Krytycy i konsumenci również różnili się w kwestii tego produktu.
Ocalały Jedi z Gwiezdnych Wojen został uruchomiony, zgodnie z oczekiwaniami, z wieloma problemami z wydajnością. Zgłosiliśmy, że recenzenci zauważyli te problemy na wszystkich platformach, na których została wydana. Jednak w tej chwili Respawn jest pod dużą presją, w szczególności na stronie Steam gry.
Jak donosi Tech4Gamers, Ocalały Jedi z Gwiezdnych Wojen ma 1023 recenzji użytkowników i 760 negatywnych recenzji. 65% graczy jest niezadowolonych z gry z powodu tych problemów.
Jest to godne uwagi, ponieważ otrzymane recenzje utwierdziły graczy w przekonaniu, że pomimo nierównej wydajności gry, ponownie na wszystkich platformach, nadal jest to świetna gra. Wydaje się, że recenzenci oczekiwali, że pomimo tych problemów fani będą zadowoleni z gry. Ale, podobnie jak w przypadku filmu Super Mario Bros, konsumenci i recenzenci okazali się nie zgadzać.
Wczoraj cytowaliśmy również YouTuber SkillUp, który nazwał wersję na PC w szczególności totalnym bałaganem. SkillUp przetestował wersję 2080ti i 3700x, która nie była w stanie utrzymać 40 FPS. Wypróbował także wersję 4090 i 5950x, która nie była w stanie utrzymać 60 FPS.
Potwierdzając ustalenia SkillUp, DualShockers donosi, że gracze z wersją 4090 i Intel Core i9 nie byli w stanie utrzymać nawet niskich 30 FPS. Karnatia na Steam twierdzi, że nawet RTX 3080 nie jest wystarczająco dobry, aby zagrać w tę grę. Masz RTX 4090? To da ci w najlepszym razie 45 FPS. Własny reporter DualShocker miał wersję 2080 i Ryzen 7 2700 i nie mógł osiągnąć 40 FPS.
Wracając do Tech4Gamers, jeden użytkownik z wersją 4080 i i9 13900KF, a oni uzyskiwali tylko 30 FPS.
Oprócz wyżej wymienionych wyników testów porównawczych wydajności, zgłoszono również następujące problemy i skargi:
- Jeśli masz AMD, wyłączenie DLSS spowoduje rozmycie grafiki
- Błąd dźwiękowy psujący grę psuje każdą przerywnik filmowy
- Główne błędy FPS występują podczas dużych sekcji walki
- Problemy z wydajnością utrzymują się nawet przy niższych ustawieniach graficznych
- Niespójne liczby klatek na sekundę i zacinanie się utrzymują się od momentu uruchomienia
- Implementacja ray tracingu jest rozczarowująca
- Ocalały Jedi z Gwiezdnych Wojen zużywa dużo pamięci VRAM i ogranicza procesor
Niestety, jak informowaliśmy wczoraj, nie ma wątpliwości, że Respawn i EA o tym wiedziały Ocalały Jedi z Gwiezdnych Wojen wystartuje z tymi wszystkimi problemami. Wydaje się prawdopodobne, że EA wezwało do wydania gry, zamiast planować kolejne opóźnienie, aby zapewnić płynne uruchomienie.
Ale mogło to być zaskoczeniem dla EA, Respawn i krytyków, którzy recenzowali Ocalały Jedi z Gwiezdnych Wojen, że gracze nie zgadzają się, że gra jest wystarczająco dobra, aby przezwyciężyć problemy z wydajnością. Niestety, teraz wygląda na to, że hazard będzie drogo kosztował EA i Respawn, ponieważ niektóre z tych negatywnych recenzji zawierają twierdzenia, że zwrócą pieniądze za grę.