Bocharov mówi, że GSC jest teraz zdeterminowane, aby pokazać, że ostateczna gra będzie wyglądać tak, jak na zwiastunie. Jego słowami: „Docieramy do celu, ale po drodze mogą pojawić się pewne przeszkody”.
Jak donosi Tech4Gamers, stwierdzenie to wynika z wrażeń STALKER 2: Serce Czarnobyla Demo na Gamescom pokazało, że gra działa dobrze, ale nie do końca spełnia współczesne oczekiwania dotyczące grafiki w grach wideo.
Chociaż GSC mogło wiarygodnie stwierdzić, że był to wybór stylistyczny, wydaje się, że jest zdeterminowane, aby spełnić oczekiwania fanów. To dużo, jak na studio gier pracujące w środku wojny. Nie tylko boją się ataków fizycznych, ale doświadczyli włamań z pierwszej ręki i innych form podstępu z drugiej strony. Dosłowne wersje gry wyciekły, ale GSC jest zdeterminowane, aby dalej lutować.
Branża gier jest z pewnością kapryśna i bezlitosna, ale wydaje się, że przynajmniej w tym przypadku fani są skłonni dać GSC Game World trochę luzu. GSC chce jednak udowodnić, że potrafi stworzyć grę, której wszyscy oczekują. Miejmy nadzieję, że uda im się spełnić te oczekiwania, zarówno wobec siebie, jak i swoich fanów.
STALKER 2: Serce Czarnobyla ukaże się w pierwszym kwartale 2024 r. na Xbox Series X|S i Windows, za pośrednictwem Steam i Epic Games Store. Będzie to także dzień pierwszy w ramach Game Pass. Jeśli masz na to ochotę, możesz obejrzeć zwiastun poniżej.