W zasadzie Bethesda powinna zapewnić takie samo wsparcie dla XeSS Intela.
W niespodziewanym ogłoszeniu Bethesda ujawniła, że doda obsługę DLSS Pole Gwiazd wkrótce.
Jak donosi Video Games Chronicle, Bethesda podzieliła się tą informacją na Twitterze.
Bethesda tweetował:
„Ciężko pracowaliśmy nad aktualizacjami @StarfieldGame i w przyszłym tygodniu wprowadzimy kolejną aktualizację do wersji beta Steam.
Ta aktualizacja będzie obejmować obsługę Nvidia DLSS z generowaniem klatek, sterowaniem wyświetlaniem i HDR dla obsługiwanych systemów, a także innymi optymalizacjami i ulepszeniami. Będziesz mógł wyrazić zgodę na wypróbowanie gry za pomocą opcji Steam Beta. Będziemy wdzięczni za Twoją opinię, zanim udostępnimy ją wszystkim graczom na PC i Xbox.
Bądźcie na bieżąco, wkrótce poznamy szczegóły i dziękujemy za grę!”
CZYTAJ TAKŻE Najlepsze gry z otwartym światem wszechczasów
Pole Gwiazd nie została uruchomiona ze wsparciem DLSS na PC, a Bethesda spotkała się z ostrą krytyką za ten wybór. Ogłosili współpracę z AMD i wypuścili grę ze wsparciem FSR. Chociaż na rynku dostępnych jest kilka technologii zwiększania wydajności, AMD ma przewagę, ponieważ ich procesory graficzne i APU stanowią większość części używanych przez użytkowników komputerów PC.
Bethesda nie reagowała na pytania fanów i mediów, czy zamierzają dodać obsługę DLSS w przyszłości, biorąc pod uwagę, że Nvidia jest drugą po AMD na rynku. Intel to nowość na tym rynku dzięki procesorom graficznym Arc i technologii skalowania XeSS. Co zrozumiałe, zapotrzebowanie na obsługę XeSS nie jest tak duże Pole Gwiazdale w zasadzie Bethesda powinna wspierać także te nowe procesory graficzne.
CZYTAJ TAKŻE 21 najlepszych horrorów w trybie współpracy na PC
Modder wziął na siebie obowiązek zapewnienia obsługi DLSS Pole Gwiazd poprzez modowanie, ale oczywiście robi to różnicę, gdy programista oficjalnie to wspiera.
Nawet jeśli wielu graczy nie będzie miało problemów z uruchomieniem moda w grze, dla graczy, którzy nie mogą zmieniać ustawień swojego komputera lub nie mają wiedzy na temat pracy z modami, konieczne jest oficjalne wsparcie.
Bethesda jasno mówi, że na razie będzie ona dostępna w wersji beta Steam, więc prawdopodobnie nadal będzie nad nią pracować po otrzymaniu opinii użytkowników przed oficjalną premierą. To zasługa Microsoftu, że zlecił publikację gry na platformie Steam; chociaż Starfield jest także dostępny w ramach usługi PC Game Pass, Steam posiada bazę użytkowników graczy, którzy szybko przekazują opinie i mają dużą wiedzę na temat problemów, które mogą pojawić się w grze.
Z jednej strony Microsoft rzeczywiście zarabiał na sprzedaży Pole Gwiazd dla użytkowników Steama. Ale prawdziwa wartość publikowania na Steamie leży właśnie tutaj; łączenie się z graczami wszelkiego rodzaju, wykraczającymi poza platformy Microsoftu.