W końcu mamy jaśniejszy obraz tego, czego można się spodziewać po długo opóźnianej i długo oczekiwanej kontynuacji GSC Game World.
STALKER 2: Serce Czarnobyla został oficjalnie przesunięty na I kwartał 2024 r.
Jak donosi Gematsu, deweloper GSC Game World opublikował nowy arkusz informacyjny, w którym dzieli się tymi i innymi szczegółami na temat gry.
STALKER 2: Serce Czarnobyla zostanie wydana na Xbox Series X|S i Windows za pośrednictwem Steam i Epic Games Store. Będzie to także dzień pierwszy w ramach Game Pass.
Mając to wszystko na uwadze, warto podzielić się innymi szczegółami, o których udostępnił GSC Game World STALKER 2: Serce Czarnobyla. Opisują je jako kluczowe punkty gry:
- Odegraj główną rolę w rozgałęzionej kinowej historii, która rozgrywa się w lokalnym, postapokaliptycznym, mrocznym krajobrazie science fiction.
- Przeżyj jedyną w swoim rodzaju rozgrywkę, zawierającą elementy strzelanki pierwszoosobowej, wciągającego symulatora i horroru.
- Mechanika przetrwania polegająca na poszukiwaniu kluczowych i cennych zapasów: żywności, napojów, leków pozwalających przetrwać w trudnych warunkach, (nie)naturalnych zagrożeń i wrogich mieszkańców.
- Rzuć światło na mroczne sekrety tych krain, poluj na mutanty i odkrywaj tajemnicze anomalie w poszukiwaniu cennych artefaktów, które mogą zmienić zasady gry.
- Spróbuj przetrwać w taktycznych strzelaninach z różnymi wrogami i ponad 30 modelami broni palnej, które możesz ulepszać i dostosowywać.
- Poznaj grafikę wyznaczającą standardy, napędzaną silnikiem Unreal Engine 5.
Czy zdawaliście sobie sprawę, że po raz pierwszy słyszymy o wielu szczegółach gry? Być może niektórzy fani nie wiedzieli, że GSC Game World trzymał szczegóły blisko piersi przez dłuższy okres rozwoju tego projektu. Chociaż nie będziemy tutaj podsumowywać wszystkich zmagań, przez które przechodziło GSC Game World, o większości tego, czego doświadczyli, możesz przeczytać tutaj. Możesz sobie tylko wyobrazić, jak monumentalna była to walka, biorąc pod uwagę, że kontynuację planowali już w 2010 roku.
Prawdopodobnie oznacza to również, że ta nowa gra jest zupełnie inna od tej, którą pierwotnie zamierzali stworzyć i musieli stawić czoła tym wszystkim nowym grom oraz zmianom w branży, które miały miejsce w międzyczasie.
Aby dać ci wyobrażenie: między 2010 a tym rokiem te gry z otwartym światem zostały wydane i odniosły sukces:
- Far Cry 3
- The Elder Scrolls: Skyrim
- Grand Theft Auto V
- Forza Horizon 3
- Legenda Zeldy: Breath of the Wild
- Marvel’s Spider-Man
I oboje red Dead Redemption Gry.
Oryginalny PRZEŚLADOWCA gry były stosunkowo krótkimi, nieco nudnymi, ale bardzo intrygującymi piaskownicami, które umieszczały graczy w szczególnej wizji postapokaliptycznego świata poprzedzającego Bioshocksi I Pogranicza wszechświaty. Ten powrót do tego świata obiecuje sporo nowych rzeczy obok czegoś znajomego. Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, co udało się osiągnąć GSC Game World i Ty też powinieneś to zrobić.